តើអ្នកណាបានបង្កើតភ្លើងដោយឥតគិតថ្លៃ?
អ្នកបានដឹងរួចមកហើយថាអ្នកបង្កើតហ្គេមនិងជាស្ថាបនិក Garena គឺ Forrest Xiaodong Li ។
ប៉ុន្ដែតើអ្នកណាកំពុងស្វែងរកការគិតគូរនៃល្បែងជារៀងរាល់ថ្ងៃ?
អ្នកបង្កើតហ្គេមគឺជាក្រុមហ្គែរណាដែលបង្កើតឡើងដោយអ្នកជំនាញផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងក្រុមហ៊ុនមានវិស័យជាច្រើនដូចជា៖
- ប្រតិបត្តិការហ្គេម។
- រចនា
- សិល្បៈគំនិត
- អ្នកសរសេរកម្មវិធី
- សិល្បៈម៉ូដែល 3D
- ទិសដៅគម្រោង
ហើយចាំថាអ្នកអាចរកឃើញ រង្វាន់ភ្លើងឥតគិតថ្លៃ នៅទីនេះ។
តើអ្វីទៅជាគោលបំណងរបស់ធីមហ្គារៀណា?
គោលដៅរបស់អ្នកជំនាញក្នុងក្រុម Garena ទាំងអស់គឺដោយឥតគិតថ្លៃ ដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងរបស់ខ្លួននូវបទពិសោធន៍ប្រយុទ្ធដ៏ល្អបំផុត។
ទម្រង់បដិវត្តមួយក្នុងចំណោមសំខាន់បំផុត។
តើម៉ូដែលពិសេសនេះជាអ្វី?
Revolution mode គឺជាអ្នកដែលបែងចែកមុន និងក្រោយហ្គេម free fire ចាប់តាំងពីក្រុម Garena សង្ឃឹមថាអ្នកលេងរបស់ខ្លួនមើលឃើញការប្រយុទ្ធខុសគ្នា ហើយប្រឈមមុខនឹងវាដោយគ្មានការភ័យខ្លាច។
តើអ្នកដឹងទេថាតើវិធីបដិវត្តដែលកំពុងដំណើរការកើតឡើងនៅកន្លែងណា?
គំនិតនេះត្រូវបានកើតចេញពីខ្សែភាពយន្តចាស់ចំនួនពីរដែលត្រូវបានចាក់ផ្សាយជាង ១០ ឆ្នាំមកហើយវាមិនត្រូវបានបញ្ជាក់ថាវាជារបស់ណាទេ។
រឿងរ៉ាវជាមូលដ្ឋាននៃយុគសម័យដែលបច្ចេកវិទ្យាឈានដល់កម្រិតកំណត់ហើយពាសដែកត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីកាត់បន្ថយចំនួនប្រជាជន។
ជាច្រើនឆ្នាំក្រោយមក ម្ចាស់គ្រឿងសស្ត្រាវុធទាំងនេះបានមកដោះលែងភ្លើងដើម្បីដាក់ទោសអំពើអាក្រក់ និងប្រើអំណាចរបស់ពួកគេដើម្បីធ្វើយុត្តិធម៌។
គំនិតនៃរបៀបនេះគឺថាអ្នកលេងជាជាងលាក់និងវាយប្រហារនៅពេលបង្ខំគឺត្រូវប្រឈមមុខនឹងសមរភូមិ។
ពីទីនោះម៉ែត្រ adrenaline បានកើត។
តើមេឌីណែលមេឌាលជាអ្វី?
វាគឺជាទម្រង់នៃថាមពលបន្ថែមដែលអ្នកលេងទទួលបាននៅពេលពួកគេបំពេញម៉ែត្រ។
តើធ្វើដូចម្តេច ADRENALINE ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងហ្គេម?
ម៉ែត្រនេះកើនឡើងនៅពេលអ្នកលេងប្រឈមមុខនឹងអ្នកដទៃដរាបណាគាត់នៅតែឬគាត់លាក់ម៉ែត្រនឹងថយចុះហើយផ្កាយបន្ថែមនឹងរលាយបាត់។
តើពណ៌អ្វីដែលមាននៅក្នុងដៃរបស់ម៉ូឌែលវិវរណៈដែលត្រូវបានលើកឡើង?
- គ្រឿងសឹកក្រហម៖ ពណ៌នេះត្រូវបានគេដាក់ដើម្បីតំណាងឱ្យសង្គ្រាម។
- គ្រឿងសឹកពណ៌បៃតង៖ អ្នកដែលតំណាងឱ្យរោគពិស។
- ពណ៌ខ្មៅនិងស: ពួកគេតំណាងឱ្យសេចក្ដីស្លាប់។
- ពណ៌លឿង ចង់តំណាងឱ្យភាពអត់ឃ្លាន។
តាមរបៀបនេះក្រុមហ្គែរណាបានខិតខំប្រឹងប្រែងនិងបង្កើតព័ត៌មានលំអិតរាប់ពាន់ព្រោះពួកគេសង្ឃឹមថាវានឹងក្លាយជាផលិតផលមួយក្នុងចំណោមផលិតផលល្អបំផុតរបស់ពួកគេ។
បញ្ហាប្រឈមក្រុម
បញ្ហាប្រឈមមួយក្នុងចំណោមបញ្ហាប្រឈមដំបូងនិងលំបាកបំផុតគឺការបង្កើតប្រព័ន្ធមួយដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងទទួលបានរង្វាន់ដោយផ្អែកលើសកម្មភាពរបស់ពួកគេ។
ចំពោះបញ្ហានេះបន្ទាប់ពីការធ្វើតេស្តរាប់មិនអស់ក្រុមបានបន្ថែមសូចនាករសកម្មភាព។
តើអ្វីទៅជាសកម្មភាពនៃសកម្មភាព?
វាគឺជាសូចនាករមួយដែលពួកគេបានអនុវត្តដើម្បីកំណត់ចលនារបស់តួអង្គនៅក្នុងហ្គេមហើយដូច្នេះអាចមានការគ្រប់គ្រងសកម្មភាពរបស់ពួកគេកាន់តែខ្លាំងនៅក្នុងវា។
បញ្ហាប្រឈមដ៏អស្ចារ្យមួយទៀតគឺការកែរូបភាពពីព្រោះនៅពេលចាប់ផ្តើមតួអក្សរនៅពេលគាត់ផ្លាស់ទីនៅជុំវិញផែនទីមានពន្លឺភ្លឺច្បាស់ដែលអាចមើលឃើញភាពមើលឃើញល្អហើយធ្វើឱ្យពិបាកក្នុងការលេងត្រឹមត្រូវ។
បន្ទាប់ពីការធ្វើតេស្តផ្សេងៗក្រុមបានគ្រប់គ្រងដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវបញ្ហា។
តើអ្វីទៅជាភាពជោគជ័យនៃហ្គេម?
ក្រុមហ្គែរណានៅពេលណាដែលពួកគេធ្វើការលើការផ្លាស់ប្តូរការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពឬការបង្កើតថ្មីពួកគេព្យាយាមត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយព្រឹត្តិការណ៍ជីវិតពិត។
តើពួកគេត្រូវបានណែនាំដោយអ្វី?
មានកត្តាជាច្រើនដែលត្រូវបានពិចារណាតាំងពីការបង្កើត Free Fire មក ក្រុមការងារត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយវត្ថុ ព្រឹត្តិការណ៍ និងស្ថានភាពជាក់ស្តែងជាច្រើនដូចជា៖
- សង្គ្រាម
- ឋានានុក្រមសេដ្ឋកិច្ច
- ជម្លោះក្នុងគ្រួសារ
- ប្រតិបត្តិការរបស់ម៉ាស៊ីន
សម្រាប់ក្រុម free fire ដ៏អស្ចារ្យនេះ វាគឺជាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីរបៀបដែលពិភពលោកត្រូវបានមើលឃើញតាមរយៈកញ្ចក់ជាក់លាក់ ហើយពួកគេបញ្ជូនចក្ខុវិស័យនោះទៅកាន់មនុស្សគ្រប់គ្នា។
តើពួកគេបានកំណត់លក្ខណៈយ៉ាងដូចម្តេច?
អ្នកជំនាញដែលទទួលបន្ទុកប្រធានបទនេះតែងតែមានជំនាញល្អបំផុតដើម្បីធ្វើឱ្យការច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេមើលទៅមានលក្ខណៈសាមញ្ញតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ចំពោះបញ្ហានេះពួកគេធ្វើបានយ៉ាងល្អបង្ហាញតួអក្សរដូច្នេះពួកគេអាចត្រូវបានគេមើលកាន់តែប្រសើរនៅលើឧបករណ៍ចល័ត។
តើបរិក្ខារបស់ជែហ្វៀរបានប្រើប្រាស់អ្វីខ្លះ?
សមា្ភារៈទាំងនេះពឹងផ្អែកលើតួអង្គដែលយើងកំពុងនិយាយអ្នកដែលមនុស្សជាធម្មតាត្រូវបានគេដាក់ជាមួយវត្ថុធាតុដើមពីជីវិតប្រចាំថ្ងៃអាស្រ័យលើគុណលក្ខណៈនិងបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់ពួកគេ។
- ក្រណាត់ទូទៅស្បែកស្បែកសរសៃ។ ល។
ទាក់ទងនឹងរបៀបដូចជាបដិវត្តទោរទន់គ្រឿងសឹកដែលត្រូវបានគេមើលឃើញថានឹងមានសំភារៈដូចជា៖
- ពាក់ដែកនិងក្រណាត់
ការពិពណ៌នាមានសារៈសំខាន់ណាស់
រាល់ព័ត៌មានលម្អិតនីមួយៗត្រូវបានដាក់មិនត្រឹមតែនៅក្នុងហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងតួអង្គត្រូវបានគិតយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នដើម្បីឱ្យអ្នកលេងមានបទពិសោធជាក់ស្តែង។
ក្រុមហ្គែរណាសង្ឃឹមថាអ្នកប្រើប្រាស់នឹងពេញចិត្តចំពោះសំលៀកបំពាក់នីមួយៗហើយកំណត់អត្តសញ្ញាណមិនត្រឹមតែជាមួយតួអង្គប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងអ្នកផលិតខ្សែភាពយន្តនៅពីក្រោយពួកគេទៀតផង។
សិល្បករផ្នែកគំនិតនៃហ្គេមម្នាក់បាននិយាយថា "យើងសង្ឃឹមថាពួកគេនឹងពាក់អាវទាំងនេះដើម្បីបង្ហាញពីចំណង់ចំណូលចិត្តនិងជំនឿរបស់ពួកគេ" ។
តើក្រុមការងារមានតែម្នាក់ឯងទេ?
តាមពិត ក្រុមការងារ Garena គឺជាក្រុមការងារដែលគិតជានិច្ចអំពីអ្នកប្រើប្រាស់ ឬអ្នកលេងដោយសេរី។
ដូច្នេះរាល់ពេលដែលការចេញផ្សាយថ្មីជិតមកដល់ពួកគេរៀបចំវេទិកាពិភាក្សាជាក្រុមនៅជុំវិញពិភពលោក។
ការប្រជុំដែលពួកគេអនុវត្តដើម្បីប្រមូលគំនិតថ្មីៗនិងយកមកពិចារណានូវគំនិតរបស់សាធារណជនថាជាអ្នកជំនាញល្អដែលពួកគេមាន។
ក្រុម Garena គឺជាក្រុមដ៏អស្ចារ្យមួយ ដោយសារវាស្វែងរកការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវ free fire ជារៀងរាល់ថ្ងៃ ដើម្បីផ្តល់សុភមង្គលជាច្រើនម៉ោងដល់អ្នកប្រើប្រាស់ និងអ្វីដែលប្រសើរជាងនេះដោយការស្តាប់ និងបញ្ចូលគំនិតរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ចូលទៅក្នុងហ្គេម។
ពួកគេតែងតែថ្លែងអំណរគុណដល់អ្នកប្រើប្រាស់ចំពោះគំនិតរបស់ពួកគេព្រោះពួកគេជឿជាក់ថាពួកគេធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីបង្កើតផលិតផលល្អប្រសើរជារៀងរាល់ថ្ងៃ។
តើអ្វីជាគោលដៅចុងក្រោយនៃភ្លើងឥតគិតថ្លៃ?
អ្នកជំនាញជាច្រើនដែលបង្កើតក្រុម Garena យល់ស្របថា គោលដៅសំខាន់ និងចុងក្រោយនៃហ្គេមគឺដើម្បីឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់មានការចងចាំមិនគួរឱ្យជឿ និងរីករាយបំផុតនៅពេលគិតអំពី Free Fire ។
ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកលេង Free Fire ម្នាក់ចូលរួមជាមួយពួកគេក្នុងការកែលម្អហ្គេម ឬទុកមតិយោបល់វិជ្ជមានដល់ពួកគេ ពួកគេពិតជាដឹងជាសាធារណៈរបស់ពួកគេ ហើយនេះជំរុញពួកគេឱ្យបន្តធ្វើរឿងដ៏អស្ចារ្យ។