Liberaj Fajraj Armiloj

Bone koni ĉiun tipon de armilo estas kerna por esti venka en Free Fire. Ne nur ĉar ĉiu havas malsaman potencon aŭ intervalon, sed ankaŭ ĉar ili povas esti pli bone uzataj en malsamaj manieroj depende de la karaktero, kiun ni elektis, kaj la kapabloj, per kiuj ni ekipas ilin.

Specoj de Armiloj en Libera Fajro

Iuj el la armiloj, kiujn ni trovas sur la insulo, povas esti uzataj alimaniere; aliaj celas nur ĝian amplekson. Por ĉi tio ni devas scii, kiaj estas la tipoj de armiloj, iliaj trajtoj kaj kombinaĵoj, kiujn ni povas fari kun la malsamaj arsenaloj, kiujn la ludo ofertas por atingi BOOYAH !.

Hej Mi memorigas vin, ke ĉi-sube vi povas atingi Senpagaj Fajro-Kodoj!

Kvalitoj kaj Akcesoraĵoj

Ĉiuj Free Fire-armiloj havas ses kvalitojn kaj kvin eblajn akcesoraĵojn por plibonigi ilin. La ses kvalitoj estas kiel sekvas:

  • Vundita
  • Parado rapido
  • Rango
  • Ŝarĝrapideco
  • Kartoĉo
  • Celu

Kaj inter la akcesoraĵoj estas:

  • Muffler
  • Muŝpafilo (maksimuma nivelo 3)
  • Astil (Maksimuma Nivelo 3)
  • Kuglo-Ŝargilo (Maksimuma Nivelo 3)
  • Rigardu (Max Range x4)

En la ludo vi povos akiri armilojn, kiuj kaŭzas grandan damaĝon, sed interŝanĝe ili perdas gamon, ŝarĝan rapidon ktp. En kio iuj elstaras, aliaj malsukcesas kaj inverse. La Batalo Reĝa de Garena havas dek specojn de armiloj: Fusiloj, Submachine-Pafiloj, Pafiloj, Pistoloj, Meleaj Armiloj, rowetantaj Armiloj, Malpezaj Maŝinpafiloj, Sturmaj Fusiloj, Kaŝpafiloj kaj Specialaj Armiloj.

Ni dediĉos artikolon por ĉiu tipo detaligante ilin profunde; Nuntempe ni ĝenerale parolos pri ili, por ke vi havu bazan ideon pri kio ili celas.

Pistoloj de Libera Fajro

Pafiloj estas bonaj elektoj por komenci la ludon. La G18 estas unu el la plej oftaj armiloj en Free Fire, estante bona eblo ĝis ni trovos pli bonan armilon. La Dezerta Aglo povas esti uzita por longdistanca fajro kaj povas ricevi muzelon kaj dampilon.

La USP estas vere malpeza kaj povas trakti bone sen tuŝi ludan lertecon. Laste, la M500 estas rekomendita por kurantaj longdistancaj ludantoj pro ĝia 2x-gamo kaj alta gamo.

Mallongdistancaj armiloj

Por rapida strategio kaj mallongdistanca batalo, la MP40 estas unu el la plej vaste uzataj pro sia alta rapideco kaj fajro. La P90 ankaŭ taŭgas por rapidado pro sia alta pafado kaj revua stokado.

La M1014 kaj SPAS12 estas ĉaspafiloj kun alta difekto-rapideco, sed la SPAS12 havas pli altan rapidecon de pafo kaj reŝarĝo, kaj eble havas pli grandan tranĉgrandecon. Por uzi SPAS12 kun konfido, ludanto devas praktiki uzi ĝin en malsamaj situacioj, ĉar ĝi estas unu pafita armilo.

La UMP havas malmultan precizecon, sed havas altan indicon de fajro, do ĝi povus esti bona por frua ludado.

Meza kaj longdistanca batalo

Por ludoj de meza kaj longa gamo, fusiloj estas unu el la plej bonaj ebloj. La GROZA povus esti konsiderata unu el la plej bonaj armiloj en la ludo, ĉar ĝi estas stabila, havas grandan damaĝon kaj troveblas de iu ajn ludanto.

La M4A1 estas konsiderata facile uzebla kaj taŭga por komencantoj pro ĝia malalta regresa rapideco. AK kaj Famoj estas unu el la plej konataj armiloj en pafaj ludoj.

La AK postulos praktikon pro sia alta regreso, kaj la FAMAS povas fariĝi unu el la plej mortigaj armiloj en la ludo se ligita al la antaŭa kroĉo. SCAR taŭgas ankaŭ por komencantoj pro ĝia stabileco kaj precizeco.

La M249 estas malofta armilo en la ludo, ĉar ĝi nur haveblas per aeraj ĵetoj. La LMG havas nekredeblan gamon, kun klipo-grandeco de 100 kaj malpeza pezo. La malavantaĝoj de la M249 estas, ke ĝi ne povas ricevi atakeblajn objektojn kaj la proksimume sep sekundojn por reŝarĝi.

La arbalesto estas simila al la M249, ĉar ĝi troviĝas nur en aeraj ĵetoj. Ĝi ne ricevas atakantojn, sed ĝi estas bona eblo por fermitaj lokoj kun alta koncentriĝo de malamikoj, ĉar ĝia damaĝo povas tuŝi pli ol unu ludanton samtempe, sed devas esti protektita dum la tempo de reŝarĝo.

Senpagaj Fusiloj - Larĝa distanco

Por ludantoj, kiuj interesiĝas pri longdistancaj pafoj, la AWM estas unu el la plej bonaj kaŝpafistoj en la ludo. La armilo havas vere altan difekton, gamon kaj precizecon, sed necesos iom da tempo por reŝargi. Ankaŭ ilia ammo estas unu el la plej malfacilaj trovi en la ludo.

Aliaj ebloj estas SKS kaj VSS, kiuj ankaŭ havas altan precizecon. La SKS estas antaŭligita kun 4x-amplekso, kio povus esti avantaĝo. Aldone, DRAGUNOV estas preskaŭ same potenca kiel AWM, sed disponeblas nur ĉe reprovizaj punktoj kaj aeraj ĵetoj. Finfine, la KAR98K havas antaŭfiksitan 8x-gamon kaj ankaŭ povas ricevi muskon.

AR kaj SMG-kugloj en Free Fire

Se vi estas sperta ludanto, vi jam scios, kion signifas la nomoj de ĉi tiuj kugloj kaj por kiaj armiloj estas ĉiu, sed se vi ne estas, ĉi tiuj informoj estos tre utilaj.

Ekzistas fundamenta diferenco de la sistemo uzata por difini kartoran kalibron inter armilo kun la anima (la interno de la barelo) glata, kaj la dungito por la armiloj kun la liniita animo.

  • AR-kugloj

Ĉi tiuj estas uzataj per armiloj, kies truo estas skrapita, kiel AK47, SKS, M14. AR-kugloj havas pli altan kalibron, do ili faros pli da damaĝo kaj havas pli bonan precizecon en longdistancaj pafoj.

  • SMG-kugloj

Ĉi tiuj estas la kugloj uzataj de armiloj kiel la MP40, MP5 kaj VSS. Ili estas de malalta kalibro, do ili faras pli da damaĝo sur mallongaj distancoj. Dum la VSS estas kaŝpafilo, uzi kuglojn de ĉi tiu tipo ne faras tro da damaĝo, farante ĝin nur bona por pafi ĉe la kapo de la malamiko.

Elekti la ĝustan armilon por ĉiu malsama situacio en Battle Royale estas la ŝlosilo por atingi venkon. Bona scio pri ĉiuj armiloj estas kio igas ludanton de Free Fire elstari de siaj kontraŭuloj kaj rapide altniveligi en la ludo.