એક મનોવૈજ્ઞાનિક અભ્યાસ મુજબ, તેઓ દાવો કરે છે કે ફ્રી ફાયર સગીરો માટે ખરાબ છે. આ કેટલું સાચું છે? વાંચન ચાલુ રાખો અને અમે તમને તે સમજાવીશું.
શું ફ્રી ફાયર રમવું સારું છે?
વિડીયો ગેમ્સ આજે ટેકનોલોજી અને ડિજિટાઇઝેશનની યુગમાં ઘણા બાળકો અને યુવાન લોકોની દીક્ષા છે.
પ્રથમ લોકો 50 ના દાયકામાં બનાવવામાં આવ્યા હતા અને ત્યારબાદ તેઓ રોજિંદા સાધન તરીકે વિકસ્યા છે. આ ઘટનાએ પુરાવા આપ્યા છે કે જુદા જુદા પરિબળો છે જે વર્તનને સુધારી શકે છે, તે શીખવાના કારણે કે ખેલાડીએ વિવિધ iડિઓઝ્યુઅલ ઉત્તેજનામાં પ્રાપ્ત કરી છે. આ વર્તણૂકીય પરિબળોમાં બંને હકારાત્મક અને નકારાત્મક લાક્ષણિકતાઓ છે અને તે તેમના પર મૂકાયેલા કલાકો અને સમર્પણ પર આધારિત છે.
તારણો સૂચવે છે કે એક કે બે કલાક રમતો રમીને શૈક્ષણિક અને જ્ognાનાત્મક લાભો પૂરા પાડે છે.
અધ્યયનો અનુસાર, એવું જાણવા મળ્યું છે કે 9 કલાક કે તેથી વધુ સમય ગાળનારા બાળકોને વર્તનની સમસ્યાઓ, સામાજિક કુશળતાનો અભાવ અને disordersંઘની વિકૃતિઓ હતી.
જો વીડિયો ગેમ્સની હેરાફેરીનો સમય નિયંત્રિત ન કરવામાં આવે, તો તે વર્લ્ડ હેલ્થ ઓર્ગેનાઇઝેશન અનુસાર વ્યસનની બીમારી હશે. ડબ્લ્યુએચઓએ આંતરરાષ્ટ્રીય વર્ગીકરણના રોગો (આઇસીડી 6) માં 51C11 તરીકે વિડિઓ ગેમનો ઉપયોગ અવ્યવસ્થિત કર્યો છે.
ફ્રી ફાયર વય પ્રતિબંધિત છે; 16 વર્ષથી ઓછી ઉંમરના લોકો માટે પ્રતિબંધિત. આ એટલા માટે છે કારણ કે વિડિયો ગેમના નિર્માતાઓએ તેના વપરાશકર્તાઓ માટે વાસ્તવિક જીવન અને વર્ચ્યુઅલ જીવન વચ્ચે તફાવત કરવા માટે પૂરતી ભાવનાત્મક અને અમૂર્ત બુદ્ધિ વિકસાવવી જરૂરી માન્યું હતું, એટલે કે, ઔપચારિક કામગીરીના તબક્કામાં વિકાસ થયો હતો. આ તબક્કો પિગેટ દ્વારા સૂચિત જ્ઞાનાત્મક વિકાસના તબક્કાઓમાંનો છેલ્લો છે.
તે સારી ફ્રી ફાયર છે
સામાજિકતા
આ રમત વાસ્તવિક અને વર્ચુઅલ બંને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાને પ્રોત્સાહન આપે છે. તમે પ્રત્યક્ષ સમયમાં યોજનાઓ અને વ્યૂહરચના બનાવે છે, એક બીજાને વિજય પ્રાપ્ત કરવામાં સહાય માટે તમારા સાથીદારોને સહકાર આપવો પડશે. આ રીતે જોડાણો બનાવવામાં આવે છે, અને વર્ચુઅલ વિશ્વને કારણે વિવિધ સંસ્કૃતિઓ અને લોકો એકબીજાને ઓળખે છે.
ટીમનું કામ
રમતો જીતવા માટે ટીમવર્ક આવશ્યક છે. સંદેશાવ્યવહાર, પ્રતિબદ્ધતા અને સંકલનને પ્રોત્સાહન આપવા માટે, દરેક ટીમના સભ્યોની અનુરૂપ યોગ્યતા, ક્ષમતાઓ અને કુશળતા આના પર નિર્ભર રહેશે. આ લાક્ષણિકતાઓ કે જે ફક્ત રમવા માટે જ સેવા આપતી નથી, પરંતુ કાર્યકારી જીવન જેવા મહત્વના પરિબળો માટે પણ છે.
ક્ષમતા દૂર
રમતમાં ઘણી મુશ્કેલીઓ છે જે તમારે ચેમ્પિયન બનવા માટે કાબુમાં લેવી જ જોઇએ. તે તમને રમતમાં હારી જવાના હતાશાને દૂર કરવાનું શીખવા ઉપરાંત, તમારી કુશળતામાં વધારો કરવાની ક્ષમતા પણ પ્રદાન કરે છે. તે શીખવે છે કે ચેમ્પિયન બનવા માટે તમારે દરરોજ પ્રેક્ટિસ કરવી પડશે અને બધી સ્પર્ધાઓની જેમ તમારો શ્રેષ્ઠ દેખાવ આપવો પડશે.
તે ખરાબ ફ્રી ફાયર છે
મનોવિજ્ologyાન અનુસાર, વિડિઓ ગેમ વ્યસનના ત્રણ તબક્કાઓ છે જે વર્તનમાં ફેરફાર કરે છે:
પ્રતિબદ્ધતા
આ તબક્કે હજી પણ કોઈ deepંડી ભાવનાત્મક સંડોવણી નથી; અને વપરાશકર્તા ફક્ત વર્ચુઅલ વિશ્વ પ્રત્યેની પ્રતિબદ્ધતાને સમાયોજિત કરી રહ્યો છે.
શોષણ
અહીં ખેલાડીની ભાવના પ્રભાવિત થાય છે. વાર્તા અથવા અસરો તેમની લાગણીઓને ગહન રૂપે બદલીને ખેલાડીનું ધ્યાન દોરે છે.
કુલ નિમજ્જન
આ અભિવ્યક્તિ તેનો ઉલ્લેખ કરે છે કે રમતની કોણ પોતાને બચાવવા અથવા વાસ્તવિક દુનિયાથી બચાવવા માટે ઉપયોગ કરે છે.
ઉમેરો
આ ત્રણ તબક્કાઓ પછી, ખેલાડીમાં વ્યસન ઉત્પન્ન થાય છે, જે રમત માટે મોટા પ્રમાણમાં કલાકો સમર્પિત કરે છે અને તેની વર્તણૂકને અસર કરે છે. વ્યસન સામાન્ય રીતે આક્રમક એપિસોડનું કારણ બને છે, વિડિઓ ગેમની દ્રશ્ય ઉત્તેજના સામાન્ય રીતે આવેગજન્ય પ્રતિસાદનું કારણ બને છે જે સમયનો ટ્રેક ગુમાવવા તરફ દોરી જાય છે.
ફ્રી ફાયરનું નિષ્કર્ષ
એક સર્વસંમતિ થઈ શકે છે કે જે નકારાત્મક પાસા ariseભી થાય છે તે કુટુંબની સમસ્યાનો ભાગ છે, એક કિશોરો કે જેનું માતાપિતાનું ધ્યાન નથી, તે પોતાને એક અનિચ્છનીય જુગારની આદતમાં ડૂબી જાય છે.
પરંતુ જ્યાં સુધી આ એક દેખરેખ હેઠળની પ્રવૃત્તિ છે, ત્યાં સુધી શિક્ષણ સંસાધન તરીકે ફ્રી ફાયર એ યોગ્ય વ્યૂહરચના બની જાય છે જે આંતરવ્યક્તિત્વ અને આંતરવ્યક્તિત્વ કૌશલ્યોના શિક્ષણ અને વિકાસની તરફેણ કરે છે. તે પ્રતિક્રિયા કરવાની ક્ષમતામાં પણ સુધારો કરે છે; જેમ કે અવકાશી અભિગમ અને ટીમ વર્ક.
બૂયહ!