Fusiloj, aŭ sturmpafiloj, estas la plej uzataj armiloj en Free Fire pro sia alta potenco, sia aŭtomata fajro, kaj ĉar ili estas la plej diverstalentaj en la tuta ludo, ĉar ili estas pli bone adaptitaj al la malsamaj situacioj kiuj aperas. la ludo.
Ili povas esti uzataj ambaŭ aŭtomate kaj duone aŭtomate. Ili havas malpli da indico de fajro kompare kun submaŝinaj pafiloj, ĉar ili estas desegnitaj por longa kaj meza batalo. Ĉi tio eble estas malgranda problemo, sed ĝi ne nepre faras ilin malpli utilaj; kaptaĉo kun unu el ĉi tiuj armiloj sufiĉas por eltiri iun ajn malamikon sen kasko.
Memoru, se vi volas trovi Senpagaj Fajraj Nomoj Chidos vizitas ĉi tiun sekcion
Antaŭ ol mencii la malsamajn fusilmodelojn efektivigitajn en la ludo, necesas klarigi iujn ĝeneralajn informojn, kiuj helpos vin kompreni kiom multe ĉiu fusilo povas helpi vin laŭ la stilo de via prefero.
Vundita
Damaĝo varias inter ĉiu Rifle-modelo. Se Aŭtomata, ĝi ne superas 65 damaĝojn. Se ĝi estas Semi-aŭtomata, ĝi povas kaŭzi ĝis 90 damaĝojn.
La kazo ŝanĝiĝas frapante la kapon (ĉi tio validas por iu ajn armilo) aŭ pafas longdistance sen vidado.
Parado rapido
La pafrapideco, aŭ pafrapideco, ankaŭ estas malsama inter ĉiu Free Fire Rifle. En la kazo de Aŭtomataj Fusiloj, ili havas poentaron kiu varias inter 10 kaj 70. Siaflanke, Semiaŭtomataj Fusiloj ne superas 50 poentojn, kio signifas, ke ni devas havi grandan celon kiam oni uzas ĉi tiujn armilojn.
Reŝargi rapidecon
Plej multaj Fusiloj havos Reŝarĝan Rapidon inter 40 kaj 50 poentoj.
Akcesoraĵoj
Preskaŭ ĉiuj Fusiloj haveblaj en la ludo povas esti ekipitaj per diversaj objektoj, kiuj plibonigos siajn bazajn atributojn, kvankam estas iuj, kiuj jam havas antaŭinstalaĵon.
- Muffler
- Pafilo-muŝo
- ŝafto
- Ŝargilo
- mira
Nun jes, ni iru kun la fusilmodeloj, kiuj estis efektivigitaj en Free Fire.
Fusilmodeloj
AK
- Damaĝo: 61
- Pafadrapideco: 56
- Gamo: 72
- Rapida ŝarĝo: 41
- Kartoĉo: 30
- Celo: 41
- Ekstraj: ĉiuj specoj.
- Armilo Havebleco: eo boteto.
- Optimuma batalo distanco: meza aŭ longa.
Tre potenca kaj populara armilo ne nur en Free Fire, sed en ĉiuj pafiloj. Ĝi kapablas fari grandajn damaĝojn per bona pafo-rapideco. Tamen ĉi tiu granda kapablo kaŭzi damaĝon malpliigas la grandan regreson kaj la malmultan precizecon, kvankam, bonŝance, ĉi tio povas esti solvita uzante akcesoraĵoj.
AN94
- Damaĝo: 59
- Pafadrapideco: 53
- Gamo: 64
- Rapida ŝarĝo: 45
- Kartoĉo: 30
- Celo: 47
- Ekstraj: ĉiuj specoj krom silentiloj.
- Armilo Havebleco: eo boteto.
- Optimuma batalo distanco: meza.
La AN94 estas io kiel nova versio de la versio AK, sed ne tiel bonas. Ĝi havas malmultan regreson kaj pli da precizeco, sed tio ne estas granda kompare kun la malalta damaĝo, kiun ĝi kaŭzas kaj la konsiderinde malalta pafo-rapideco.
Vi povas bati pli da pafoj, sed memoru, ke ili kaŭzos malpli da damaĝo, do por mallongaj distancoj ĝi ne rekomendas.
Ankaŭ vi ne povas aldoni silentantojn, do ĝi ĉiam estos sennoma armilo en viaj manoj.
M4A1
- Damaĝo: 53
- Pafadrapideco: 56
- Gamo: 77
- Rapida ŝarĝo: 48
- Kartoĉo: 30
- Celo: 54
- Ekstraj: ĉiuj specoj.
- Armilo Havebleco: eo boteto.
- Optimuma batalo distanco: meza aŭ longa.
La M4A1 estas plej ŝatata inter ludantoj. Ĝi ne havas tiom bonan damaĝon kiel la antaŭaj fusiloj, sed ĝi havas pli da precizeco kaj la sama fajro de fajro kiel la AK.
Kio igas ĉi tiun armilon tiel avidita estas ĝia gamo; Ĉi tio estas la fusilo kun la plej longa gamo ĝis nun kaj ankaŭ servas por proksimaj gamoj. Al tio ni povas aldoni, ke ĝi estas kutime facile trovebla.
M14
- Damaĝo: 71
- Pafadrapideco: 41
- Gamo: 76
- Rapida ŝarĝo: 41
- Kartoĉo: 15
- Celo: 77
- Ekstraj: ĉiuj specoj.
- Armilo Havebleco: eo boteto.
- Optimuma batala distanco: meza, sed ankaŭ longa, se vi pritraktas ĝin bone.
La M14, aliflanke, havas la plej bonan difekton/intervalan rilatumon inter ĉiuj Free Fire-fusiloj. Kaj ĝi havas superfortan precizecon.
Kontraŭ ĝi havas sufiĉe da regreso, malpli da kugloj per kartoĉo, kaj tre malmulta rapideco de fajro (la plej malalta el la fusiloj, fakte), kvankam ĉi tio ne estas malbona armilo. Fakte ĝi koncentriĝas al pli spertaj ludantoj.
FAMAS
- Damaĝo: 53
- Pafadrapideco: 67
- Gamo: 70
- Rapida ŝarĝo: 48
- Kartoĉo: 30
- Celo: 54
- Ekstraj: ĉiuj specoj.
- Armilo Havebleco: eo boteto.
- Optimuma batala distanco: mallonga, sed ankaŭ meza aŭ longa se vi pritraktas ĝin bone.
La FAMAS estas alia granda favorato de la Free Fire-komunumo, kvankam estas malfacile alkutimiĝi al ĝi ĉar ĝi nur pafas tri kuglojn samtempe. Gravas bone celi. Feliĉe, ĝi estas sufiĉe stabila kaj havas bonan gamon, kune kun deca damaĝo kaj precizeco.
SCARO
- Damaĝo: 53
- Pafadrapideco: 61
- Gamo: 60
- Rapida ŝarĝo: 41
- Kartoĉo: 30
- Celo: 42
- Ekstraj: ĉiuj specoj.
- Armilo Havebleco: eo boteto.
- Optimuma batala distanco: mallonga aŭ meza
SCAR estas ne malpli preciza ol AN94, kaj estas la plej malbona en preskaŭ ĉiuj ĝiaj trajtoj, sed ĝi estas tiu, kiu pafas la plej multajn kuglojn je sekundo, kiu taŭgas en proksimaj gamoj.
ENORMA
- Damaĝo: 61
- Pafadrapideco: 56
- Gamo: 75
- Rapida ŝarĝo: 48
- Kartoĉo: 30
- Celo: 54
- Ekstraj: ĉiuj specoj.
- Disponeco de armiloj: nur en gutoj.
- Optimuma batalo distanco: meza aŭ longa.
La GROZA kombinas sufiĉe bonan pafan potencon kun envidinda gamo. Ne rekomendas uzi ĝin proksime, sed kun akcesoraĵoj ekipitaj per timema armilo. La sola malbona afero estas, ke ĝi nur aperas en provizaj skatoloj.
XM8
- Damaĝo: 55
- Pafadrapideco: 54
- Gamo: 65
- Rapida ŝarĝo: 48
- Kartoĉo: 30
- Celo: 58
- Ekstraj: ĉiuj specoj krom la vido, ĉar ĝi havas integran.
- Armilo Havebleco: eo boteto.
- Optimuma batalo distanco: meza.
La XM8 estas fusilo, kiu povus esti dirita meza armilo. Ĝi ne elstaras multe per siaj trajtoj, sed ĝi havas bonan gamon uzeblan kun granda vido. Ĉi tio estas ideala por komenci la ludon, dum pli bona fusilo.
Nun, ke vi konas la malsamajn fusilojn, iliajn avantaĝojn kaj malavantaĝojn, diru al ni, kiu estas via plej ŝatata? Ĉu ĉi tiuj informoj helpis vin?