Ո՞Վ ԱԶԱՏ ԿՐԱԿ ԱՐԵՑ։
Դուք արդեն գիտեք, որ խաղի ստեղծող և Garena- ի հիմնադիրը Ֆորեսթ Xiaodong Li- ն էր:
ԲԱՅ Ո՞ՐՆ Է ԱՆՎԱՐ ԽԱՂԱՂՔԻ ՎԵՐԱԿԱՆԳՆՈՒՄԸ ԵՐԿՐԻ ՕՐ:
Խաղի ստեղծողները Garena թիմն է, որը բաղկացած է տարբեր մասնագետներից, ընկերության կազմում կան ոլորտներ, ինչպիսիք են.
- Խաղի գործողություն:
- Դիզայն
- Հայեցակարգային արվեստ
- Ծրագրավորող
- 3D մոդելային արվեստ
- Ծրագրի ուղղությունը
Եվ հիշեք, որ կարող եք գտնել անվճար կրակային պարգևներ այստեղից ներքև
Ո՞ՐՆ Է ԹԻՄ ԳԱՐԵՆԱՅԻ ՆՊԱՏԱԿԸ:
Garena թիմի բոլոր մասնագետների նպատակն է անվճար կրակ տալ իր խաղացողներին լավագույն մարտական թագավորական փորձով:
ՀԵՂԱՓՈԽՈՒԹՅՈՒՆԸ ՈՐՈՇՈՒՄ Է ՄԻՇՏ ԿԱՐԳԱՎԻԱԿԸ:
ԻՆՉ Է ՀԱՏՈՒԿ ԱՅՍ ՄԵԴԻԱՅԻ ՄԱՍԻՆ:
Հեղափոխության ռեժիմը եղել է այն մեկը, ով բաժանում է անվճար կրակի խաղի առաջ և հետո, քանի որ Garena թիմը հուսով է, որ իր խաղացողները այլ կերպ են տեսնում մարտը և դիմակայում են առանց վախի:
ԻՆՉՊԵՍ ԻՆՉ Ո՞Վ ԵՆ, ՈՐ ՈՐՈՇՈՒՄ ԵՆ ՇԱՐՈՒՆԱԿՈՒՄ ՀԵՂԱՓՈԽՈՒՄՆԵՐԻ ՊԱՇՏՊԱՆՈՒԹՅՈՒՆԸ:
Այս գաղափարը ծնվել է երկու հին կինոնկարներից, որոնք հեռարձակվել են ավելի քան 10 տարի առաջ, չի հստակեցվում, թե որոնք են նրանք:
Պատմությունը, հիմնականում, մի դարաշրջանի է, որի ընթացքում տեխնոլոգիան հասել է իր սահմանին, և ստեղծվել են զենք ու զրահ `բնակչության մնացած բնակչության կրճատման համար:
Տարիներ անց այս զրահների տերերը եկան ազատ կրակի, որպեսզի պատժեն չարին և օգտագործեն իրենց ուժերը արդարություն անելու համար:
Այս ռեժիմի գաղափարն այն է, որ խաղացողները, այլ ոչ թե թաքնվում և հարձակվում են, երբ ստիպված են լինում, պետք է դիմակայեն ճակատամարտին:
Այնտեղից ծնվել է ադրենալինի մետրը:
Ի՞ՆՉ Է ԳՈՎԱԶԴԻ MԱՆ
Դա լրացուցիչ ուժի մի ձև է, որը խաղացողները ձեռք են բերում մետրը լրացնելիս:
ԻՆՉՊԵՍ ԱՆՎENԱՐ Է ԱՎԱԳԱԾՆԱԾՈՒԹՅՈՒՆԸ ԽԱՂՈՒՄ:
