ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਮੁਫਤ ਫਾਇਰ ਕੋਡ ਇਸ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਹੀਰੇ ਬਦਲੇ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ!
ਮੁਫਤ ਫਾਇਰ ਰੈਂਕ
ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਖੇਡਣ ਦੇ ਪੱਧਰ (ELO) ਦੁਆਰਾ ਸ਼੍ਰੇਣੀਬੱਧ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹਨ. ਇੱਥੇ ਛੇ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਕਿ ਆਖਰੀ ਇੱਕ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਵੰਡੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ.
- ਕਾਂਸੀ
- ਸਿਲਵਰ
- ਓਰੋ
- Platinum
- Diamante
- ਵੀਰ
ਰੈਂਕ ਵਿਚ ਵਾਧਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਪ-ਰੈਂਕ ਵਿਚੋਂ ਲੰਘਣਾ ਪਏਗਾ, I ਤੋਂ V ਤਕ ਨਿਰਧਾਰਤ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਰੈਂਕ ਪੁਆਇੰਟ (ਪੀ.ਆਰ.) ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਂਦੇ ਅੰਕ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦੇ ਹੋ. ਸਾਰੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਕਾਂਸੀ ਪਹਿਲੇ ਵਿੱਚ 1000 ਪੀ ਆਰ ਨਾਲ ਅਰੰਭ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਹੀਰੋਇਕ ਤੱਕ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
ਹਰੇਕ ਦਰਜਾ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨੁਕਤੇ
ਪਹਿਲੇ ਦਰਜੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਬਿੰਦੂਆਂ ਅਤੇ ਪਾਸ ਹੋਣ ਲਈ ਮਿਹਨਤ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ 1000 ਪੁਆਇੰਟਸ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਲਵਰ ਤਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ 1300 ਤੇ ਪਹੁੰਚਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ. 300 ਹੋਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸੋਨੇ ਵਿੱਚ ਹੋਵੋਗੇ!
ਹੇਠਾਂ, ਅਸੀਂ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਈਐਲਓਐਸ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.
- ਸੋਨਾ I: 1600 ਤੋਂ 1725 ਤੱਕ
- ਗੋਲਡ II: 1725 ਤੋਂ 1850
- ਗੋਲਡ III: 1850 ਤੋਂ 1975 ਤੱਕ
- ਗੋਲਡ IV: 1975 ਤੋਂ 2100
- ਪਲੈਟੀਨਮ I: 2100 ਤੋਂ 2225
- ਪਲੈਟੀਨਮ II: 2225 ਤੋਂ 2350
- ਪਲੈਟੀਨਮ III: 2350 ਤੋਂ 2475
- ਪਲੈਟੀਨਮ IV: 2475 ਤੋਂ 2600
- ਹੀਰਾ I: 2600 ਤੋਂ 2750
- ਹੀਰਾ II: 2750 ਤੋਂ 2900
- ਹੀਰਾ ਤੀਜਾ: 2900 ਤੋਂ 3050
- ਹੀਰਾ IV: 3050 ਤੋਂ 3200
- ਬਹਾਦਰੀ: 3200 ਅਤੇ ਵੱਧ
ਰੇਂਜ ਪੁਆਇੰਟਸ (PR) ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ
ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡੋਗੇ ਤੁਸੀਂ PR ਜਿੱਤ ਜਾਵੋਗੇ ਜਾਂ ਹਾਰੋਗੇ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਦੇ ਇਹ ਤਰੀਕੇ ਹਨ:
- ਚੋਟੀ ਦੇ 25 ਖਿਡਾਰੀਆਂ (ਟੌਪ 25) ਵਿੱਚ ਖਤਮ
- ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰੋ (ਮਾਰੋ)
- ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਕਾਰਨ
- ਆਪਣੇ ਦਸਤੇ ਦੇ ਸਾਥੀ ਮੁੜ ਸੁਰਜੀਤ ਕਰੋ
- ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਮਿਸ਼ਨ ਪੂਰੇ ਕਰੋ
ਹੇ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਹੇਠਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਮੁਫਤ ਫਾਇਰ ਕੋਡ!
ਹੀਰੇ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਰਜੇ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ
ਜਦੋਂ ਕਿ ਉੱਠਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਅਭਿਆਸ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਖੇਡਣਾ ਹੈ, ਇਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਫਸ ਜਾਂਦੇ ਹੋ. ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਖੇਡ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਬਦਲਣਾ ਪਏਗਾ, ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਜਾਂ ਮਾਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਪੁਆਇੰਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਵਧੇਰੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੋਵੇਗਾ.
ਸੰਕੇਤ 1: ਅੰਕ ਗੁਆ ਨਾਓ
ਇਹ ਬੇਵਕੂਫ ਜਾਪਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪਹਿਲਾ ਸੁਝਾਅ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ. ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਜਿੰਨਾ ਉੱਚ ਰੈਂਕ ਹੈ, ਪੌਇੰਟ ਗਵਾਉਣਾ ਸੌਖਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲੇ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਕਹੇਗੀ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗੋਲਡ ਜਾਂ ਉਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਵਿਚ ਇਕ ਖੇਡ ਵਿਚ ਪਹਿਲਾਂ ਮਾਰੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਿੱਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਨਾਲੋਂ ਦੁਗਣੇ ਅੰਕ ਗੁਆ ਦਿਓਗੇ. ਇਸ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹਨ, ਜਾਂ ਅਜਿਹਾ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਕੋਈ ਖਰਾਬ ਲੜੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬੱਚੋ.
ਸੰਕੇਤ 2: ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਹੌਟ ਖੇਤਰਾਂ ਤੋਂ ਬਚੋ.
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦਰਜਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਇਹ ਜਿੱਤਣ ਨਾਲੋਂ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ. ਇਹੀ ਕਾਰਨ ਕਰਕੇ ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਨਕਸ਼ੇ ਦੇ ਗਰਮ ਖੇਤਰਾਂ ਤੋਂ ਬਚੋ, ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਲਦੀ ਮਾਰੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਚੋਗੇ, ਅਤੇ ਪਿਛਲੀ ਸਲਾਹ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੁਆਏ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਅੰਕ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ!
ਸੰਕੇਤ 3: ਕਿਲਜ਼
"ਮਾਰਨ ਲਈ ਨਾ ਜਾਓ" ਇਕ ਆਮ ਵਾਕ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਅਸੀਂ ਸੁਣਦੇ ਹਾਂ ਜਦੋਂ ਉਹ ਸਾਨੂੰ ਸਲਾਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸਾਡੀ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰੀਏ. ਇਹ ਅਜਿਹਾ ਕਿਉਂ ਹੈ? ਖੈਰ, ਇੱਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਦੌੜਨਾ (ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨਾ ਕਿ ਮਾਰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ) ਸਿਰਫ ਤੁਹਾਨੂੰ ਛੇਤੀ ਹੀ ਮਾਰ ਦੇਵੇਗਾ. ਇਸ ਦੇ ਉਲਟ ਕਾਰਵਾਈ, ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਭੱਜਣਾ (ਕਤਲੇਆਮ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਮੌਕੇ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰਦਿਆਂ ਲੁਕੋਣਾ) ਸਿਫਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਕੁਝ ELOS ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਅਤੇ ਹੀਰਾ ਅਪ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁਹਾਰਤ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
ਕੁੰਜੀ ਰਣਨੀਤੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਕਦੋਂ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਲਈ ਕਦੋਂ ਛੁਪਣਾ ਹੈ.
ਸੰਕੇਤ 4: ਤੁਪਕੇ
ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਬਚੋ! ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਮਿਸ਼ਨ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੋਣਾ ਹੈ. ਜਿੱਥੇ ਇਕ ਬੂੰਦ ਡਿੱਗਦੀ ਹੈ, ਨਕਸ਼ੇ 'ਤੇ ਇਕ ਗਰਮ ਸਥਾਨ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, 20 ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਤ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਜਾਣਦਿਆਂ ਬਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਕਿ ਹਰੇਕ ਬੂੰਦ ਲਈ ਝੜਪਾਂ ਹੋਣਗੀਆਂ ਅਤੇ, ਇਸ ਲਈ, ਘੱਟ ਵਿਰੋਧੀ.
ਸੰਕੇਤ 5: ਵਾਹਨ
ਜਦ ਤੱਕ ਇਹ ਤੁਹਾਡਾ ਆਖਰੀ ਉਪਾਅ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਇਹ ਉਹ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜਿਸ ਤੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਰਹੇਜ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਉੱਚੀ ਹਨ ਅਤੇ ਦੂਰੋਂ ਵੇਖੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਧਿਆਨ ਦਾ ਕੇਂਦਰ ਹੋਵੋਗੇ.
ਸੰਕੇਤ 6: ਟੀਮ ਅਤੇ ਕਨੈਕਸ਼ਨ
ਜੇ ਗੇਮ ਹੌਲੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਈ ਮਾੜਾ ਸੰਬੰਧ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਕੰਪਿ PCਟਰ ਤੋਂ ਇਕ ਏਮੂਲੇਟਰ ਨਾਲ ਖੇਡਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੋਬਾਈਲ 'ਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਚੱਲਦੇ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾਲ ਖੇਡੋਗੇ ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨੇ ਚੰਗੇ ਹੋ.
ਸੰਕੇਤ 7: ਆਵਾਜ਼
ਚੰਗੇ ਹੈਲਮੇਟ ਪਹਿਨਣਾ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਮੋਬਾਈਲ ਜਾਂ ਪੀਸੀ 'ਤੇ ਖੇਡੋ, ਤੁਹਾਡੀ ਬਹੁਤ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਨੂੰ ਸੁਣ ਸਕੋਗੇ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਗੱਲਾਂ ਜਾਣਨ ਦੇਵੇਗਾ:
- ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਘੇਰਨਾ ਜਾਂ ਮਾਰ ਦੇਣਾ ਹੈ
- ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨਾ ਰੌਲਾ ਪਾ ਰਹੇ ਹੋ
ਸੰਕੇਤ 8: ਲੂਟ
ਬਿਹਤਰ ਹਥਿਆਰ ਅਤੇ ਇਕ ਬੈਕਪੈਕ ਹੋਣ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਸਰੋਤ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਿੱਤਣ ਦਾ ਵਧੀਆ ਮੌਕਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਪਕੇ 'ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੌਕਸ ਰਹਿਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ.
ਸੀਜ਼ਨ ਦਾ ਅੰਤ
ਸੀਜ਼ਨ ਦੋ ਮਹੀਨੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ. ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪੀ ਆਰਜ਼ ਹੇਠਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ:
- ਕਾਂਸੀ ਘਟ ਕੇ ਕਾਂਸੀ I
- ਚਾਂਦੀ ਘਟਦੀ ਹੋਈ ਕਾਂਸੀ II
- ਸੋਨਾ ਚਾਂਦੀ ਦੇ ਘਟਣ ਨਾਲ I
- ਪਲੈਟੀਨਮ ਘਟ ਕੇ ਸਿਲਵਰ III ਹੋ ਗਿਆ
- ਹੀਰਾ ਘਟ ਕੇ ਸੋਨਾ I
- ਸੂਰਬੀ ਸੋਨੇ ਦੀ ਦੂਜੀ ਤੱਕ ਘੱਟ ਗਿਆ
ਇਨਾਮ
ਵੱਖ ਵੱਖ ਸੀਮਾਵਾਂ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਾਰ ਇਨਾਮ ਮਿਲੇਗਾ, ਸੀਜ਼ਨ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਉੱਚ ਰੈਂਕਿੰਗ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.
- ਕਾਂਸੀ I: 1000 ਸਿੱਕੇ.
- ਕਾਂਸੀ II: 1 ਏਅਰਰੋਡ, 1 ਸਕੈਨਰ, 5 ਟੋਕਨ ਅਤੇ 1000 ਸਿੱਕੇ.
- ਕਾਂਸੀ III: 1 ਬੋਨਫਾਇਰ, 1 ਖਜ਼ਾਨਾ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ, 10 ਟੋਕਨ ਅਤੇ 1000 ਸਿੱਕੇ.
- ਚਾਂਦੀ ਦਾ ਪਹਿਲਾ: ਚਾਂਦੀ ਦਾ ਚਿੰਨ੍ਹ, 2 ਏਅਰ ਡ੍ਰੌਪ, 20 ਟੋਕਨ ਅਤੇ 1500 ਸਿੱਕੇ.
- ਸਿਲਵਰ II: 1 ਏਅਰਰੋਡ, 2 ਖਜ਼ਾਨੇ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ, 30 ਟੋਕਨ ਅਤੇ 1500 ਸਿੱਕੇ.
- ਸਿਲਵਰ III: 1 ਬੋਨਫਾਇਰ. 2 ਸਕੈਨਰ, 40 ਟੋਕਨ ਅਤੇ 1500 ਸਿੱਕੇ.
- ਸੋਨਾ ਪਹਿਲਾ: ਸੋਨੇ ਦਾ ਚਿੰਨ੍ਹ, ਸੋਨੇ ਦੀ ਜੈਕਟ, 50 ਟੋਕਨ ਅਤੇ 2000 ਸਿੱਕੇ.
- ਗੋਲਡ II: 50% ਐਕਸਪੀ ਵਾਧਾ ਕਾਰਡ, ਗੋਲਡ ਵਾouਚਰ, 70 ਟੋਕਨ ਅਤੇ 2000 ਸਿੱਕੇ.
- ਗੋਲਡ III: 2 ਬੋਨਫਾਇਰ, 2 ਏਅਰ ਡ੍ਰੌਪ, 90 ਟੋਕਨ ਅਤੇ 2000 ਸਿੱਕੇ.
- ਸੋਨਾ IV: 2 ਏਅਰ ਡ੍ਰੋਪ, 2 ਖਜ਼ਾਨੇ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਅਤੇ 2000 ਸਿੱਕੇ.
- ਪਲੈਟੀਨਮ I: ਪਲੈਟੀਨਮ ਪ੍ਰਤੀਕ, 50% ਐਕਸਪੀ ਬੂਸਟ ਕਾਰਡ, 150 ਟੋਕਨ ਅਤੇ 2500 ਸਿੱਕੇ.
- ਪਲੈਟੀਨਮ II: 2 ਬੋਨਫਾਇਰ, 2 ਸੋਨੇ ਦੇ ਵਾouਚਰ, 200 ਟੋਕਨ ਅਤੇ 2500 ਸਿੱਕੇ.
- ਪਲੈਟੀਨਮ III: 3 ਸਕੈਨਰ, 2 ਏਅਰ ਡ੍ਰੌਪ, 250 ਟੋਕਨ ਅਤੇ 2500 ਸਿੱਕੇ.
- ਪਲੈਟੀਨਮ IV: 3 ਸੋਨੇ ਦੇ ਵਾouਚਰ, 3 ਖਜ਼ਾਨੇ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ, 300 ਟੋਕਨ ਅਤੇ 2500 ਸਿੱਕੇ.
- ਹੀਰਾ ਪਹਿਲਾ: ਹੀਰਾ ਦਾ ਪ੍ਰਤੀਕ, 50% ਹੋਰ ਸੋਨੇ ਦਾ ਕਾਰਡ, 350 ਟੋਕਨ ਅਤੇ 300 ਸਿੱਕੇ.
- ਹੀਰਾ II: 3 ਬੋਨਫਾਇਰ, 2 ਬਕਸੇ, 425 ਟੋਕਨ ਅਤੇ 3000 ਸਿੱਕੇ.
- ਹੀਰਾ ਤੀਜਾ: 3 ਖਜ਼ਾਨੇ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ, 3 ਬਕਸੇ, 525 ਟੋਕਨ ਅਤੇ 3000 ਸਿੱਕੇ.
- ਹੀਰਾ IV: 3 ਏਅਰਡ੍ਰੋਪ, 3 ਸੋਨੇ ਦੇ ਵਾouਚਰ, 625 ਟੋਕਨ ਅਤੇ 3000 ਸਿੱਕੇ.
- ਹੀਰੋਇਕ: ਹੀਰੋਇਕ ਚਿੰਨ੍ਹ, ਹੀਰੋਇਕ ਜੈਕਟ, 750 ਟੋਕਨ, 5000 ਸਿੱਕੇ, ਹੀਰੋਇਕ ਵਾਲਪੇਪਰ.