Rifler, eller angrepsrifler, er de mest brukte våpnene i Free Fire på grunn av deres høye kraft, deres automatiske ild, og fordi de er de mest allsidige i hele spillet, ettersom de er bedre tilpasset de forskjellige situasjonene som oppstår. spillet.
De kan brukes både automatisk og halvautomatisk. De har mindre brann enn i forhold til submachine guns, siden de er designet for lang og middels avstandskamp. Dette kan være et lite problem, men det gjør dem ikke nødvendigvis mindre nyttige; et hodeskudd med et av disse våpnene er nok til å ta ned enhver fiende uten hjelm.
Husk om du vil finne Gratis brannnavn chidos besøk denne delen
Før du nevner de forskjellige riflemodellene som er implementert i spillet, er det nødvendig å forklare viss generell informasjon som vil hjelpe deg å forstå hvor mye hver rifle kan hjelpe deg i henhold til spillestilen du foretrekker.
Skade
Skader varierer mellom hver rifle-modell. Hvis automatisk, overskrider den ikke 65 skader. Hvis den er halvautomatisk, kan det føre til opptil 90 skader.
Saken endres når du treffer hodet (dette gjelder alle våpen) eller skyter på lange avstander uten syn.
Fyringshastighet
Brannhastigheten, eller skuddhastigheten, er også forskjellig mellom hver Free Fire Rifle. Når det gjelder Automatic Rifles har de en poengsum som varierer mellom 10 og 70. Semiautomatic Rifles overstiger på sin side ikke 50 poeng, noe som betyr at vi må ha stor sikte ved bruk av disse våpnene.
Ladninghastighet
De fleste rifler har en Reload Speed mellom 40 og 50 poeng.
tilbehør
Nesten alle riflene som er tilgjengelige i spillet, kan utstyres med forskjellige objekter som vil forbedre deres grunnleggende attributter, selv om det er noen som allerede har et forhåndsinstallert syn.
- Lyddemper
- Kanon snute
- aksel
- Cargador
- Mira
Nå ja, la oss gå med riflemodellene som er implementert i Free Fire.
Riffelmodeller
AK
- Skade: 61
- Fyringshastighet: 56
- Rang: 72
- Ladehastighet: 41
- Kassett: 30
- Mål: 41
- Ekstra: alle typer.
- Våpen tilgjengelighet: no plyndre.
- Optimal kampavstand: middels eller lang.
Et veldig kraftig og populært våpen ikke bare i Free Fire, men i alle skudd. Den er i stand til å gjøre store skader med god skytefart. Denne store kapasiteten for å forårsake skade reduseres imidlertid av den store rekylen og den lave presisjonen den har, selv om dette heldigvis kan løses ved å bruke tilbehør.
AN94
- Skade: 59
- Fyringshastighet: 53
- Rang: 64
- Ladehastighet: 45
- Kassett: 30
- Mål: 47
- Ekstra: alle typer unntatt lyddempere.
- Våpen tilgjengelighet: no plyndre.
- Optimal kampavstand: middels.
AN94 er noe som en ny versjon av AK, men ikke så bra. Den har lite rekyl og mer presisjon, men dette er ikke en stor sak sammenlignet med den lave skaden den forårsaker og den betydelig lave skytehastigheten.
Du kan treffe flere skudd, men husk at de vil føre til mindre skade, så for korte avstander anbefales det ikke.
Du kan heller ikke legge lyddempere til det, så det vil alltid være et støyende våpen i hendene.
M4A1
- Skade: 53
- Fyringshastighet: 56
- Rang: 77
- Ladehastighet: 48
- Kassett: 30
- Mål: 54
- Ekstra: alle typer.
- Våpen tilgjengelighet: no plyndre.
- Optimal kampavstand: middels eller lang.
M4A1 er en favoritt blant spillere. Den har ikke så god skade som de forrige riflene, men den har mer presisjon og samme hastighet som brannen AK.
Det som gjør dette våpenet så ettertraktet, er rekkevidden; Dette er riflen med det lengste rekkevidden så langt og tjener også til nærtrekk. Til dette kan vi legge til at det vanligvis er lett å finne.
M14
- Skade: 71
- Fyringshastighet: 41
- Rang: 76
- Ladehastighet: 41
- Kassett: 15
- Mål: 77
- Ekstra: alle typer.
- Våpen tilgjengelighet: no plyndre.
- Optimal kampdistanse: middels, men også lang hvis du takler den godt.
M14, derimot, har det beste skade/rekkevidde-forholdet blant alle Free Fire rifler. Og den har overveldende nøyaktighet.
Mot den har den ganske mye rekyl, færre kuler per kassett, og veldig liten brannrate (faktisk den laveste av riflene), selv om dette ikke er et dårlig våpen. Faktisk er det fokusert på mer erfarne spillere.
FAMAS
- Skade: 53
- Fyringshastighet: 67
- Rang: 70
- Ladehastighet: 48
- Kassett: 30
- Mål: 54
- Ekstra: alle typer.
- Våpen tilgjengelighet: no plyndre.
- Optimal kampavstand: kort, men også middels eller lang hvis du takler den godt.
FAMAS er en annen stor favoritt i Free Fire-fellesskapet, selv om det er vanskelig å bli vant til det siden det bare skyter tre kuler om gangen. Det er avgjørende å sikte godt. Heldigvis er den ganske stabil og har god rekkevidde, sammen med anstendig skade og nøyaktighet.
ARR
- Skade: 53
- Fyringshastighet: 61
- Rang: 60
- Ladehastighet: 41
- Kassett: 30
- Mål: 42
- Ekstra: alle typer.
- Våpen tilgjengelighet: no plyndre.
- Optimal kampdistanse: kort eller middels
SCAR er ikke mindre presis enn AN94, og er den verste i nesten alle dens egenskaper, men det er den som skyter flest kuler per sekund, noe som er praktisk i nært hold.
Groza
- Skade: 61
- Fyringshastighet: 56
- Rang: 75
- Ladehastighet: 48
- Kassett: 30
- Mål: 54
- Ekstra: alle typer.
- Våpen tilgjengelighet: bare i Dråper.
- Optimal kampavstand: middels eller lang.
GROZA kombinerer ganske god skytekraft med misunnelsesverdig rekkevidde. Det anbefales ikke å bruke det på nært hold, men med tilbehør utstyrt på et fryktvåpen. Det eneste dårlige er at det bare vises i forsyningsbokser.
XM8
- Skade: 55
- Fyringshastighet: 54
- Rang: 65
- Ladehastighet: 48
- Kassett: 30
- Mål: 58
- Ekstra: alle typer unntatt synet, ettersom det har en integrert en.
- Våpen tilgjengelighet: no plyndre.
- Optimal kampavstand: middels.
XM8 er en rifle som kan sies å være et gjennomsnittlig våpen. Den skiller seg ikke mye ut i sine egenskaper, men den har et godt utvalg som kan brukes til stor fordel med det integrerte synet. Dette er ideelt for å starte spillet, samtidig som du får en bedre rifle.
Nå som du kjenner til de forskjellige riflene, fordelene og ulempene deres, fortell oss, hva er din favoritt? Har denne informasjonen hjulpet deg?