WIE MAKE FERGESE FJUUR?
Jo wite al dat de makker fan it spultsje en stifter fan Garena wie Forrest Xiaodong Li.
MAAR WIE BINNE DE REALISATIE FAN DE SPEL ELKE DAG?
De makkers fan it spultsje binne it Garena-team dat bestiet út ferskate professionals, binnen it bedriuw binne d'r gebieten lykas:
- Spieloperaasje.
- Design
- Konseptuele keunst
- Programmamakker
- 3D-modelkunst
- Projektrjochting
En ûnthâlde dat jo kinne fine frije fjoer beleannings hjirûnder.
WAT IS DE DOEL FAN TEAM GARENA?
It doel fan alle Garena-teamprofessionals is fergees fjoer om har spilers de bêste keninklike ûnderfining fan slach te jaan.
REVOLUSJONSMODUS Ien fan 'e wichtichste.
WAT IS SPESIALE OVER Dizze modus?
Revolúsje-modus is dejinge dy't de foar en nei fan it frije fjoer-spiel ferdielt, om't it Garena-team hopet dat har spilers de slach oars sjogge en it sûnder eangst tsjinkomme.
Wite jo wêr't de draaiende revolúsje-modus waard berne?
Dit idee waard berne út twa âlde films dy't mear dan 10 jier lyn waarden útstjoerd, it is net oantsjutte hokker se wiene.
It ferhaal is yn prinsipe fan in tiidrek wêryn technology har limyt hat berikt en armors binne makke om de rest fan 'e befolking te ferminderjen.
Jierren letter kamen de eigners fan dizze wapenrêsters frij fjoer om it kwea te straffen en har krêften te brûken om rjocht te dwaan.
It idee fan dizze modus is dat de spilers ynstee fan ferbergje en oanfalle as se twongen, de slach binne.
Dêrwei waard de adrenalinemeter berne.
WAT IS DE ADRENALINE METER?
It is in foarm fan ekstra krêft dy't spilers winne as se de meter folje.
HOE wurdt ADRENALINE IN IT SPEELTJE TEGEN?
Dizze meter nimt ta as de spiler oaren konfronteart, salang hy noch is of hy ferberget, sil de meter ôfnimme en de ekstra stjerren ferdwine.
WAT BETJIEN DE KLEURS IN DE ARMEN FAN DE OPRINSJE REVOLUSJEMODUS?
- Reade earmtakke: Dizze kleur is pleatst om oarloch te fertsjintwurdigjen.
- Griene earms: Dejingen dy't de pest fertsjinwurdigje.
- Swarte en wite kleuren: se soene de dea fertsjinwurdigje.
- It giele wol hongersneed fertsjinwurdigje.
Op dizze manier hat it Garena-team har bêste ynset dien en tûzenen details makke, om't se hope dat it ien fan har bêste produkten soe wurde.
GARENA TEAM UTDAGINGEN
Ien fan 'e earste en dreechste útdagings is it ûntwikkeljen fan in systeem wêrmei't spilers kinne wurde beleanne op basis fan har aksjes.
Hjirfoar tafoege it team nei ûntelbere testen de aksje-yndikator.
WAT IS DE AKSJE-INDIKATOR?
It is in yndikator dat se hawwe ymplementearre om de beweging fan 'e personaazjes binnen it spultsje te bepalen en dus in gruttere kontrôle hawwe kinne oer har aksjes dêryn.
In oare grutte útdaging hat de korreksje fan ôfbyldings west, om't yn it begjin it personaazje doe't hy oer de kaart beweegde in tefolle helderheid hie dy't de goede sichtberens derfan naam en it dreech makke om korrekt te spyljen.
Nei ferskate testen slagge it team it probleem te optimalisearjen.
WAT IS DE SUKSES FAN DE GAME?
It Garena-team as se wurkje oan feroaringen, updates of nije kreaasjes, besykje se ynspireare te wurden troch eveneminten yn it echte libben.
WAT WURDEN Se INSPIRERT?
D'r binne in protte faktoaren dy't binne beskôge sûnt de skepping fan fergees fjoer, it team is ynspireare troch in protte objekten, eveneminten en echte situaasjes lykas:
- De oarloggen
- Ekonomyske hierargyen
- Famyljekonflikten
- De wurking fan 'e masines
Foar dizze prachtige frije fjoer groep is it de wjerspegeling fan hoe't de wrâld wurdt sjoen troch bepaalde spegels en se jouwe dy fyzje troch oan elkenien.
HOE ûntwerpe se de tekens?
De professionals dy't ferantwurdzje foar dit tema hawwe altyd har bêste feardigens om har kreaasjes sa ferienfâldigjend mooglik te meitsjen.
Hjirfoar dogge se in geweldige baan om it karakter te sketsen, dit sadat se folle better kinne wurde besjoen op mobile apparaten.
WATTER MATERIALE GEBRUKEN DE SUITES VAN DE KARAKTERS?
Dizze materialen hingje ôf fan hokker karakters wy prate, dejingen dy't minsk binne, wurde normaal materialen út it deistich libben jûn, ôfhinklik fan har attributen en persoanlikheid.
- Common stoffen, leathers, fibers, ensfh.
Oangeande manieren lykas rampant revolúsje, soe it wapen dat wurdt sjoen materialen hawwe lykas:
- Versneld metaal en stoffen
DETAILS BINNE WICHTICH
Elk fan 'e details dy't net allinich yn' e spultsje, mar ek yn 'e karakters wurde pleatst, wurde soarchfâldich útpraat, sadat de spilers in realistyske ûnderfining hawwe.
De Garena-groep hopet dat brûkers elk kostúm sille wurdearje en net allinich identifisearje mei de karakters, mar mei de filmmakkers efter har.
Ien fan 'e konsept-artysten fan it spultsje sei: "Wy hoopje dat se dizze pakjes sille drage om har passy en leauwen te toanen."
WURKT DIT TEAM ALLE?
Yn 'e realiteit is it Garena-team in wurkgroep dy't konstant tinkt oer brûkers of spilers fan fergees fjoer.
Dêrom hâlde se elke kear as in nije release komt foar, diskusjefoarums foar groep oer de hiele wrâld.
Gearkomsten dy't se útfiere om nije ideeën te sammeljen en werom te feed, mei it each op 'e mieningen fan it publyk as goede professionals dy't se binne.
It Garena-team is in echt geweldige groep, om't it besiket elke dei fergees fjoer te ferbetterjen om har brûkers oeren fan lok te jaan en wat better is troch te harkjen en de ideeën fan har brûkers yn it spultsje yn te fieren.
Se tankje konstant brûkers foar har mieningen, om't se leauwe dat se elke dei gearwurkje om in better produkt te meitsjen.
WAT IS DE FINALE DOEL FAN FREE FIRE?
In protte fan 'e professionals dy't it Garena-team foarmje, binne it iens dat it haad- en lêste doel fan it spul is dat brûkers de meast ongelooflijke en lokkichste oantinkens hawwe as se tinke oan Free Fire.
Dus as jo ien fan 'e frije fjoerspilers binne mei har dielnimme oan it ferbetterjen fan it spultsje of har positive opmerkingen litte, binne se echt bewust fan har publyk en dit motivearret har om troch te gean mei geweldige dingen.