KDO ZALOŽIL SVOBODNÝ OHEŇ?
Už víte, že tvůrcem hry a zakladatelem Gareny byl Forrest Xiaodong Li.
Ale KDO SE MŮŽE REALIZACE HRY KAŽDÝ DEN?
Tvůrci hry jsou tým Garena složený z různých profesionálů, v rámci společnosti existují oblasti jako:
- Provoz hry.
- Design
- Arte konceptuální
- Programátor
- 3D model Art
- Směr projektu
A pamatujte si, že můžete najít odměny za oheň zdarma tady dole.
CO JE CÍL TEAM GARENA?
Cílem všech profesionálů týmu Garena je, aby střelba zdarma poskytla svým hráčům ten nejlepší battle royal zážitek.
REVOLUČNÍ REŽIM JEDEN DŮLEŽITĚJŠÍ.
CO JE ZVLÁŠTNÍ O TOMTO REŽIMU?
Režim Revolution byl tím, kdo rozděluje před a po hře volného ohně, protože tým Garena doufá, že jeho hráči uvidí bitvu jinak a postaví se jí beze strachu.
VĚDÍTE, KDYŽ BOL ZBROJENÝ REŽIM REVOLUCE?
Tento nápad se zrodil ze dvou starých filmů, které byly vysílány před více než 10 lety, není specifikováno, jaké byly.
Příběh je v podstatě dobou, ve které technologie dosáhla svého limitu, a zbroje byly vytvořeny ke snížení zbytku populace.
O několik let později přišli majitelé těchto brnění k volné palbě, aby potrestali zlo a využili své síly ke spravedlnosti.
Myšlenka tohoto režimu je, že hráči spíše než schovávat se a útočit, když jsou nuceni, mají čelit bitvě.
Odtud se zrodil adrenalinový metr.
CO JE ADRENALINE METER?
Je to forma zvláštní síly, kterou hráči získají, když naplní metr.
JAK SE ADRENALINE ZVYŠUJE VE HŘI?
Tento metr se zvyšuje, když hráč čelí ostatním, pokud je ještě v klidu, nebo když skryje, bude klesat a hvězdy zmizí.
CO ZNAMENÁ BARVY ZMĚNY ZVÝŠENÉHO REŽIMU REVOLUCE?
- Červené brnění: Tato barva byla umístěna, aby reprezentovala válku.
- Zelená zbroj: Ty, které představují mor.
- Černé a bílé barvy: budou představovat smrt.
- Žlutá chce reprezentovat hladomor.
Tímto způsobem tým Garena vynaložil maximální úsilí na vytvoření tisíců detailů, protože doufal, že se stane jedním z jejich nejlepších produktů.
GARENA TEAM VÝZVY
Jednou z prvních a nejobtížnějších výzev je vývoj systému, který umožňuje hráčům získat odměnu na základě jejich jednání.
Za tímto účelem tým po nespočetných testech přidal indikátor činnosti.
CO JE INDIKÁTOR AKCE?
Je to indikátor toho, že implementovali, aby určili pohyb postav v rámci hry a mohli tak mít větší kontrolu nad svými činnostmi v rámci hry.
Další velkou výzvou byla korekce obrázků, protože na začátku měla postava, která se pohybovala po mapě, nadměrný jas, který odstranil její dobrou viditelnost a ztěžoval správné přehrávání.
Po různých testech se týmu podařilo problém optimalizovat.
CO JE ÚSPĚŠNÁ HRA?
Tým Garena, kdykoli pracují na změnách, aktualizacích nebo nových výtvorech, snaží se inspirovat skutečnými životními událostmi.
CO JE INSPIROVÁNO?
Existuje mnoho faktorů, které byly zvažovány od vytvoření volného ohně, tým byl inspirován mnoha předměty, událostmi a skutečnými situacemi, jako jsou:
- Války
- Ekonomické hierarchie
- Rodinné konflikty
- Provoz strojů
Pro tuto velkolepou skupinu volného ohně je to odraz toho, jak je svět viděn skrze určitá zrcadla a předávají tuto vizi všem.
JAK NAVRHUJÍ CHARAKTERY?
Odborníci odpovědní za toto téma mají vždy nejlepší dovednosti, aby jejich tvorba vypadala co nejjednodušší.
Za tímto účelem odvádějí skvělou práci, která charakterizuje postavu, takže je lze na mobilních zařízeních zobrazit mnohem lépe.
JAKÉ MATERIÁLY POUŽÍVÁ CHARAKTERY?
Tyto materiály závisí na tom, o jakých postavách mluvíme, lidé, kteří jsou obyčejně, jsou obvykle umisťováni materiály z každodenního života v závislosti na jejich vlastnostech a osobnosti.
- Běžné textilie, kůže, vlákna atd.
Pokud jde o režimy, jako je nekontrolovatelná revoluce, zbroj, která je vidět, by měla materiály jako:
- Opotřebovaný kov a textilie
PODROBNOSTI JSOU DŮLEŽITÉ
Každý z detailů, které jsou umístěny nejen ve hře, ale také v postavách, je pečlivě promyšlen, aby hráči měli realistický zážitek.
Skupina Garena doufá, že uživatelé ocení každý z kostýmů a nejenže se ztotožní s postavami, ale s filmaři za nimi.
Jeden z tvůrců herního konceptu řekl: „Doufáme, že tyto obleky budou nosit, aby ukázali svou vášeň a víru.
PRÁCE TEAMU JEDNO?
Ve skutečnosti je tým Garena pracovní skupina, která neustále myslí na uživatele nebo hráče zdarma.
Proto pokaždé, když se blíží nová verze, pořádají skupinové diskusní fóra po celém světě.
Setkání, která provádějí s cílem shromáždit nové myšlenky a podat zpětnou vazbu s přihlédnutím k názorům veřejnosti, že jsou dobrými profesionály.
Tým Garena je opravdu skvělá skupina, protože se snaží každý den vylepšovat svobodnou palbu, aby svým uživatelům poskytoval hodiny štěstí a co je lepší tím, že naslouchá a vkládá nápady svých uživatelů do hry.
Neustále děkují uživatelům za jejich názory, protože věří, že společně vytvářejí lepší produkt každý den.
JAKÝ JE KONEČNÝ CÍL VOLNÉHO OHNĚ?
Mnoho profesionálů, kteří tvoří tým Garena, souhlasí s tím, že hlavním a konečným cílem hry je, aby uživatelé měli ty nejneuvěřitelnější a nejšťastnější vzpomínky, když budou přemýšlet o Free Fire.
Takže pokud jste jedním z hráčů svobodného ohně, podílejte se s nimi na vylepšování hry nebo jim zanecháte pozitivní komentáře, jsou si skutečně vědomi své veřejnosti a to je motivuje pokračovat v úžasných věcech.