WIE HET GRATIS VUUR GEMAAK?
U weet reeds dat die skepper van die spel en stigter van Garena Forrest Xiaodong Li was.
MAAR WIE IS AGTER DIE REALISASIE VAN DIE SPEL ELKE DAG?
Die skeppers van die spel is die Garena-span wat bestaan āāuit verskillende professionele persone, binne die onderneming is daar gebiede soos:
- Speloperasie.
- Design
- Arte konseptuele
- programmeerder
- 3D-modelkuns
- Projekrigting
En onthou jy kan vind gratis vuurbelonings hier onder.
WAT IS DIE DOEL VAN SPAN GARENA?
Die doel van alle professionele Garena-span is vir gratis vuur om sy spelers die beste koninklike gevegservaring te bied.
REVOLUSIEMODUS EEN VAN DIE BELANGRIKSTE.
WAT IS SPESIALE OOR HIERDIE MODE?
Revolusiemodus is die een wat die voor en na die vryvuurspel verdeel, aangesien die Garena-span hoop dat sy spelers die stryd anders sien en dit sonder vrees aandurf.
WEET JY WAAR DIE Lopende Revolusie-modus gebore is?
Hierdie idee is gebore uit twee ou films wat meer as tien jaar gelede uitgesaai is, en daar word nie gespesifiseer watter dit was nie.
Die verhaal is basies uit 'n era waarin tegnologie sy limiet bereik het en pantsers geskep is om die res van die bevolking te verminder.
Jare later het die eienaars van hierdie wapenrusting vrye vuur kom maak om boosheid te straf en hul magte te gebruik om geregtigheid te laat geskied.
Die idee van hierdie modus is dat die spelers eerder as om weg te kruip en aan te val as hulle gedwing word, die stryd moet ondervind.
Van daar is die adrenalienmeter gebore.
WAT IS DIE ADRENALINE METER?
Dit is 'n vorm van ekstra krag wat spelers kry as hulle die meter vul.
HOE WORD ADRENALINE IN DIE SPEL VERHOOG?
Hierdie meter neem toe as die speler ander konfronteer, solank hy stil is of wegkruip, sal die meter afneem en die ekstra sterre verdwyn.
WAT BETEKEN DIE KLEURE IN DIE WAPENS VAN DIE OPGESTELDE REVOLUSIE-MODUS?
- Rooi pantser: Hierdie kleur is geplaas om oorlog te verteenwoordig.
- Groen pantsers: Die wat die plaag verteenwoordig.
- Swart en wit kleure: hulle sou die dood verteenwoordig.
- Die geel wil hongersnood voorstel.
Op hierdie manier het die Garena-span hul bes gedoen en duisende besonderhede geskep omdat hulle gehoop het dat dit een van hul beste produkte sou word.
GARENA SPAN UITDAGINGS
Een van die eerste en moeilikste uitdagings is om 'n stelsel te ontwikkel wat spelers op grond van hul optrede kan beloon.
Hiervoor het die span na ontelbare toetse die aksie-aanwyser bygevoeg.
WAT IS DIE AKSIE-AANWYSER?
Dit is 'n aanduiding dat hulle geĆÆmplementeer het om die bewegings van die karakters binne die spel te bepaal en sodoende 'n groter beheer oor hul optrede daarin kan hĆŖ.
Nog 'n groot uitdaging was die regstelling van beelde, want aan die begin het die karakter toe hy op die kaart beweeg het 'n buitensporige helderheid gehad wat die goeie sigbaarheid daarvan verwyder het en dit moeilik gemaak het om korrek te speel.
Na verskeie toetse het die span daarin geslaag om die probleem te optimaliseer.
WAT IS DIE SUKSES VAN DIE SPEL?
Die Garena-span, wanneer hulle aan veranderings, opdaterings of nuwe skeppings werk, probeer hulle geĆÆnspireer word deur gebeure in die werklike lewe.
WAT IS HULLE INSPIRERT?
Daar is baie faktore wat in ag geneem is sedert die skepping van vrye vuur, die span is geĆÆnspireer deur baie voorwerpe, gebeure en werklike situasies soos:
- Die oorloƫ
- Ekonomiese hiƫrargieƫ
- Gesins konflikte
- Die werking van die masjiene
Vir hierdie manjifieke vryvuurgroep is dit die weerspieĆ«ling van hoe die wĆŖreld deur sekere spieĆ«ls gesien word en hulle gee daardie visie aan almal oor.
HOE ONTWERP HULLE DIE KENMERKE?
Die professionele persone wat hierdie tema bestuur, het altyd hul beste vaardighede om hul skeppings so eenvoudig moontlik te laat lyk.
Hiervoor doen hulle 'n goeie taak om die karakter te omlyn, dit sodat hulle baie beter op mobiele toestelle gesien kan word.
WATTER MATERIAAL GEBRUIK DIE KENMERKE?
Hierdie materiale hang af van watter karakters ons praat, mense wat menslik is, word gewoonlik geplaas met materiale uit die alledaagse lewe, afhangende van hul eienskappe en persoonlikheid.
- Gewone stowwe, leer, vesels, ens.
Met betrekking tot modusse soos onstuimige rewolusie, sal die wapenrusting wat gesien word, materiale hĆŖ soos:
- Verslete metaal en materiale
BESONDERHEDE IS BELANGRIK
Elkeen van die besonderhede wat nie net in die spel nie, maar ook in die karakters geplaas word, word noukeurig deurdink sodat die spelers 'n realistiese ervaring het.
Die Garena-groep hoop dat gebruikers elkeen van die kostuums sal waardeer en nie net met die karakters identifiseer nie, maar met die filmmakers agter hulle.
Een van die konsepkunstenaars van die spel het gesĆŖ: "Ons hoop dat hulle hierdie pakke sal dra om hul passie en oortuigings te wys."
WERK DIE SPAN NET?
In werklikheid is die Garena-span 'n werkgroep wat voortdurend dink oor gratis vuurgebruikers of spelers.
Daarom hou hulle groepbesprekingsforums regoor die wĆŖreld elke keer as 'n nuwe vrystelling nader.
Vergaderings wat hulle hou om nuwe idees te versamel en terug te voer, met inagneming van die menings van die publiek as goeie professionele persone.
Die Garena-span is regtig 'n wonderlike groep, aangesien dit poog om gratis vuur elke dag te verbeter om ure se geluk aan sy gebruikers te gee en wat beter is deur te luister en die idees van sy gebruikers in die speletjie in te voer.
Hulle bedank gebruikers gedurig vir hul opinies, omdat hulle glo dat hulle elke dag saamwerk om 'n beter produk te skep.
WAT IS DIE FINALE DOEL VAN GRATIS VUUR?
Baie van die professionele persone waaruit die Garena-span bestaan, stem saam dat die hoof- en finale doel van die speletjie is dat gebruikers die ongelooflikste en gelukkigste herinneringe moet hĆŖ wanneer hulle aan Free Fire dink.
As jy dus een van die gratis vuurspelers is wat saam met hulle deelneem aan die verbetering van die spel of vir hulle positiewe kommentaar lewer, is hulle regtig bewus van hul publiek en dit motiveer hulle om voort te gaan om wonderlike dinge te doen.