ອາວຸດ Melee ຫຼື melee ໃນ ໄຟຟຣີ ພວກເຂົາແມ່ນ ອຸປະກອນພື້ນຖານທີ່ສຸດ ການຫຼີ້ນ, ທ່ານບໍ່ໄດ້ເພິ່ງພາອາວຸດປືນແລະພວກເຂົາສາມາດຊ່ວຍທ່ານປະຫຍັດໄດ້ຈາກການຟ້າວແລ່ນ.
ອາວຸດ Melee ໃນ Free Fire
ໄດ້ ອາວຸດໄຟຟຣີ ສຳ ລັບການຕໍ່ສູ້ກັນດ້ວຍມືຫຼື ໄລຍະປະຊິດ, ພວກເຂົາບໍ່ມີປະໂຫຍດຫຍັງຫລາຍ, ແຕ່ຖ້າພວກເຮົາຫາກໍ່ລົງຈອດ, ບໍ່ມີອາວຸດປືນແລະມີສັດຕູຢູ່ໃກ້ໆ, ພວກເຮົາບໍ່ຄວນມີຄວາມເກັ່ງກ້າກ່ຽວກັບການໃຊ້ເຄື່ອງ ທຳ ອິດທີ່ພວກເຮົາເຫັນວ່ານອນຢູ່ເທິງພື້ນດິນ.
ບໍ່ມີສັດຕູໃດໆທີ່ບໍ່ມີເສື້ອຢືດແລະ ໝວກ ກັນກະທົບທີ່ບໍ່ມີອາວຸດຈະສາມາດຕ້ານທານກັບແຂບ machete ຫລືກາຕາ, ກຳ ລັງແຮງຂອງແຊ່ຂົ້ວຫລືແກວ່ງທີ່ມີປະສິດທິພາບກັບ bat baseball.
ຫລັງຈາກໄດ້ຮັບນັ້ນ ຂ້າແມ່ນແລ້ວ, ມັນ ຈຳ ເປັນທີ່ຈະຕ້ອງເອົາອາວຸດປືນ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ແນະ ນຳ ໃຫ້ບໍ່ໃຫ້ເອົາລົງ ໄລຍະປະຊິດ. ໃນຖານະເປັນຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ, ແຊ່, ນອກຈາກເປັນອາວຸດ melee ທີ່ດີ, ຍັງເຮັດ ໜ້າ ທີ່ປົກປ້ອງຮັກສາ. ຜູ້ທີ່ເວົ້າ!
ກ່ອນທີ່ຈະກ່າວເຖິງອາວຸດ melee ທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ມີຢູ່ໃນ Free Fire, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງອະທິບາຍຂໍ້ມູນທົ່ວໄປບາງຢ່າງທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮູ້ຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງການໃຊ້ອາວຸດປະເພດນີ້.
ລັກສະນະທົ່ວໄປຂອງອາວຸດ melee ໃນ Free Fire
ຄຸນລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງອາວຸດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ພວກເຂົາສາມາດກໍ່ໃຫ້ເກີດແລະຄວາມໄວທີ່ທ່ານສາມາດຕີໄດ້ເມື່ອໂຫຼດ ໃໝ່. ພວກເຂົາສາມາດໄດ້ຮັບຜົນກະທົບໃນອຸປະກອນເສີມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
Dano ຂອງອາວຸດ melee
ຄວາມເສຍຫາຍຂອງອາວຸດ 4 ຊະນິດທີ່ມີຢູ່ບໍ່ແຕກຕ່າງກັນເກືອບທຸກຢ່າງລະຫວ່າງ ໜຶ່ງ ແລະອີກ. machete ແລະ katana ເຮັດຄວາມເສຍຫາຍເລັກນ້ອຍຕື່ມອີກ ສຳ ລັບການເປັນອາວຸດແຫຼມ, ແຕ່ມັນກໍ່ບໍ່ແມ່ນຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ ໜ້າ ສັງເກດໄດ້.
