Melee Armiloj aŭ melee libera fajro ili estas la plej baza ekipaĵo Por ludi, vi ne dependas de municio kaj ili povas savi vin de pelado.
Manbatalarmiloj en Free Fire
la armiloj de senpaga fajro por korpa batalo aŭ moleo, ili ne havas multan avantaĝon, sed se ni ĵus surteriĝis, ne ekzistas fajro-armilo kaj ekzistas malamiko proksime, ni ne havu kompetentecon pri uzado de la unua, kiun ni vidas kuŝanta sur la tero.
Neniu malamiko sen veŝto kaj kasko senarmigita povos rezisti la randon de la maĉeto aŭ katana, la fortan forton de la fritilo aŭ potencan svingon kun la basbala batilo.
Post akiri tion mortiguJes, estas devige akiri pafilon. Simile, oni rekomendas ne forlasi la moleo. Kiel vidindaĵo, la fritilo, krom esti bona milda armilo, ankaŭ servas kiel rudimenta protekto. Kiu dirus!
Antaŭ ol mencii la malsamajn manbatajn armilojn disponeblajn en Free Fire, necesas klarigi iujn ĝeneralajn informojn, kiuj helpos vin scii la avantaĝojn kaj malavantaĝojn uzi ĉi tiun tipon de armilo.
Ĝeneralaj karakterizaĵoj de manbatalarmiloj en Free Fire
La ĉefaj karakterizaĵoj de ĉi tiuj armiloj estas la damaĝo, kiun ili povas kaŭzi kaj la rapideco, kun kiu vi povas trafi dum Reŝarĝo. Ili povas esti trafitaj en malsamaj akcesoraĵoj.
Vundita de meleagraj armiloj
La damaĝo de la 4 disponeblaj armiloj varias preskaŭ nenio inter unu kaj la alia. La maĉeto kaj katana faras iom pli da damaĝo por esti pikaj armiloj, sed ĝi ankaŭ ne estas rimarkinda diferenco.
La armiloj de moleo ili estas kreitaj por tre proksimaj alfrontoj. Evidente ili estas senvaloraj se la malamiko estas malproksima, eĉ ne je meza distanco. Ili povus servi por surprizi la kontraŭulon de malantaŭe sen bruo, sed la risko estas tro alta ĉar se ili malkovros nin la malamiko havos avantaĝon, ke kun granda malfacileco ni venkos.
Parado rapido de meleagraj armiloj
Ironia kiel eble estas, meleagraj armiloj havas pafon rapide. Ĉi tio ne estas laŭvorta, kompreneble, "pafo rapido" rilatas al la rapideco kun kiu ni povas liveri ĉiun baton, kiu estas konsiderinde pli malalta ol oni atendus. Ili estas apenaŭ pli rapidaj ol kaŝpafiloj.
Reŝargi rapidecon de meleagraj armiloj
Ĉar ĉi tiuj armiloj uzas neniun specon de municio, ili ne havas reŝarĝan rapidon. Ni povas trafi malamikojn per la pato sennombraj fojoj, ĝis ili mortigos nin.
Kvankam estas tre malfacile por ni elĉerpi kuglojn sturmpafiloj aŭ la submaŝinaj pafilojEstas avantaĝo povi bati aliajn per la armiloj de moleo sen zorgi pri kiom da municio ni restas.
Akcesoraĵoj de meleagraj armiloj
Same, Free Fire manbatalarmiloj ne povas esti ekipitaj per ajna speco de armilo. akcesora Ĝis nun ili ne bezonas ilin, kiel bonon farus muffler al basbala vesperto? Aŭ rigardu la maĉeton? Ĝi ne havas sencon.
Garena povus surprizi nin estonte, elpensante ekskluzivajn akcesoraĵojn por ĉi tiu tipo de armiloj. Io kiel pli longa tenilo por plibonigi gamon, aŭ ia lanĉilon, kiu permesas al ni ĵeti la pato konsiderindan distancon, sed ĉar ili ne estas vaste uzataj ĉiuokaze, estas malverŝajne.
Ĉar kio estas la celo de tranĉilo en ludo desegnita por mortigi malamikojn? Neniu.
Modeloj de meleagraj armiloj de Libera Fajro
La kvar armiloj disponeblaj en la ludo jam estis menciitaj; nun ni priparolas ilin detale.
Fritita pato de ff
Specifaj trajtoj
- Damaĝo: 62
- Pafadrapideco: 35
- Gamo: 4
- Rapida ŝarĝo: 0
- Kartoĉo: 0
- Celo: 10
- Ekstraj: neniu.
- Disponebleco pri armiloj: en boteto.
- Optimuma batalo distanco: mallonga.
Eble la plej amuza armilo de sia speco. Ĝi havas mallongan gamon kaj malaltan damaĝokapaciton. La sola aspekto, en kiu la Skillet superas la reston de la meleagaj armiloj, estas en sia pafo de rapideco, ĉu ne amuze iri malaltigante la vivpunktojn de via malamiko per lerteco?
En la komunumo de Free Fire, estas kutime vidi ke pluraj ludantoj, ĉu ili estas aŭ ne de la sama taĉmento, sin organizas por ludi uzante nur ĉi tiun armilon por amuziĝi kaj amuziĝi trafante la alian per la pato.
Vesperto de ff
Specifaj trajtoj
- Damaĝo: 63
- Pafadrapideco: 33
- Gamo: 5
- Rapida ŝarĝo: 0
- Kartoĉo: 0
- Celo: 10
- Ekstraj: neniu.
- Disponebleco pri armiloj: en boteto.
- Optimuma batalo distanco: mallonga.
La vesperto mem estas pli ofta en batalo royale, eĉ en pafiloj programita por aliaj konzoloj kaj platformoj. Vi povus diri, ke ĝi estas klasika armilo. Ĝi havas gamon kaj damaĝpunkton pli ol la fritilo, kio faras ĝin signife pli bona dum elektado.
Kiel ĉe la lertulo, oni ofte vidas ludantojn precipe youtubers, ili uzas la baton kiel la nuran armilon por kalkuli kiom da malamikoj ili povas mortigi en normala ludo. Ankaŭ estas grupoj, kiuj kuniĝas por simple ludi kun la vesperto kaj fari ĉ hejmkuro kun la estro de la rivalo.
Maĉeto de ff
Specifaj trajtoj
- Damaĝo: 66
- Pafadrapideco: 32
- Gamo: 4
- Rapida ŝarĝo: 0
- Kartoĉo: 0
- Celo: 10
- Ekstraj: neniu.
- Disponebleco pri armiloj: en boteto.
- Optimuma batalo distanco: mallonga.
Ĉi tio estas alia el tiuj armiloj, kiuj malofte vidiĝas en ludoj kiel Free Fire. Ĝi estas apud la katana, la armilo moleo Ĝi kaŭzas pli da damaĝo, kvankam ĝia gamo estas unu punkto malpli ol ĉi tiu kaj ĉe batoj. Ĝi estas rustika armilo sufiĉe utila por la kvanto da vivpunktoj kiujn ĝi povas mallevi, same kiel imponi.
Katana de ff
Specifaj trajtoj
- Damaĝo: 66
- Pafadrapideco: 32
- Gamo: 5
- Rapida ŝarĝo: 0
- Kartoĉo: 0
- Celo: 10
- Ekstraj: neniu.
- Disponebleco pri armiloj: en boteto.
- Optimuma batalo distanco: mallonga.
La katana estis aldonita al Free Fire en la sama ĝisdatigo en kiu Hayato estis inkludita. Ĝi estis tre petita armilo kaj tiu, kiun Garena, plaĉinte al la ludantoj, aldonis por feliĉigi nin.
Ĝi estas bona miksaĵo inter la maĉeto kaj la batilo, utiligante la plej bonajn ambaŭ en rilato al damaĝo kaj gamo.
Tial, la katana fariĝis, en rekorda tempo, la plej bona manbatalo armilo en Free Fire. Kiu ne ŝatas sentiĝi kiel samurajo svinganta ĉi tiun glavon?
Melee-armiloj malmulte utilas en konkurencaj matĉoj, tamen tio ne malhelpis ilin gajni amon de la ludantoj.