ਸਟੈਫੀ ਜਾਂ "ਸਪਰੇਅ" ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਕ ਗ੍ਰੈਫਿਟੀ ਕਲਾਕਾਰ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਛੋਟੀ ਉਮਰ ਤੋਂ ਹੀ ਆਪਣੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ. ਉਸਨੇ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਟੀ ਦੇ ਜ਼ਰੀਏ ਉਸ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਵਿਚ ਜੋ ਕੁਝ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਦਰਸਾਉਣਾ ਚਾਹਿਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜਿੱਥੇ ਵੀ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਵੀ ਚਾਹੇ ਛੱਡ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਸ ਕੋਲ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦਾ ਸੁਆਰਥੀ ਚਰਿੱਤਰ ਹੈ, ਕੋਈ ਵੀ ਜਿਸਨੇ ਉਸ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਉਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸਾਥੀ ਹੈ ਜੋ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੀ ਤੰਦਰੁਸਤੀ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੀ ਹੈ.
ਇਸ ਪ੍ਰਤਿਭਾਸ਼ਾਲੀ ਸ਼ਹਿਰੀ ਕਲਾਕਾਰ ਨੂੰ ਫਰਵਰੀ 2020 ਦੇ ਅੱਪਡੇਟ ਵਿੱਚ ਫ੍ਰੀ ਫਾਇਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਉਸਨੂੰ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ 499 ਹੀਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਖਰੀਦਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਹੇ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਦਿਵਾਉਂਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਹੇਠਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਮੁਫਤ ਫਾਇਰ ਕੋਡ!
ਸਟੈਫੀ ਯੋਗਤਾ ਮੁਫ਼ਤ ਅੱਗ ਵਿੱਚ
"ਰਿਫੂਜੀਓ ਡੀ ਪਿੰਟੂਰਾ" ਇਸ ਪਾਤਰ ਦੀ ਨਿਵੇਕਲੀ ਯੋਗਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਭੈੜੀ ਮੰਨੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਇਸਦੇ ਨਾਲ, ਸਟੈਫੀ ਇੱਕ 5-ਮੀਟਰ ਦਾ ਖੇਤਰ ਪੇਂਟ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਾਫ਼ੀ ਘੱਟ ਛੁੱਟੀ ਵਾਲੇ ਸਮੇਂ ਨਾਲ ਵਿਸਫੋਟਕਾਂ ਅਤੇ ਗੋਲੀਆਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ.
ਇਹ ਉਹ ਸਮਰੱਥਾ ਹੈ ਜੋ ਅਲਵਰੋ ਦੀ “Demਾਹੁਣ ਵਾਲੀ ਕਲਾ” ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਉਸਨੂੰ ਗ੍ਰਨੇਡਾਂ ਨਾਲ ਵਧੇਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ.
ਇਹ ਦੋਨੋ ਸੋਲੋ ਅਤੇ ਸਕੁਐਡ ਲੜਾਈਆਂ ਲਈ ਫਾਇਦੇਮੰਦ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਯੋਗਤਾ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਉਸ ਜਗ੍ਹਾ 'ਤੇ ਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ. ਇਹ ਆਲੋਕ ਦੇ “ਬੇਰਹਿਮੀ ਨਾਲ ਲੈਅ” ਚੱਕਰ ਵਾਂਗ ਸਾਡੀ ਪਾਲਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਅਤੇ ਇਹ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਜੇ ਅਸੀਂ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਕਮੀ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ.
ਇਸਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਇਕ ਹੋਰ ਨੁਕਤਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਬੁਲੇਟ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਮੀ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦੀ, ਇਹ ਸਾਰੇ ਪੱਧਰਾਂ 'ਤੇ 5%' ਤੇ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਮੀ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਗੇਮ ਮੋਡ “ਸਿਰਫ ਵਿਸਫੋਟਕ” ਵਿਚ “ਪੈਂਟ ਸ਼ੈਲਟਰ” ਵਿਚੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਲਾਭ ਮਿਲ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਿਰਫ ਗ੍ਰੇਨੇਡ ਹੀ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਇਹ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਅਤੇ ਇਕ ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਇਕ ਗੇਮ onੰਗ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਕਿਰਦਾਰ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਾੜਾ ਹੈ.
ਉਸਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇਹ ਕਹਿਣ ਤੋਂ ਬਗੈਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਸਰਕਲ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਬੰਨ੍ਹਿਆਂ ਦਾ ਕੋਈ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਪਰ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਲਾਭਕਾਰੀ ਹੁਨਰ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦਾ. ਗੋਲੀਆਂ ਤੋਂ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਫਰਕ ਸਿਰਫ਼ ਸਾਡੇ ਮਗਰਲੇ ਚੱਕਰ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਏਗਾ.
