Gewehre oder Sturmgewehre sind die am häufigsten verwendeten Waffen in Free Fire aufgrund ihrer hohen Kraft, ihres automatischen Feuers und weil sie die vielseitigsten im gesamten Spiel sind, da sie besser an die verschiedenen auftretenden Situationen angepasst sind das Spiel.
Sie können sowohl automatisch als auch halbautomatisch verwendet werden. Sie haben weniger Feuerrate als Maschinenpistolen, da sie für Lang- und Mittelstreckenkämpfe ausgelegt sind. Dies mag ein kleines Problem sein, macht sie jedoch nicht unbedingt weniger nützlich. Ein Kopfschuss mit einer dieser Waffen reicht aus, um jeden Feind ohne Helm zu besiegen.
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Bevor Sie die verschiedenen im Spiel implementierten Gewehrmodelle erwähnen, müssen Sie einige allgemeine Informationen erläutern, die Ihnen helfen, zu verstehen, wie viel Ihnen jedes Gewehr je nach Spielstil Ihrer Wahl helfen kann.
daño
Der Schaden variiert zwischen den einzelnen Gewehrmodellen. Wenn automatisch, überschreitet es 65 Schaden nicht. Wenn es halbautomatisch ist, kann es bis zu 90 Schaden verursachen.
Der Fall ändert sich, wenn Sie den Kopf treffen (dies gilt für jede Waffe) oder aus großer Entfernung ohne Sicht schießen.
Schußgeschwindigkeit
Die Feuerrate oder Feuerrate ist auch zwischen jedem Free Fire Rifle unterschiedlich. Bei automatischen Gewehren haben sie eine Punktzahl, die zwischen 10 und 70 variiert. Halbautomatische Gewehre ihrerseits überschreiten 50 Punkte nicht, was bedeutet, dass wir beim Einsatz dieser Waffen sehr gut zielen müssen.
Nachladegeschwindigkeit
Die meisten Gewehre haben eine Nachladegeschwindigkeit zwischen 40 und 50 Punkten.
Zubehör
Fast alle im Spiel verfügbaren Gewehre können mit verschiedenen Objekten ausgestattet werden, die ihre grundlegenden Eigenschaften verbessern, obwohl es einige gibt, die bereits mit einem vorinstallierten Visier ausgestattet sind.
- Schalldämpfer
- Pistolenmündung
- Welle
- Ladegerät
- Mira
Nun ja, lassen Sie uns mit den Gewehrmodellen fortfahren, die in Free Fire implementiert wurden.
Gewehrmodelle
AK
- Schaden: 61
- Aufnahmegeschwindigkeit: 56
- Rang: 72
- Ladegeschwindigkeit: 41
- Patrone: 30
- Ziel: 41
- Extras: alle Arten.
- Waffenverfügbarkeit: en plündern.
- Optimale Kampfentfernung: mittel oder lang.
Eine sehr mächtige und beliebte Waffe, nicht nur in Free Fire, sondern überhaupt Schützen. Es kann mit guter Schussgeschwindigkeit großen Schaden anrichten. Diese große Fähigkeit, Schaden zu verursachen, wird jedoch durch den großen Rückstoß und die geringe Präzision verringert, obwohl dies glücklicherweise mit gelöst werden kann Zubehör.
AN94
- Schaden: 59
- Aufnahmegeschwindigkeit: 53
- Rang: 64
- Ladegeschwindigkeit: 45
- Patrone: 30
- Ziel: 47
- Extras: alle Typen außer Schalldämpfer.
- Waffenverfügbarkeit: en plündern.
- Optimale Kampfentfernung: mittel.
Der AN94 ist so etwas wie eine neue Version des AK, aber nicht so gut. Es hat wenig Rückstoß und mehr Präzision, aber dies ist keine große Sache im Vergleich zu dem geringen Schaden, den es verursacht, und der beträchtlich niedrigen Schussgeschwindigkeit.
Sie können mehr Schüsse treffen, aber denken Sie daran, dass diese weniger Schaden verursachen. Für kurze Entfernungen wird dies nicht empfohlen.
Sie können auch keine Schalldämpfer hinzufügen, sodass Sie immer eine laute Waffe in Ihren Händen haben.
M4A1
- Schaden: 53
- Aufnahmegeschwindigkeit: 56
- Rang: 77
- Ladegeschwindigkeit: 48
- Patrone: 30
- Ziel: 54
- Extras: alle Arten.
