HVEM LAVDE GRATIS ILD?
Du ved allerede, at skaberen af spillet og grundlæggeren af Garena var Forrest Xiaodong Li.
MEN Hvem er bag realiseringen af spillet hver dag?
Skaberne af spillet er Garena-teamet, der består af forskellige fagfolk, inden for virksomheden er der områder såsom:
- Spildrift.
- Design
- Arte konceptuelle
- programmør
- 3D-modelkunst
- Projektretning
Og husk, at du kan finde gratis brandbelønninger Her nede.
HVAD ER MÅLET MED TEAM GARENA?
Målet for alle Garena-teamprofessionelle er gratis ild for at give sine spillere den bedste Battle Royal-oplevelse.
REVOLUTIONSMODUS EN AF DE VIGTIGSTE.
HVAD ER SPECIAL OM DENNE MODUS?
Revolutionstilstanden har været den, der deler før og efter af gratis ild-spillet, da Garena-holdet håber, at dets spillere ser kampen anderledes og møder den uden frygt.
Ved du, hvor den løbende omdrejningstal blev brødt?
Denne idé blev født fra to gamle film, der blev sendt for mere end 10 år siden, det er ikke angivet, hvilke de var.
Historien er dybest set fra en æra, hvor teknologi har nået sin grænse, og rustninger er blevet skabt for at reducere resten af befolkningen.
År senere kom ejerne af disse rustninger til fri ild for at straffe det onde og bruge deres kræfter til at yde retfærdighed.
Ideen med denne tilstand er, at spillerne snarere end at skjule og angribe, når de bliver tvunget, er til at møde kampen.
Derfra blev adrenalinmåleren født.
HVAD ER ADRENALINE METER?
Det er en form for ekstra kraft, som spillerne får, når de fylder måleren.
HVORDAN Øges ADRENALIN I SPILET?
Denne måler stiger, når spilleren konfronterer andre, så længe han er, eller han skjuler, måleren falder, og de ekstra stjerner forsvinder.
HVAD BETYDER farverne i våbenne i den hævede omdrejningstal?
- Rød rustning: Denne farve er placeret for at repræsentere krig.
- Grønne rustninger: Dem, der repræsenterer pesten.
- Sort og hvid farver: de ville repræsentere døden.
- Den gule ønsker at repræsentere hungersnød.
På denne måde har Garena-teamet gjort deres bedste indsats og skabt tusinder af detaljer, fordi de håbede, at det ville blive et af deres bedste produkter.
GARENA TEAM UDFORDRINGER
En af de første og vanskeligste udfordringer har været at udvikle et system, der giver spillerne mulighed for at blive belønnet baseret på deres handlinger.
Til dette tilføjede teamet efter utallige tests handlingsindikatoren.
HVAD ER HANDLINGSINDIKATOREN?
Det er en indikator, at de har implementeret for at bestemme bevægelsen af karaktererne i spillet og dermed være i stand til at have større kontrol over deres handlinger inden for det.
En anden stor udfordring har været korrektion af billeder, for i begyndelsen havde karakteren, da han bevægede sig rundt på kortet, en overdreven lysstyrke, der fjernede dets gode synlighed og gjorde det vanskeligt at spille korrekt.
Efter forskellige tests lykkedes teamet at optimere problemet.
HVAD ER SPILS SUCCESS?
Garena-teamet, hver gang de arbejder på ændringer, opdateringer eller nye skabelser, prøver de at blive inspireret af virkelige begivenheder.
HVAD INSPIRERedes DE AF?
Der er mange faktorer, der er blevet overvejet siden oprettelsen af fri ild, holdet er blevet inspireret af mange objekter, begivenheder og virkelige situationer som:
- Krigene
- Økonomiske hierarkier
- Familiekonflikter
- Betjening af maskinerne
For denne storslåede frie ildgruppe er det afspejlingen af, hvordan verden ses gennem visse spejle, og de overfører denne vision til alle.
HVORDAN DESIGNER DE KARAKTERERNE?
De fagfolk, der er ansvarlige for dette tema, har altid deres bedste evner til at få deres kreationer til at se så forenklet ud som muligt.
Til dette gør de et godt stykke arbejde, der skitserer karakteren, dette så de kan ses meget bedre på mobile enheder.
HVILKE MATERIALER BRUGER KARAKTERSPRODUKTER?
Disse materialer afhænger af hvilke karakterer vi taler om, de, der er mennesker, får normalt materialer fra hverdagen afhængigt af deres egenskaber og personlighed.
- Almindelige stoffer, læder, fibre osv.
Med hensyn til tilstande som forrygende revolution, vil den rustning, der ses, have materialer som:
- Slidt metal og tekstiler
DETALJER ER VIGTIGT
Hver af de detaljer, der ikke kun er placeret i spillet, men også i figurerne, er omhyggeligt gennemtænkt, så spillerne får en realistisk oplevelse.
Garena-gruppen håber, at brugerne værdsætter hvert af kostumerne og ikke kun identificerer sig med figurerne, men også med filmskaberne bag dem.
En af spillets konceptkunstnere sagde, "Vi håber, de vil bære disse dragter for at vise deres lidenskab og tro."
Arbejder teamet alene?
I virkeligheden er Garena-teamet en arbejdsgruppe, der konstant tænker på free fire-brugere eller -spillere.
Derfor afholder de gruppediskussionsfora rundt om i verden hver gang en ny udgivelse nærmer sig.
Møder, der finder sted for at samle nye ideer og fodre tilbage under hensyntagen til offentlighedens meninger som gode fagfolk, som de er.
Garena-teamet er en rigtig god gruppe, da det søger at forbedre fri ild hver dag for at give timevis af lykke til sine brugere, og hvad der er bedre ved at lytte og lade sine brugeres ideer indgå i spillet.
De takker konstant brugerne for deres meninger, da de tror, at de arbejder sammen om at skabe et bedre produkt hver dag.
HVAD ER DET ENDELIGE MÅL MED FRI ILD?
Mange af de professionelle, der udgør Garena-teamet, er enige om, at det primære og endelige mål med spillet er, at brugerne får de mest utrolige og glade minder, når de tænker på Free Fire.
Så hvis du er en af de gratis ild-spillere, der deltager sammen med dem i at forbedre spillet eller giver dem positive kommentarer, er de virkelig opmærksomme på deres offentlighed, og dette motiverer dem til at fortsætte med at gøre fantastiske ting.