ອາວຸດຂອງ ໄລຍະປະຊິດ ພວກມັນຖືກສ້າງຂື້ນເພື່ອການປະເຊີນ ໜ້າ ທີ່ໃກ້ຊິດ. ແນ່ນອນພວກມັນບໍ່ມີຄ່າຖ້າສັດຕູຢູ່ໄກ, ບໍ່ແມ່ນແຕ່ໄລຍະກາງ. ພວກເຂົາສາມາດຮັບໃຊ້ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ແຂ່ງຂັນແປກໃຈຈາກທາງຫລັງໂດຍບໍ່ມີສຽງລົບກວນ, ແຕ່ວ່າຄວາມສ່ຽງຈະສູງເກີນໄປເພາະວ່າຖ້າພວກເຂົາຄົ້ນພົບພວກເຮົາສັດຕູຈະມີປະໂຫຍດທີ່ວ່າພວກເຮົາຈະເອົາຊະນະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໄດ້.
ຄວາມໄວໃນການຍິງ ຂອງອາວຸດ melee
Ironic ຍ້ອນວ່າມັນອາດຈະເປັນ, ອາວຸດ melee ມີຄວາມໄວຍິງ. ນີ້ບໍ່ແມ່ນຄວາມ ໝາຍ ຕົວຈິງ, "ຄວາມໄວໃນການຍິງ" ໝາຍ ເຖິງຄວາມໄວທີ່ພວກເຮົາສາມາດແຈກຢາຍແຕ່ລະອັນໄດ້, ເຊິ່ງຖືວ່າຕ່ ຳ ກ່ວາທີ່ຄາດໄວ້. ພວກມັນມີຄວາມໄວໄວກ່ວາ rifle sniper.
ໂຫຼດຄືນຄວາມໄວ ຂອງອາວຸດ melee
ເນື່ອງຈາກອາວຸດເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ລູກປືນປະເພດໃດກໍ່ຕາມ, ພວກມັນບໍ່ມີຄວາມໄວໃນການໂຫຼດຄືນ. ພວກເຮົາສາມາດຕີສັດຕູດ້ວຍ ຈຳ ນວນນັບເວລານັບບໍ່ຖ້ວນ, ຈົນກວ່າພວກເຂົາຈະຂ້າພວກເຮົາ.
ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຍາກຫຼາຍ ສຳ ລັບພວກເຮົາທີ່ຈະແລ່ນ ໜີ ຈາກລູກປືນ rifles ໂຈມຕີ or the ປືນ submachineມັນເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະສາມາດຕີຄົນອື່ນດ້ວຍອາວຸດຂອງ ໄລຍະປະຊິດ ໂດຍບໍ່ຕ້ອງກັງວົນວ່າລູກປືນລູກປືນຂອງພວກເຮົາຍັງເຫລືອຢູ່ເທົ່າໃດ.
ອຸປະກອນເສີມ ຂອງອາວຸດ melee
ເຊັ່ນດຽວກັນ, ອາວຸດ melee Free Fire ບໍ່ສາມາດມີອາວຸດປະເພດໃດກໍ່ໄດ້. ອຸປະກອນເສີມ ນັບຕັ້ງແຕ່ພວກເຂົາບໍ່ຕ້ອງການພວກມັນ, ຄົນຂີ້ລັກຈະເຮັດຫຍັງໄດ້ດີກັບເຈຍ? ຫລືເບິ່ງ ໜ້າ ຈໍ? ບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຫຍັງເລີຍ.
Garena ສາມາດເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາແປກໃຈໃນອະນາຄົດ, ປະດິດອຸປະກອນເສີມ ສຳ ລັບອາວຸດປະເພດນີ້. ບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ຈັບຍາວກວ່າເພື່ອປັບປຸງລະດັບ, ຫຼືເຄື່ອງເປີດຕົວບາງຢ່າງທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາຖິ້ມແຊ່ໃນໄລຍະຫ່າງໄກ, ແຕ່ຍ້ອນວ່າພວກມັນບໍ່ໄດ້ຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ມັນຄົງຈະບໍ່ເປັນ.
ເພາະວ່າມີດມີຈຸດປະສົງຫຍັງໃນເກມທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອຍິງສັດຕູລົງ? ບໍ່ມີ.
ແບບຂອງອາວຸດ melee ຂອງໄຟຟຣີ
ອາວຸດ XNUMX ປະເພດທີ່ມີຢູ່ໃນເກມໄດ້ຖືກກ່າວເຖິງແລ້ວ; ດຽວນີ້ພວກເຮົາຈະເວົ້າກ່ຽວກັບພວກເຂົາໂດຍລະອຽດ.
ຈືນ ຈາກ FF
ຄຸນລັກສະນະສະເພາະ
- ຄວາມເສຍຫາຍ: 62
- ຄວາມໄວໃນການຍິງ: 35
- ອັນດັບ: 4
- ຄວາມໄວໃນການສາກໄຟ: 0
- ໄສ້ຕອງ: 0
- ຈຸດປະສົງ: 10
- ສິນຄ້າເພີ່ມເຕີມ: ບໍ່ມີ.
- ການມີອາວຸດ: ໃນ loot.
- ໄລຍະການຕໍ່ສູ້ທີ່ດີທີ່ສຸດ: ສັ້ນ.
ບາງທີອາວຸດທີ່ມ່ວນທີ່ສຸດຂອງມັນ. ມັນມີຊ່ວງສັ້ນແລະຄວາມສາມາດໃນການ ທຳ ລາຍຕ່ ຳ. ລັກສະນະດຽວເທົ່ານັ້ນທີ່ Skillet ລື່ນສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງອາວຸດ melee, ແມ່ນຢູ່ໃນຄວາມໄວຂອງມັນ, ມັນບໍ່ມ່ວນບໍທີ່ຈະໄປຫຼຸດຈຸດຊີວິດຂອງສັດຕູຂອງທ່ານດ້ວຍທັກສະ?
ໃນວົງການ Free Fire ເປັນເລື່ອງທຳມະດາທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນບໍ່ວ່າຈະເປັນທີມດຽວກັນ ຫຼື ບໍ່ກໍຕາມ, ການຈັດລະບຽບຕົນເອງເພື່ອຫຼິ້ນໂດຍໃຊ້ອາວຸດນີ້ເທົ່ານັ້ນເພື່ອໃຫ້ມີເວລາດີ ແລະ ມ່ວນຊື່ນກັບການຕີອີກຄົນດ້ວຍເຕົາ.
ເຈຍ ຈາກ FF
ຄຸນລັກສະນະສະເພາະ
- ຄວາມເສຍຫາຍ: 63
- ຄວາມໄວໃນການຍິງ: 33
- ອັນດັບ: 5
- ຄວາມໄວໃນການສາກໄຟ: 0
- ໄສ້ຕອງ: 0
- ຈຸດປະສົງ: 10
- ສິນຄ້າເພີ່ມເຕີມ: ບໍ່ມີ.
- ການມີອາວຸດ: ໃນ loot.
- ໄລຍະການຕໍ່ສູ້ທີ່ດີທີ່ສຸດ: ສັ້ນ.
bat ຕົວຂອງມັນເອງແມ່ນມີຫຼາຍທົ່ວໄປໃນ battle royale, ແມ້ແຕ່ຢູ່ໃນ ປິດ ໂຄງການສໍາລັບການ consoles ອື່ນໆແລະເວທີ. ທ່ານສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າມັນແມ່ນອາວຸດເກົ່າ. ມັນມີຈຸດລະດັບແລະຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍກ່ວາແຊ່ຂົ້ວ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນດີຂື້ນເມື່ອເລືອກ.
ເຊັ່ນດຽວກັນກັບທັກສະ, ມັນມັກຈະເຫັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນ, ໂດຍສະເພາະ ຢູ່ທູບພວກເຂົາໃຊ້ເຈຍເປັນອາວຸດດຽວທີ່ຈະນັບ ຈຳ ນວນສັດຕູທີ່ພວກເຂົາສາມາດຂ້າໃນເກມ ທຳ ມະດາ. ມັນຍັງມີກຸ່ມທີ່ມາເຕົ້າໂຮມກັນພຽງແຕ່ຫຼີ້ນກັບ bat ແລະເຮັດ a ເຮືອນແລ່ນ ກັບຫົວຫນ້າຂອງຄູ່ແຂ່ງໄດ້.
Machete ຈາກ FF
ຄຸນລັກສະນະສະເພາະ
- ຄວາມເສຍຫາຍ: 66
- ຄວາມໄວໃນການຍິງ: 32
- ອັນດັບ: 4
- ຄວາມໄວໃນການສາກໄຟ: 0
- ໄສ້ຕອງ: 0
- ຈຸດປະສົງ: 10
- ສິນຄ້າເພີ່ມເຕີມ: ບໍ່ມີ.
- ການມີອາວຸດ: ໃນ loot.
- ໄລຍະການຕໍ່ສູ້ທີ່ດີທີ່ສຸດ: ສັ້ນ.
ນີ້ແມ່ນອີກອັນນຶ່ງຂອງອາວຸດເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ບໍ່ຄ່ອຍເຫັນໃນເກມເຊັ່ນ Free Fire. ມັນແມ່ນຕໍ່ໄປກັບ katana, ອາວຸດ ໄລຍະປະຊິດ ມັນກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າລະດັບຂອງມັນແມ່ນຈຸດ ໜຶ່ງ ໜ້ອຍ ກວ່າຈຸດນີ້ແລະຢູ່ທີ່ bat. ມັນແມ່ນອາວຸດທີ່ມີທາດໂລຫະທີ່ມີປະໂຫຍດຫລາຍ ສຳ ລັບ ຈຳ ນວນຈຸດຊີວິດທີ່ມັນສາມາດຫລຸດລົງໄດ້, ພ້ອມທັງການບັງຄັບ.
Katana ຈາກ FF
ຄຸນລັກສະນະສະເພາະ
- ຄວາມເສຍຫາຍ: 66
- ຄວາມໄວໃນການຍິງ: 32
- ອັນດັບ: 5
- ຄວາມໄວໃນການສາກໄຟ: 0
- ໄສ້ຕອງ: 0
- ຈຸດປະສົງ: 10
- ສິນຄ້າເພີ່ມເຕີມ: ບໍ່ມີ.
- ການມີອາວຸດ: ໃນ loot.
- ໄລຍະການຕໍ່ສູ້ທີ່ດີທີ່ສຸດ: ສັ້ນ.
katana ໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າໄປໃນ Free Fire ໃນການປັບປຸງດຽວກັນທີ່ Hayato ໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າໃນ. ມັນເປັນອາວຸດທີ່ຮ້ອງຂໍສູງແລະຫນຶ່ງທີ່ Garena, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ນພໍໃຈ, ເພີ່ມເພື່ອເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາມີຄວາມສຸກ.
ມັນເປັນການປະສົມທີ່ດີລະຫວ່າງເມກແລະເຈຍ, ໃຊ້ທັງສອງຢ່າງດີທີ່ສຸດໃນແງ່ຂອງຄວາມເສຍຫາຍແລະຂອບເຂດ.
ສໍາລັບເຫດຜົນນີ້, katana ໄດ້ກາຍເປັນ, ໃນເວລາບັນທຶກ, ອາວຸດ melee ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນ Free Fire. ໃຜບໍ່ຢາກມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບ samurai ກໍາລັງຖືດາບນີ້?
ອາວຸດ Melee ມີປະໂຫຍດ ໜ້ອຍ ໃນເກມທີ່ມີການແຂ່ງຂັນ, ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນບໍ່ໄດ້ຢຸດຢັ້ງພວກເຂົາຈາກການໄດ້ຮັບຄວາມຮັກແພງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນ.