KI GYÚJTOTT SZABAD TÜZET?
Ön már tudja, hogy a játék alkotója és a Garena alapítója a Forrest Xiaodong Li volt.
DE KÉRT MINDEN NAPON A JÁTÉK REALIZÁLÁSÁNAK?
A játék alkotói a Garena csapata, amely különféle szakemberekből áll, a vállalaton belül vannak olyan területek, mint:
- Játék működése.
- Tervezés
- Fogalmi művészet
- programozó
- 3D modell Art
- A projekt iránya
És ne felejtsd el megtalálni ingyenes tűzjutalmak itt lenn.
MI A Csapat GARENA CÉLJA?
A Garena csapat összes szakemberének célja a szabad tűz, hogy játékosai a legjobb harci királyi élményben részesüljenek.
A LEGFONTOSABB MEGOLDÁS MÓDJA.
MI A KÜLÖNLEGES A RÓL?
A Revolution mód osztja meg az ingyenes tűzjáték előtt és után, hiszen a Garena csapata reméli, hogy játékosai másképp látják a csatát, és félelem nélkül néznek szembe vele.
Tudja, hol született a futó fordulatmód?
Ez az ötlet két régi filmből született, amelyeket több mint 10 évvel ezelőtt adtak át, nem határozza meg, hogy melyek voltak.
A történet alapvetően egy olyan korszakról szól, amikor a technológia elérte a korlátját, és fegyverek készültek a lakosság többi részének csökkentése érdekében.
Évekkel később ezeknek a páncéloknak a tulajdonosai szabadon bocsátottak tüzet, hogy megbüntessék a gonoszt, és erejüket igazságszolgáltatásra használják fel.
Ennek a módnak az az ötlete, hogy a játékosok ahelyett, hogy elrejtik és támadnák, amikor erőltetésre kerülnek, a csata előtt állnak.
Innen született az adrenalin mérő.
MI AZ ADRENALIN MÉRŐ?
Ez egy olyan extra teljesítmény egy formája, amelyet a játékosok megszereznek, amikor a mérőt kitöltik.
HOGYAN Növekszik az ADRENALINE a játékban?
Ez a mérőszám növekszik, ha a játékos szembesül másokkal, mindaddig, amíg ő még mindig tart, vagy elrejti a mérőt, csökken, és az extra csillagok eltűnnek.
MI A SZÍNEK A FELTÖLTETT LÉTREHOZÁSI MÓD karjában?
- Piros páncél: Ezt a színt a háború ábrázolására helyezték el.
- Zöld páncélok: A pestist képviselik.
- Fekete-fehér színek: ezek a halált jelentenék.
- A sárga az éhínséget akarja képviselni.
Ily módon a Garena csapata minden tőle telhetőt megtett, és több ezer részletet készített, mert azt remélték, hogy ez lesz az egyik legjobb termékük.
GARENA TEAM KIHÍVÁSOK
Az egyik első és legnehezebb kihívás egy olyan rendszer kifejlesztése, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy cselekedeteik alapján jutalmazzanak.
Ehhez számtalan teszt után a csapat hozzáadta a cselekvési mutatót.
MI A CSELEKVÉSI MUTATÓ?
Ez egy olyan mutató, amelyet végrehajtottak, hogy meghatározzák a karakterek mozgását a játékban, és így képesek legyenek jobban ellenőrizni a benne tett műveleteket.
Egy másik nagy kihívás a képek javítása volt, mivel a karakter elején, amikor a térképen mozog, túl nagy fényerővel rendelkezik, ami elveszítette annak jó láthatóságát, és megnehezítette a helyes lejátszást.
Különböző tesztek után a csapatnak sikerült optimalizálnia a problémát.
Mi a játék sikere?
A Garena csapata, amikor változtatásokkal, frissítésekkel vagy új alkotásokkal foglalkozik, megpróbálja inspirálni a való élet eseményeit.
MIELŐZTETTEK MEG?
A szabadtűz létrehozása óta számos tényezőt figyelembe vettek, a csapatot számos tárgy, esemény és valós helyzet ihlette meg, mint például:
- A háborúk
- Gazdasági hierarchiák
- Családi konfliktusok
- A gépek működése
Ennek a csodálatos szabad tűzcsoportnak ez a tükörképe annak, ahogy a világot bizonyos tükrökön keresztül látják, és ezt a látomást mindenkinek továbbadják.
HOGYAN KERETEZIK A SZAKAKAT?
A témát felelős szakemberek mindig rendelkeznek a legjobb képességeikkel, hogy alkotásaikat a lehető legegyszerűbbé tegyék.
Ezért nagyszerű munkát végeznek a karakter felvázolásával, hogy sokkal jobban meg lehessen nézni őket a mobil eszközökön.
Milyen anyagokat használ a karakterkészlet?
Ezek az anyagok attól függnek, hogy milyen karakterekről beszélünk; az emberekre általában jellemzők és személyiségük függvényében a mindennapi életből származó anyagok kerülnek.
- Általános szövetek, bőr, rost stb.
Az olyan módok esetében, mint például a rohamos fordulat, a látható páncél anyagai például:
- Kopott fém és szövetek
A RÉSZLETEK FONTOS
Minden olyan részletet, amelyet nemcsak a játékba, hanem a karakterekbe helyeznek, gondosan átgondolják, hogy a játékosok reális élményt kapjanak.
A Garena csoport azt reméli, hogy a felhasználók értékelni fogják az egyes jelmezeket, és nemcsak a szereplőkkel, hanem a mögötte álló filmkészítőkkel is azonosulnak.
Az egyik játékkoncepció művésze azt mondta: "Reméljük, hogy viselni fogja ezeket a ruhákat, hogy megmutassák szenvedélyüket és hitüket."
A CSAK MŰKÖDIK?
Valójában a Garena csapata egy munkacsoport, amely folyamatosan a szabad tűz felhasználókra vagy játékosokra gondol.
Ezért minden alkalommal, amikor egy új kiadás közeledik, csoportos vitafórumokat tartanak szerte a világon.
Találkozók, amelyeket új ötletek összegyűjtése és visszajelzés céljából végeznek, figyelembe véve a nyilvánosság mint jó szakemberek véleményét.
A Garena csapata egy igazán remek csoport, hiszen minden nap igyekszik fejleszteni a free fire-t, hogy órákig tartó boldogságot adhasson felhasználóinak, és mi a jobb, ha meghallgatja és beviszi a játékba a felhasználók ötleteit.
Folyamatosan köszönetet mondanak a felhasználóknak a véleményükért, mivel úgy vélik, hogy minden nap együtt dolgoznak egy jobb termék létrehozásában.
MI A SZABADTŰZ VÉGSŐ CÉLJA?
A Garena csapatát alkotó szakemberek közül sokan egyetértenek abban, hogy a játék fő és végső célja az, hogy a felhasználók a leghihetetlenebb és legboldogabb emlékeket őrizzék, amikor a Free Fire-re gondolnak.
Tehát ha Ön az egyik szabad tűzjátékos, aki részt vesz velük a játék fejlesztésében, vagy pozitív megjegyzéseket fűz hozzájuk, akkor valóban tisztában vannak a nyilvánossággal, és ez arra ösztönzi őket, hogy továbbra is csodálatos dolgokat csináljanak.