Այս հաշվիչը մեծանում է, երբ խաղացողը դիմադրում է մյուսներին, քանի դեռ նա դեռ կա, կամ նա թաքցնում է մետրը կնվազի, իսկ լրացուցիչ աստղերը անհետանում են:
Ի՞ՆՉ ԵՆ ՆՇՈՒՄ ԵՆ ԳՈՒՆԱՎՈՐՆԵՐԸ ՈՐՈՇՈՒՄ ԵՆ ԲԱՎԱԾ ՀԵՂԱՓՈԽՄԱՆ ԿԱՐԳԱՎՈՐՄԱՆ ԲԱՆԱԿՈՒՄ:
- Կարմիր զրահ: Այս գույնը տեղադրվել է պատերազմը ներկայացնելու համար:
- Կանաչ զրահ: Նրանք, ովքեր ներկայացնում են ժանտախտը:
- Սև և սպիտակ գույներ. նրանք կներկայացնեին մահը:
- Դեղին ցանկանում է սով ներկայացնել:
Այս եղանակով, Գարենայի թիմը ջանքեր գործադրեց և ստեղծեց հազարավոր մանրամասներ, քանի որ հույս ունեին, որ այն կդառնա նրանց լավագույն արտադրանքներից մեկը:
ԳԱՐԵՆԱ ԹԻՄ մարտահրավերները
Առաջին և դժվարին մարտահրավերներից մեկը համակարգ մշակելն էր, որը խաղացողներին հնարավորություն է տալիս պարգևատրվել իրենց գործողությունների հիման վրա:
Դրա համար, անթիվ փորձարկումներից հետո, թիմը ավելացրեց գործողությունների ցուցանիշը:
Ո՞րն է գործողությունների ցուցանիշը:
Դա այն ցուցանիշն է, որ նրանք իրականացրել են խաղի ներսում նիշերի տեղաշարժը որոշելու համար և, այդպիսով, կարողանան ավելի մեծ վերահսկողություն իրականացնել դրա ներսում իրենց գործողությունների նկատմամբ:
Մեկ այլ մեծ մարտահրավեր էր պատկերների շտկումը, քանի որ սկզբում կերպարը, քանի որ նա տեղափոխվում էր քարտեզի վրա, ուներ ավելորդ պայծառություն, որը խլում էր դրա լավ տեսանելիությունը և դժվարացնում էր ճիշտ խաղալը:
Տարբեր փորձարկումներից հետո թիմին հաջողվեց օպտիմիզացնել խնդիրը:
Ի՞ՆՉ Է ԽԱՂԱUCԻ ՀԱՇՎԻՆ
Գարնայի թիմը, երբ նրանք աշխատում են փոփոխությունների, թարմացումների կամ նոր ստեղծագործությունների վրա, փորձում են ոգեշնչվել իրական կյանքի իրադարձություններից:
Ի՞ՆՉ ԷՐ ՈՐՈՇՈՒՄԸ
Կան բազմաթիվ գործոններ, որոնք հաշվի են առնվել ազատ կրակի ստեղծումից ի վեր, թիմը ոգեշնչվել է բազմաթիվ առարկաներից, իրադարձություններից և իրական իրավիճակներից, ինչպիսիք են.
- Պատերազմները
- Տնտեսական հիերարխիաներ
- Ընտանեկան կոնֆլիկտներ
- Մեքենաների շահագործումը
Այս հոյակապ ազատ կրակ խմբի համար դա արտացոլումն է, թե ինչպես է աշխարհը երևում որոշակի հայելիների միջով, և նրանք այդ տեսլականը փոխանցում են բոլորին:
ԻՆՉՊԵՍ ԴԻՏՈՒՄ ԵՆ ՆԱԽԱԳԱՀՆԵՐԸ:
Այս թեմայի համար պատասխանատու մասնագետները միշտ ունեն իրենց լավագույն հմտությունները, որպեսզի իրենց ստեղծագործությունները հնարավորինս պարզեցվեն:
Դրա համար նրանք մեծ աշխատանք են կատարում `ուրվագծելով բնավորությունը, սա, որպեսզի նրանք ավելի լավ դիտվեն բջջային սարքերում:
Ի՞ՆՉ ԵՆ ԱՆՈՒՄ ՆԱԽԱԳԾԻ ԻՐԱՎԻԱԿՆԵՐԸ
Այս նյութերը կախված են նրանից, թե ինչ կերպարների մասին ենք խոսում, նրանք, ովքեր մարդ են, սովորաբար տեղադրվում են առօրյա կյանքից ստացված նյութերով `կախված իրենց հատկանիշներից և անհատականությունից:
- Սովորական գործվածքներ, կաշի, մանրաթելեր և այլն:
Ինչ վերաբերում է ռեժիմի, ինչպիսին է տարածված հեղափոխությունը, զենքը, որը դիտվում է, պետք է ունենար նյութեր, ինչպիսիք են.
- Մաշված մետաղ և գործվածքներ
ՆՇԱՆԱԿՈՒԹՅՈՒՆԸ ԿԱՐԵՎՈՐ Է
Յուրաքանչյուր մանրուք, որը տեղադրված է ոչ միայն խաղի մեջ, այլ նաև կերպարներում, ուշադիր մտածված է, որպեսզի խաղացողները ունենան իրատեսական փորձ:
Garena խումբը հույս ունի, որ օգտվողները գնահատում են տարազներից յուրաքանչյուրը և ոչ միայն նույնացնում կերպարների հետ, այլև նրանց հետևում կանգնած կինոռեժիսորների հետ:
Խաղի հայեցակարգի նկարիչներից մեկն ասում էր. «Հուսով ենք, որ նրանք հագնում են այս կոստյումները ՝ իրենց կրքն ու համոզմունքները ցույց տալու համար»:
ԹԻՄԸ ՄԻՇՏ ԱՇԽԱՏՈՒՄ Է:
Իրականում Garena թիմը աշխատանքային խումբ է, որը մշտապես մտածում է անվճար կրակ օգտագործողների կամ խաղացողների մասին:
Հետևաբար, ամեն անգամ, երբ նոր հրատարակություն է մոտենում, նրանք անցկացնում են խմբային քննարկումների ֆորումներ ամբողջ աշխարհում:
Հանդիպումներ, որոնք նրանք իրականացնում են `նոր գաղափարներ հավաքելու և հետադարձ կապ ունենալու համար` հաշվի առնելով հասարակության կարծիքը, որպես իրենց լավ մասնագետները:
Garena թիմն իսկապես հիանալի խումբ է, քանի որ այն ամեն օր ձգտում է բարելավել անվճար կրակը, որպեսզի ժամերով երջանկություն պարգեւի իր օգտատերերին, և ինչն ավելի լավ է՝ լսելով և խաղի մեջ մտցնելով իր օգտատերերի գաղափարները:
Նրանք անընդհատ շնորհակալություն են հայտնում օգտվողներին իրենց կարծիքի համար, քանի որ կարծում են, որ նրանք միասին աշխատում են ամեն օր ավելի լավ ապրանք ստեղծելու համար:
Ո՞ՐՆ Է ԱԶԱՏ ԿՐԱԿԻ ՎԵՐՋՆԱԿԱՆ ՆՊԱՏԱԿԸ:
Garena թիմը կազմող մասնագետներից շատերը համաձայն են, որ խաղի հիմնական և վերջնական նպատակն այն է, որ օգտատերերը ունենան ամենաանհավանական և ուրախ հիշողությունները Free Fire-ի մասին մտածելիս:
Այսպիսով, եթե դուք անվճար կրակ խաղացողներից եք, մասնակցեք նրանց հետ խաղը բարելավելուն կամ դրական մեկնաբանություններ թողեք նրանց, նրանք իսկապես տեղյակ են իրենց հանրությանը, և դա նրանց դրդում է շարունակել զարմանալի բաներ անել: