KÊ AGIR AZAD KIR?
Hûn jixwe dizanin ku afirînerê lîstikê û damezrînerê Garena-yê Forrest Xiaodong Li bû.
WHAWA K BE H THEN R THEVAJARA R THEXISTIN DIKE DIKE?
Afirînerên lîstikê tîmê Garena ku ji pisporên cihêreng pêk tê hene, di nav şirketê de deverên wekî:
- Operasyona lîstikê.
- Design
- Huner têgehan
- Programmer
- Hunera Modelê 3D
- Rêbera projeyê
Remember bîr bînin ku hûn dikarin bibînin belaş xelat agir li vir li jêr.
GOLA TEAM GARENA I YE?
Armanca hemî pisporên tîmê Garena ev e ku agirê belaş ji lîstikvanên xwe re ezmûna şahînşahiyê ya çêtirîn peyda bike.
VOREA REVOLUTION Yek ji girîngtirîn tişt.
SPAXA VEARTIN Li ser vê modê?
Moda Şoreşê ew e ku berî û paşiya lîstika agirê belaş dabeş dike, ji ber ku tîmê Garena hêvî dike ku lîstikvanên wê şer cûda bibînin û bê tirs bi wî re rû bi rû bimînin.
Hûn dizanin KERRANNN REVOLUTSAN R JI BO ORARESERE?
Ev raman ji du fîlimên kevn ku ji zêdetirî 10 sal berê hatine weşandin, çêbû, nehatiye destnîşankirin ew kî ne.
Theîrok bi bingehîn ji serdemek e ku teknolojî gihîştiye sînorê xwe û çekên ku hatine afirandin ji bo kêmkirina gelên mayî hatine afirandin.
Piştî salan, xwediyên van zirxî hatin ber agir da ku xerabiyê ceza bikin û hêza xwe ji bo pêkanîna edaletê bikar bînin.
Fikra vê modê ev e ku lîstikvan ji bilî dema ku neçar bimirin û êrîş dikin, ew e ku bi şer bisekinin.
Ji wir jî metreyê adrenalîn hat dinê.
METERA ADRENALINE WHI YE?
Ew formek hêzek berbiçav e ku lîstikvan gava ku ew metreyek dagirin.
ADRENALINE LI GIR LI CYE?
Ev metre dema ku lîstikvan bi kesên din re rû bi rû dimîne zêde dibe, heya ku ew hîn jî bimîne an ew metre veşêre dê kêm bibe û stêrên zêde winda bibin.
THEI NSAN INIYANN INN Di ARMSMSN MODEZA ROLA ARESERDAR HEYE?
- Armên sor: Vê rengê danîn da ku şer temsîl bike.
- Armên kesk: Yên ku êşa mêran temsîl dikin.
- Rengên reş û spî: ew ê mirinê temsîl bikin.
- Zer dixwaze birçîbûnê temsîl bike.
Bi vî awayî, tîmê Garena hewlên xwe çêtirîn danîn û bi hezaran hûrgiliyan afirandin ji ber ku ew hêvî dikin ku ew dê yek ji baştirîn hilberên wan be.
GARENA TEAM CHALLENGES
Yekem û dijwariya yekemîn pêşxistina pergalek ku destûr dide lîstikvanên li gorî kiryarên wan têne xelat kirin.
Ji bo vê yekê, piştî ceribandinên bêhempa, tîmê nîşana çalakiyê zêde kir.
PITORIYA AKTY I YE?
Ew nîşanek e ku wan ji bo destnîşankirina tevgera karakteran di nav lîstikê de bicîh kirine û bi vî rengî karibin kontrolên xwe yên di hundirê xwe de hê mezintir bin.
Pêşkêşiyek din a mezin rastkirina wêneyan bû, ji ber ku di destpêkê de karektera ku wî li dora nexşeyê dimeşand xwedan ronahiyek zêde bû ku vîzyona qenc jê derxist û dijwariya lîstina rastîn zehmet kir.
Piştî ceribandinên cûrbecûr, tîmê karî pirsgirêkê xweştir bike.
