I fucili, o fucili d'assalto, sono le armi più utilizzate in Free Fire per la loro elevata potenza, il loro fuoco automatico e perché sono le più versatili dell'intero gioco, in quanto si adattano meglio alle diverse situazioni che si presentano. il gioco.
Possono essere usati sia automaticamente che semi-automaticamente. Hanno meno velocità di fuoco rispetto a mitra, poiché sono progettati per il combattimento a lunga e media distanza. Questo può essere un piccolo problema, ma non necessariamente li rende meno utili; un colpo alla testa con una di queste armi è sufficiente per abbattere qualsiasi nemico senza elmetto.
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Prima di menzionare i diversi modelli di fucili implementati nel gioco, è necessario spiegare alcune informazioni generali che ti aiuteranno a capire quanto ciascun fucile può aiutarti in base allo stile di gioco che preferisci.
daño
Il danno varia tra ogni modello di fucile. Se automatico, non supera i 65 danni. Se è semi-automatico, può causare fino a 90 danni.
Il caso cambia quando si colpisce la testa (questo vale per qualsiasi arma) o si spara a lunghe distanze senza vista.
Velocità di fuoco
Anche la velocità di fuoco, o velocità di fuoco, è diversa per ciascun fucile a fuoco libero. Nel caso dei fucili automatici, hanno un punteggio che varia da 10 a 70. Dal canto loro, i fucili semiautomatici non superano i 50 punti, il che significa che dobbiamo avere una grande mira quando si usano queste armi.
Velocità di ricarica
La maggior parte dei fucili avrà una velocità di ricarica compresa tra 40 e 50 punti.
Accessori
Quasi tutti i fucili disponibili nel gioco possono essere equipaggiati con diversi oggetti che miglioreranno i loro attributi di base, anche se ce ne sono alcuni già dotati di uno spettacolo preinstallato.
- silenziatore
- Muso di pistola
- lancia
- Caricabatterie
- Mira
Ora sì, andiamo con i modelli di fucile che sono stati implementati in Free Fire.
Modelli di fucile
AK
- Danno: 61
- Velocità di fuoco: 56
- Classifica: 72
- Velocità di carico: 41
- Cartuccia: 30
- Obiettivo: 41
- Extra: tutti i tipi.
- Disponibilità dell'arma: en saccheggiare.
- Distanza di combattimento ottimale: media o lunga.
Un'arma molto potente e popolare non solo in Free Fire, ma in tutto Shotters. È in grado di fare grandi danni con una buona velocità di fuoco. Tuttavia, questa grande capacità di causare danni è diminuita dal grande rinculo e dalla bassa precisione che ha, sebbene, per fortuna, questo possa essere risolto usando accessori.
AN94
- Danno: 59
- Velocità di fuoco: 53
- Classifica: 64
- Velocità di carico: 45
- Cartuccia: 30
- Obiettivo: 47
- Extra: tutti i tipi tranne i silenziatori.
- Disponibilità dell'arma: en saccheggiare.
- Distanza di combattimento ottimale: media.
L'AN94 è qualcosa di simile a una nuova versione di AK, ma non così buono. Ha poco rinculo e più precisione, ma questo non è un grosso problema rispetto al basso danno che provoca e alla considerevolmente bassa velocità di sparo.
Puoi colpire più colpi, ma tieni presente che causeranno meno danni, quindi per brevi distanze non è raccomandato.
Inoltre, non puoi aggiungere silenziatori, quindi sarà sempre un'arma rumorosa nelle tue mani.
M4A1
- Danno: 53
- Velocità di fuoco: 56
- Classifica: 77
- Velocità di carico: 48
- Cartuccia: 30
- Obiettivo: 54
- Extra: tutti i tipi.
- Disponibilità dell'arma: en saccheggiare.
- Distanza di combattimento ottimale: media o lunga.
L'M4A1 è un favorito tra i giocatori. Non ha danni buoni come i fucili precedenti, ma ha più precisione e la stessa velocità di fuoco del AK.
Ciò che rende questa arma tanto ambita è la sua portata; Questo è il fucile con il raggio più lungo finora e serve anche per gli impegni a corto raggio. A questo possiamo aggiungere che di solito si trova facilmente.
M14
- Danno: 71
- Velocità di fuoco: 41
- Classifica: 76
- Velocità di carico: 41
- Cartuccia: 15
- Obiettivo: 77
- Extra: tutti i tipi.
- Disponibilità dell'arma: en saccheggiare.
- Distanza di combattimento ottimale: media, ma anche lunga se la maneggi bene.
L'M14, d'altra parte, ha il miglior rapporto danno/portata tra tutti i fucili Free Fire. E ha una precisione schiacciante.
Al contrario, ha un po 'di rinculo, meno proiettili per cartuccia e una velocità di fuoco molto bassa (il più basso dei fucili, in effetti), sebbene questa non sia un'arma cattiva. In realtà, si concentra su giocatori più esperti.
FAMAS
- Danno: 53
- Velocità di fuoco: 67
- Classifica: 70
- Velocità di carico: 48
- Cartuccia: 30
- Obiettivo: 54
- Extra: tutti i tipi.
- Disponibilità dell'arma: en saccheggiare.
- Distanza di combattimento ottimale: corta, ma anche media o lunga se la maneggi bene.
Il FAMAS è un altro grande favorito della comunità di Free Fire, anche se è difficile abituarsi poiché spara solo tre proiettili alla volta. È fondamentale mirare bene. Fortunatamente, è abbastanza stabile e ha una buona portata, insieme a danni e precisione decenti.
CICATRICE
- Danno: 53
- Velocità di fuoco: 61
- Classifica: 60
- Velocità di carico: 41
- Cartuccia: 30
- Obiettivo: 42
- Extra: tutti i tipi.
- Disponibilità dell'arma: en saccheggiare.
- Distanza di combattimento ottimale: corta o media
SCAR non è meno preciso di AN94, ed è il peggiore in quasi tutte le sue caratteristiche, ma è quello che spara il maggior numero di proiettili al secondo, il che è conveniente negli impegni a distanza ravvicinata.
ENORME
- Danno: 61
- Velocità di fuoco: 56
- Classifica: 75
- Velocità di carico: 48
- Cartuccia: 30
- Obiettivo: 54
- Extra: tutti i tipi.
- Disponibilità delle armi: solo in gocce.
- Distanza di combattimento ottimale: media o lunga.
GROZA combina una potenza di tiro abbastanza buona con una gamma invidiabile. Non è consigliabile utilizzarlo a distanza ravvicinata, ma con accessori dotati di un'arma da paura. L'unica cosa negativa è che appare solo nelle scatole di rifornimento.
XM8
- Danno: 55
- Velocità di fuoco: 54
- Classifica: 65
- Velocità di carico: 48
- Cartuccia: 30
- Obiettivo: 58
- Extra: tutti i tipi tranne la vista, in quanto ha uno integrato.
- Disponibilità dell'arma: en saccheggiare.
- Distanza di combattimento ottimale: media.
L'XM8 è un fucile che si potrebbe dire essere un'arma media. Non si distingue molto nelle sue caratteristiche, ma ha una buona gamma che può essere utilizzata con grande vantaggio con la sua vista integrata. Questo è l'ideale per iniziare il gioco, mentre si ottiene un fucile migliore.
Ora che conosci i diversi fucili, i loro vantaggi e svantaggi, dicci qual è il tuo preferito? Queste informazioni ti hanno aiutato?