근접 무기 또는 근접 자유 사격 아르 가장 기본적인 장비 놀기 위해, 당신은 탄약에 의존하지 않으며 급히 당신을 구할 수 있습니다.
Free Fire의 근접 무기
라스 무료 화재 무기 직접 대결하거나 난투, 그들은 많은 이점을 갖지 못하지만, 우리가 방금 착륙했을 때 사용 가능한 총기가없고 근처에 적이 있다면, 우리는 지상에 누워있는 첫 번째 것을 사용하는 것에 대한 자격이 없어야합니다.
조끼와 헬멧이없는 무기는 무장이나 카타나의 가장자리, 프라이팬의 강력한 힘 또는 야구 방망이와의 강력한 스윙에 저항 할 수 없습니다.
그것을 얻은 후 죽이기그렇습니다. 총기를 가져와야합니다. 마찬가지로, 떨어 뜨리지 않는 것이 좋습니다 난투. 호기심으로, 냄비는 좋은 근접 무기가 아니라 초보적인 보호 역할을합니다. 누가 말할까요!
Free Fire에서 사용할 수 있는 다양한 근접 무기를 언급하기 전에 이러한 유형의 무기를 사용할 때의 장점과 단점을 이해하는 데 도움이 되는 몇 가지 일반 정보를 설명해야 합니다.
Free Fire에서 근접 무기의 일반적인 특성
이 무기의 주요 특징은 무기로 인한 피해와 재 장전시 얻을 수있는 속도입니다. 다른 액세서리에 영향을 줄 수 있습니다.
단오 근접 무기
사용 가능한 4 가지 무기의 피해량은 서로간에 거의 변하지 않습니다. 마체 테와 카타나는 날카로운 무기이기 때문에 약간의 피해를 입지 만 눈에 띄는 차이는 아닙니다.
의 무기 난투 그들은 매우 가까운 대립을 위해 만들어졌습니다. 적들이 멀리 떨어져 있거나 중간 거리에 있지 않으면 분명히 가치가 없습니다. 그들은 소음을 내지 않고 상대방을 뒤에서 놀라게 할 수 있지만, 우리를 발견하면 적이 우리가 극복하기가 매우 어려울 것이라는 이점이 있기 때문에 위험이 너무 높습니다.
발사 속도 근접 무기
아이러니하지만 근접 무기는 발사 속도가 빠릅니다. 물론 이것은 "발사 속도"가 아닙니다. 각각의 히트를 전달할 수있는 속도를 의미합니다. 예상보다 상당히 느립니다. 저격 소총보다 간신히 빠릅니다.
재 장전 속도 근접 무기
이 무기는 탄약을 사용하지 않기 때문에 재 장전 속도가 없습니다. 우리를 죽일 때까지 팬을 통해 적을 때릴 수 있습니다.
총알이 떨어지 기는 매우 어렵지만 소총 또는 기관단총의 무기로 다른 사람을 때릴 수있는 이점입니다 난투 우리가 얼마나 많은 탄약을 남겼는지 걱정하지 않고
부속품 근접 무기
마찬가지로 Free Fire 근접 무기에는 어떤 종류의 무기도 장착할 수 없습니다. ACCESORII 그들이 필요하지 않은 지금까지 머플러는 야구 방망이에게 어떤 좋은 일을할까요? 아니면 만도를 보시겠습니까? 말도 안돼
Garena는 이러한 유형의 무기 전용 액세서리를 발명하여 미래에 우리를 놀라게 할 수 있습니다. 사거리를 향상시키기 위해 더 긴 손잡이, 또는 우리가 팬을 상당한 거리에 던질 수있는 일종의 발사기와 같은 것이지만, 어쨌든 널리 사용되지 않기 때문에 그럴 것 같지 않습니다.
적을 쓰러 뜨리기 위해 설계된 게임에서 칼의 목적은 무엇입니까? 없음
근접 무기 모델 자유 불의
게임에서 사용할 수있는 네 가지 무기는 이미 언급되었습니다. 이제 우리는 그들에 대해 자세히 이야기 할 것입니다.
프라이팬 FF에서
특정 특성
- 피해량 : 62
- 발사 속도 : 35
- 순위 : 4
- 로드 속도 : 0
- 카트리지 : 0
- 목표 : 10
- 추가 사항 : 없음
- 무기 가용성 : 전리품.
- 최적의 전투 거리 : 짧습니다.
아마도 그 종류의 가장 재미있는 무기 일 것입니다. 단거리와 공격력이 낮습니다. 스킬 렛이 나머지 근접 무기를 능가하는 유일한 측면은 발사 속도입니다. 스킬 렛으로 적의 생명 점을 낮추는 것이 즐겁지 않습니까?
Free Fire 커뮤니티에서는 같은 분대에 속하든 아니든 여러 명의 플레이어가 이 무기만 사용하여 게임을 하고 즐거운 시간을 보내고 프라이팬으로 다른 플레이어를 때리는 재미를 위해 스스로 조직하는 것을 보는 것이 일반적입니다.
비트 FF에서
특정 특성
- 피해량 : 63
- 발사 속도 : 33
- 순위 : 5
- 로드 속도 : 0
- 카트리지 : 0
- 목표 : 10
- 추가 사항 : 없음
- 무기 가용성 : 전리품.
- 최적의 전투 거리 : 짧습니다.
박쥐 자체가 더 일반적입니다 배틀 로얄심지어 슛터 다른 콘솔 및 플랫폼 용으로 프로그래밍되었습니다. 당신은 그것이 고전적인 무기라고 말할 수 있습니다. 프라이팬보다 범위와 데미지 포인트가 더 많으므로 선택시 훨씬 좋습니다.
프라이팬과 마찬가지로 플레이어, 특히 유튜브 (YouTube)그들은 일반 게임에서 죽일 수있는 적의 수를 세는 유일한 무기로 박쥐를 사용합니다. 방망이를 가지고 놀기 위해 함께 모이는 그룹도 있습니다. 홈런 라이벌의 머리와 함께.
칼 FF에서
특정 특성
- 피해량 : 66
- 발사 속도 : 32
- 순위 : 4
- 로드 속도 : 0
- 카트리지 : 0
- 목표 : 10
- 추가 사항 : 없음
- 무기 가용성 : 전리품.
- 최적의 전투 거리 : 짧습니다.
이것은 Free Fire와 같은 게임에서 거의 볼 수 없는 무기 중 하나입니다. 무기인 카타나 옆에 있다. 난투 사거리가 이보다 XNUMX 포인트 작지만 타격이 더 심하지 만 더 많은 데미지를 입 힙니다. 그것은 낮추고 부과 할 수있는 생명력의 양에 매우 유용한 소박한 무기입니다.
카타나 FF에서
특정 특성
- 피해량 : 66
- 발사 속도 : 32
- 순위 : 5
- 로드 속도 : 0
- 카트리지 : 0
- 목표 : 10
- 추가 사항 : 없음
- 무기 가용성 : 전리품.
- 최적의 전투 거리 : 짧습니다.
카타나는 Hayato가 포함된 동일한 업데이트에서 Free Fire에 추가되었습니다. 요청이 많았던 무기이자 플레이어를 기쁘게 하는 가레나가 우리를 기쁘게 해주기 위해 추가한 무기입니다.
마체 테와 박쥐의 좋은 혼합으로 피해와 범위 모두에서 가장 좋습니다.
이러한 이유로 카타나는 기록적인 시간에 Free Fire에서 최고의 근접 무기가 되었습니다. 누가 이 검을 휘두르는 사무라이가 된 기분을 좋아하지 않겠습니까?
근접 무기는 경쟁 게임에서 거의 사용되지 않지만 플레이어의 애정을 얻지 못합니다.