Serkeftin Gama i ye?
Tîmê Garena gava ku ew li ser guhertin, nûvekirin an afirînerên nû dixebitin, ew hewl didin ku ji bûyerên jiyanê yên rastîn werin inspirîn.
BYIYE KU WELATA WNE?
Gelek faktor hene ku ji dema afirandina agirê belaş ve hatine hesibandin, tîmê ji gelek tişt, bûyer û rewşên rastîn hatine îlhamkirin, wekî:
- Er
- Hiyerarşiyên aborî
- Pevçûnên malbatî
- Karûbarên makîneyan
Ji bo vê koma bêkêmasî ya agirê belaş ew ronîkirina cîhan e ku bi hin neynikê re çawa tê dîtin û ew vê dîtinê ji her kesî re radigihînin.
THEAHN XETNN XWE DIKE?
Pisporên ku di vê mijarê de berpirsiyar in, her dem hêjayên xwe yên çêtirîn hene ku afirînerên xwe bi awayek hêsan xuya bikin.
Ji bo vê yekê ew karekî mezin dikin ku karakterê xwe diyar bikin, ev wusa dibe ku ew li ser amûrên mobîl gelek çêtir werin dîtin.
WHI MATERIYAN SIYN CHN XWENN XWE JI DIKARIN?
Van materyalan li ser kîjan tîpên ku em diaxivin ve girêdayî ye, ew mirovên ku bi gelemperî ji taybetmendî û kesayetiya xwe re girêdayî dibin ji jiyana rojane re materyal têne dayîn.
- Fabrîkên hevpar, çerm, felq, hwd.
Di derheqê şêwazên mîna revolutionoreşa dijwar de, kêzika ku tê dîtin dê bibe materyalên wek:
- Kevir û fîgurên wû
DETAJSNAN girîng e
Her detayên ku ne tenê di lîstikê de lê di karekteran de têne danîn jî bi baldarî têne fikirîn ku lîstikvan xwedan ezmûnek rastîn in.
Koma Garena hêvî dike ku bikarhêner dê her yek ji kincan hêjayî pesindanê bikin û ne tenê bi karakteran lê bi fîlimnasên ku li pişt wan têne nas kirin.
Yek ji hunermendên konsepta lîstikê got, "Em hêvî dikin ku ew ê van kincan bişikînin da ku dil û baweriya xwe nîşan bidin."
TEAM TEN AL TEN KU WNE?
Di rastiyê de, tîmê Garena komek xebatê ye ku bi domdarî li ser bikarhênerên agir an lîstikvanên belaş difikire.
Ji ber vê yekê, her carê berdanek nû nêz dibe ew li seranserê cîhanê forumên gengeşîyê li dar dixin.
Civînên ku ew ji bo ku ramanên nû kom bikin û paşve bixin ji ber ku raya giştî wekî profesyonelên baş ên ku ew têne hesibandin digirin.
Tîma Garena bi rastî komek mezin e, ji ber ku ew her roj hewl dide ku agirê belaş baştir bike da ku bi saetan bextewariyê bide bikarhênerên xwe û çi çêtir e ku guhdarî bike û ramanên bikarhênerên xwe bike nav lîstikê.
Ew bi domdarî bikarhêneran spas dikin ji bo nerînên xwe, ji ber ku ew bawer dikin ku ew bi hev re kar dikin ku her roj hilberek çêtir çêbikin.
ARMANCA DAWÎ YA AGIRÊ AZAD ÇI YE?
Pir pisporên ku tîmê Garena pêk tînin hevbîr in ku armanca sereke û ya dawîn a lîstikê ew e ku bikarhêner dema ku li ser Fire Free difikirin xwedî bîranînên herî bêbawer û dilxweş bin.
Ji ber vê yekê heke hûn yek ji wan lîstikvanên belaş in ku di baştirkirina lîstikê de bi wan re beşdar dibin an jî şîroveyên erênî ji wan re bihêlin, ew bi rastî ji raya giştî ya xwe haydar in û ev yek wan teşwîq dike ku berdewam bikin tiştên ecêb.