ਹੁਨਰ ਤਰੱਕੀ ਸਟੈਫੀ ਤੇ
- ਟੀਅਰ 1: ਇੱਕ 5 ਮੀਟਰ ਦਾ ਖੇਤਰ ਪੇਂਟ ਕਰੋ ਜੋ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 15% ਅਤੇ ਬੁਲੇਟ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ 5% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ. 45 ਦੂਜਾ Cooldown.
- ਟੀਅਰ 2: ਇੱਕ 5 ਮੀਟਰ ਦਾ ਖੇਤਰ ਪੇਂਟ ਕਰੋ ਜੋ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 17% ਅਤੇ ਬੁਲੇਟ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ 6% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ. 45 ਦੂਜਾ Cooldown.
- ਟੀਅਰ 3: ਇੱਕ 5 ਮੀਟਰ ਦਾ ਖੇਤਰ ਪੇਂਟ ਕਰੋ ਜੋ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 19% ਅਤੇ ਬੁਲੇਟ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ 7% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ. 45 ਦੂਜਾ Cooldown.
- ਟੀਅਰ 4: ਇੱਕ 5 ਮੀਟਰ ਦਾ ਖੇਤਰ ਪੇਂਟ ਕਰੋ ਜੋ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 21% ਅਤੇ ਬੁਲੇਟ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ 8% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ. 45 ਦੂਜਾ Cooldown.
- ਟੀਅਰ 5: ਇੱਕ 5 ਮੀਟਰ ਦਾ ਖੇਤਰ ਪੇਂਟ ਕਰੋ ਜੋ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 23% ਅਤੇ ਬੁਲੇਟ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ 9% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ. 45 ਦੂਜਾ Cooldown.
- ਟੀਅਰ 6: ਇੱਕ 5 ਮੀਟਰ ਦਾ ਖੇਤਰ ਪੇਂਟ ਕਰੋ ਜੋ ਵਿਸਫੋਟਕ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 25% ਅਤੇ ਬੁਲੇਟ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ 5 ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ 10% ਘਟਾਉਂਦਾ ਹੈ. 45 ਦੂਜਾ Cooldown.
ਸਟੈਫੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ ਫਰੀ ਫਾਇਰ ਤੇ
ਸਟੈਫੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ. ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਵਾਰ ਹੋਏਗਾ ਕਿ ਅਸੀਂ “ਰਿਫਿioਜੀਓ ਡੀ ਪਿੰਟੂਰਾ” ਤੋਂ ਲਾਭ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਨਿਰੰਤਰ ਅੰਦੋਲਨ ਵਿਚ ਹਾਂ. ਖੁੱਲੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਸਿੱਧੇ ਟਕਰਾਅ ਵਿਚ ਇਸ ਦੀ ਥੋੜ੍ਹੀ ਵਰਤੋਂ ਹੋਵੇਗੀ, ਗੋਲੀਆਂ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ ਉਹ ਲਗਭਗ ਕਦੇ ਵੀ ਗ੍ਰਨੇਡ ਨਹੀਂ ਵਰਤਦੇ.
ਇੱਕ ਗਲੋਵ ਦੀਵਾਰ ਲਗਾਉਣਾ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਰੱਖਿਆ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸਾਵਧਾਨੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ. ਸਾਨੂੰ ਚੱਕਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਜਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਜਾਨ ਗੁਆਏ ਬਗੈਰ ਉਸ ਦੇ ਕਤਲ ਲਈ ਸਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਲਈ ਪਹੁੰਚਣਾ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨਾ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੇ ਉਹ ਇਕ ਗ੍ਰਨੇਡ ਸੁੱਟਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇੰਨੇ ਡਰ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਉੱਤਮ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਘਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਸੀਂ ਸਟੈਫੀ ਤੋਂ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਅਸੀਂ ਮੈਚਾਂ ਨੂੰ ਡੇਰਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਜਾਂ ਘਰਾਂ ਤੱਕ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਇਹ ਸਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਸੀਂ ਇਕ ਅਜਿਹੀ ਯੋਗਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਖੜ੍ਹੇ ਹੋਵਾਂਗੇ ਜੋ ਸਾਨੂੰ ਸਾਡੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਛੋਟਾ ਫਾਇਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.
ਟੀਮ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿਚ ਵੀ ਉਹ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ. ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਫਾਇਦੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹਨ. ਉਸੇ ਜਗ੍ਹਾ ਤੋਂ ਇੱਕੋ ਟੀਮ ਦੇ ਦੋ ਜਾਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀ ਹੋਣਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਨਿਸ਼ਚਤ. ਜਦ ਤੱਕ ਅਸੀਂ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਨਹੀਂ ਹਾਂ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣਾ ਇੱਕ ਚੁਸਤ ਰਣਨੀਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਸਟੈਫੀ ਦੇ ਨਾਲ ਹੁਨਰ ਕੰਘੇ ਫਰੀ ਫਾਇਰ ਤੇ
"ਪੇਂਟ ਆਫ਼ ਪੈਂਟ" ਇੱਕ ਬਚਾਅ ਯੋਗ ਯੋਗਤਾ ਹੈ. "ਮੁਰੰਮਤ ਟੀਮ" ਸਟੈਫੀ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰੰਤੂ ਅਸੀਂ ਹਾਲੇ ਵੀ ਇਸਦੀ ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਕਾਰਨ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ. ਕੁਝ ਕੰਬੋਜ ਜੋ ਹੁਨਰ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਹਨ:
- "ਮੁਰੰਮਤ ਟੀਮ", "ਗਲੂਟੀ" ਅਤੇ "ਮਾਫੀਆ ਆਤਮਾ": ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਦਾ ਵਿਰੋਧ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਇੱਕ ਸੁਮੇਲ. ਕਿਉਂਕਿ ਬਨਾਵਟ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦਾ ਜੇ ਅਸੀਂ "ਪੇਂਟਿੰਗ ਦਾ ਰਫਿ "ਜ" ਦੇ ਅੰਦਰ ਹਾਂ, ਸ਼ਨੀ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਜੋੜੀ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹ ਦੇ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਮਾਰਿਆ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਾਡੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਗ੍ਰੈਫਿਟੀ ਪੇਂਟ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ. "ਗਲੂਟੌਨੀ" ਕਿੱਟਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਚੱਕਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋਣ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਹੈ.
- "ਮੁਰੰਮਤ ਟੀਮ", "ਬੋਲਡ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼" ਅਤੇ "ਤਸਕਰ": ਗ੍ਰੇਫਿਟੀ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿਚ ਹੁੰਦੇ ਹੋਏ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਨਾ ਸਾਨੂੰ ਸਟੀਫੀ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਣ ਲਈ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ “ਅਡੰਬਰ ਸ਼ੂਟਰ” ਨਾਲ, ਅਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਮਾਰਿਆ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਜਾਨ ਗੁਆਉਣਾ. “ਟਰੈਫਿਕਰ ਗੋਲੀਆਂ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਇਹ ਕੰਬੋ ਕੈਂਪਿੰਗ ਲਈ ਆਦਰਸ਼ ਹੈ.
- "ਮੁਰੰਮਤ ਟੀਮ", "ਸਥਿਰ ਸ਼ਿਕਾਰ" ਅਤੇ "ਬੁਸ਼ੀਡੋ": ਉਹਨਾਂ ਵਧੇਰੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਰੁਝੇਵਿਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਇੱਕ ਹੋਰ ਹਮਲਾਵਰ ਸੁਮੇਲ. ਅਸੀਂ ਗ੍ਰਨੇਡਾਂ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਨੁਕਸਾਨ ਕਰਾਂਗੇ, ਪਰ "ਬੁਸ਼ੀਡੋ" ਤੋਂ ਲਾਭ ਲੈਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ ਜੇ ਉਹ ਸਾਨੂੰ ਗੋਲੀ ਮਾਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਇਕ ਸ਼ਾਟਗਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਦੁਸ਼ਮਣ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਜੀਵਨ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਾਂਗੇ ਅਤੇ ਅਗਲੇ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋਵਾਂਗੇ.
- ਹੋਰ ਰੂਪ: ਅਸੀਂ "ਸਥਿਰ ਸ਼ਿਕਾਰ" ਨੂੰ "ਹੀਲਿੰਗ ਸੌਂਗ" ਦੇ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਹਰ ਇੱਕ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਲਈ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਅਸੀਂ ਕੀ ਕਰੀਏ. ਸਕੁਐਡ ਦੀਆਂ ਲੜਾਈਆਂ ਵਿਚ ਸਹਿਯੋਗੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ "ਕਰੀਅਰ," "ਰਾਜੀ ਟਚ" ਅਤੇ "ਹੀਲਿੰਗ ਸੋਂਗ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰੋ.
ਉਤਸੁਕਤਾ ਫ੍ਰੀ ਫਾਇਰ 'ਤੇ ਸਟੈਫੀ ਦੁਆਰਾ
- ਸਟੇਫੀ ਦਾ ਜਨਮ 5 ਨਵੰਬਰ 1996 ਨੂੰ ਹੋਇਆ ਸੀ.
- ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਵਿਚ ਗੇਮ ਬਾਰੇ ਖ਼ਬਰਾਂ ਦੇਣ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਇਕ ਇੰਟਰਨੈਟ ਪੇਜ ਨੇ ਦਾਅਵਾ ਕੀਤਾ ਕਿ ਸਟੈਫੀ ਖੇਡ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਪਹਿਲੀ ਕਾਲਾ femaleਰਤ ