Հոգեբանական ուսումնասիրության համաձայն՝ նրանք պնդում են, որ Free Fire-ը վնասակար է անչափահասների համար, որքանո՞վ է դա ճիշտ: Շարունակեք կարդալ, և մենք կբացատրենք ձեզ:
ԼԱՎ Է՞ ԱՆՎՃԱՐ ԽԱՂԱԼԸ:
Տեսախաղերն այսօր շատ երեխաների և երիտասարդների նախաձեռնությունն են տեխնոլոգիական և թվայնացման դարաշրջանում:
Առաջինները ստեղծվել են 50-ականներին, և այդ ժամանակից ի վեր դրանք զարգացել են ՝ դառնալու ամենօրյա գործիք: Այս երևույթը վկայում է, որ կան տարբեր գործոններ, որոնք կարող են փոփոխել վարքագիծը `շնորհիվ այն սովորելու, որ խաղացողը ձեռք է բերել տարբեր աուդիովիզուալ խթաններում: Այս վարքային գործոններն ունեն ինչպես դրական, այնպես էլ բացասական բնութագրեր և կախված են դրանց մեջ դրված ժամերից և նվիրվածությունից:
Արդյունքները ցույց են տալիս, որ մեկ կամ երկու ժամ խաղեր անցկացնելը ակադեմիական և ճանաչողական առավելություններ է տալիս:
Ուսումնասիրությունների համաձայն պարզվել է, որ այն երեխաները, ովքեր 9 ժամ կամ ավելի անցկացրել են վարքի խնդիրներ, սոցիալական հմտությունների պակաս և քնի խանգարում:
Եթե վիդեո խաղերի մանիպուլյացիայի ժամանակը չկառավարվի, դա Առողջապահության համաշխարհային կազմակերպության համաձայն, դա կախվածության խանգարում կլինի: ԱՀԿ-ի կոդավորված վիդեո խաղերի օգտագործման խանգարումը որպես 6C51 հիվանդությունների միջազգային դասակարգման (ICD 11):
Free Fire-ը տարիքային սահմանափակված է. Արգելվում է մինչև 16 տարեկան մարդկանց համար։ Դա պայմանավորված է նրանով, որ տեսախաղի ստեղծողները անհրաժեշտ են համարել, որ դրա օգտատերերը ունենան բավականաչափ հուզական և աբստրակտ ինտելեկտ՝ իրական կյանքը վիրտուալից տարբերելու համար, այսինքն՝ զարգացած լինել գործողության պաշտոնական փուլում: Այս փուլը Պիաժեի առաջարկած ճանաչողական զարգացման փուլերից վերջինն է։
Դա լավ ազատ կրակ է
Համատեղելիություն
Այս խաղը խրախուսում է սոցիալական փոխազդեցությունը ՝ ինչպես իրական, այնպես էլ վիրտուալ: Դուք պլաններ և ռազմավարություն եք ձևավորում իրական ժամանակում ՝ ստիպված լինելով համագործակցել ձեր գործընկերների հետ ՝ միմյանց օգնելու համար հասնել հաջողության: Այս կերպ ստեղծվում են հարազատություններ, և վիրտուալ աշխարհի շնորհիվ տարբեր մշակույթներ և մարդիկ ծանոթանում են միմյանց:
Թիմային աշխատանք
Խաղերը շահելու համար անհրաժեշտ է թիմային աշխատանքը: Թիմի յուրաքանչյուր անդամի կողմից համապատասխան բարձրությունները, կարողությունները և հմտությունները կախված կլինեն սատարել հաղորդակցությունը, նվիրվածությունը և համակարգմանը: Այս բնութագրերը, որոնք ոչ միայն ծառայել են խաղալու, այլև այնպիսի կարևոր գործոնների համար, ինչպիսիք են աշխատանքային կյանքը:
Հաղթահարելով կարողությունը
Խաղի մեջ կան մի քանի դժվարություններ, որոնք դուք պետք է հաղթահարեք չեմպիոն դառնալու համար: Այն նաև հնարավորություն է տալիս բարձրացնել ձեր հմտությունները ՝ բացի սովորելուց `հաղթահարել խաղում կորցնելու հիասթափությունը: Այն սովորեցնում է, որ չեմպիոն լինելու համար պետք է ամեն օր զբաղվել և ամեն ինչ տալ, ինչպես բոլոր մրցումներում:
Դա Bad Free Fire է
Ըստ հոգեբանության ՝ վիդեո խաղերի կախվածության երեք փուլ կա, որոնք փոփոխում են պահվածքը.
Պարտավորություն
Այս փուլում դեռևս չկա խորը հուզական ներգրավվածություն. և օգտագործողը պարզապես հարմարվում է վիրտուալ աշխարհի հանդեպ նվիրվածությանը:
Կլանում
Այստեղ ազդում է խաղացողի հույզը: Պատմվածքը կամ էֆեկտները գրավում են խաղացողի ուշադրությունը `խորապես փոփոխելով նրանց հույզերը:
Ընդհանուր ընկղմամբ
Այս արտահայտությունը վերաբերում է նրան, ով օգտագործում է խաղը `պաշտպանվելու կամ իրական աշխարհից փախչելու համար:
ԱՆՎՏԱՆԳՈՒԹՅՈՒՆ
Այս երեք փուլերից հետո խաղացողի մոտ ստեղծվում է կախվածություն ՝ մեծ քանակությամբ ժամեր նվիրելով խաղին և ազդելով նրա վարքի վրա: Կախվածությունը սովորաբար առաջացնում է ագրեսիվ դրվագներ, տեսախաղերի տեսողական խթանումը սովորաբար առաջացնում է իմպուլսիվ պատասխան, ինչը հանգեցնում է ժամանակի կորստի:
ԱԶԱՏ ՀՐԴԵՀԻ ԵԶՐԱԿԱՑՈՒԹՅՈՒՆ
Համաձայնություն կարելի է ձեռք բերել, որ ցանկացած բացասական կողմ, որը կարող է առաջանալ, ընտանեկան խնդրի մի մասն է. Դեռահասը, որը չունի ծնողների ուշադրությունը, ավելի հավանական է, որ ընկղմվի իրեն անառողջ խաղային սովորության մեջ:
Բայց քանի դեռ սա վերահսկվող գործունեություն է, «Ազատ կրակը» որպես ուսումնական ռեսուրս դառնում է համապատասխան ռազմավարություն, որը նպաստում է ներանձնային և միջանձնային հմտությունների ուսմանը և զարգացմանը: Այն նաև բարելավում է արձագանքելու ունակությունը. ինչպիսիք են տարածական կողմնորոշումը և թիմային աշխատանքը:
ԲՈYAՅԱ!