- Waffenverfügbarkeit: en plündern.
- Optimale Kampfentfernung: mittel oder lang.
Das M4A1 ist ein Favorit unter Spielern. Es hat nicht so viel Schaden wie die vorherigen Gewehre, aber es hat mehr Präzision und die gleiche Feuerrate wie das AK.
Was diese Waffe so begehrt macht, ist ihre Reichweite; Dies ist das Gewehr mit der bislang größten Reichweite und dient auch für Nahkampfeinsätze. Dazu können wir hinzufügen, dass es normalerweise leicht zu finden ist.
M14
- Schaden: 71
- Aufnahmegeschwindigkeit: 41
- Rang: 76
- Ladegeschwindigkeit: 41
- Patrone: 15
- Ziel: 77
- Extras: alle Arten.
- Waffenverfügbarkeit: en plündern.
- Optimale Kampfentfernung: mittel, aber auch lang, wenn Sie gut damit umgehen.
Die M14 hingegen hat das beste Schadens-/Reichweitenverhältnis unter allen Free Fire-Gewehren. Und es hat eine überwältigende Genauigkeit.
Dagegen hat es einiges an Rückstoß, weniger Kugeln pro Patrone und eine sehr geringe Feuerrate (tatsächlich das niedrigste der Gewehre), obwohl dies keine schlechte Waffe ist. Tatsächlich konzentriert es sich auf erfahrenere Spieler.
FAMAS
- Schaden: 53
- Aufnahmegeschwindigkeit: 67
- Rang: 70
- Ladegeschwindigkeit: 48
- Patrone: 30
- Ziel: 54
- Extras: alle Arten.
- Waffenverfügbarkeit: en plündern.
- Optimale Kampfentfernung: kurz, aber auch mittel oder lang, wenn Sie gut damit umgehen.
Die FAMAS ist ein weiterer großer Favorit der Free Fire-Community, obwohl es schwierig ist, sich daran zu gewöhnen, da sie nur drei Kugeln gleichzeitig abfeuert. Es ist entscheidend, gut zu zielen. Glücklicherweise ist es ziemlich stabil und hat eine gute Reichweite, zusammen mit anständigem Schaden und Genauigkeit.
SCAR
- Schaden: 53
- Aufnahmegeschwindigkeit: 61
- Rang: 60
- Ladegeschwindigkeit: 41
- Patrone: 30
- Ziel: 42
- Extras: alle Arten.
- Waffenverfügbarkeit: en plündern.
- Optimale Kampfentfernung: kurz oder mittel
SCAR ist nicht weniger genau als AN94und ist das Schlimmste in fast allen seinen Eigenschaften, aber es ist dasjenige, das die meisten Kugeln pro Sekunde abschießt, was bei Nahkampfeinsätzen praktisch ist.
RIESIG
- Schaden: 61
- Aufnahmegeschwindigkeit: 56
- Rang: 75
- Ladegeschwindigkeit: 48
- Patrone: 30
- Ziel: 54
- Extras: alle Arten.
- Waffenverfügbarkeit: nur in Tropfen.
- Optimale Kampfentfernung: mittel oder lang.
Die GROZA kombiniert recht gute Schusskraft mit beneidenswerter Reichweite. Es wird nicht empfohlen, es aus nächster Nähe zu verwenden, sondern mit Zubehör, das mit einer Angstwaffe ausgestattet ist. Das einzig schlechte ist, dass es nur in Versorgungsboxen erscheint.
XM8
- Schaden: 55
- Aufnahmegeschwindigkeit: 54
- Rang: 65
- Ladegeschwindigkeit: 48
- Patrone: 30
- Ziel: 58
- Extras: alle Typen außer dem Visier, da es ein integriertes hat.
- Waffenverfügbarkeit: en plündern.
- Optimale Kampfentfernung: mittel.
Das XM8 ist ein Gewehr, das man als durchschnittliche Waffe bezeichnen könnte. Es zeichnet sich nicht besonders durch seine Eigenschaften aus, verfügt jedoch über eine gute Reichweite, die mit seinem integrierten Visier von großem Vorteil genutzt werden kann. Dies ist ideal, um das Spiel zu starten und gleichzeitig ein besseres Gewehr zu erhalten.
Nachdem Sie die verschiedenen Gewehre, ihre Vor- und Nachteile kennen, sagen Sie uns, welches Ihr Favorit ist. Haben Ihnen diese Informationen geholfen?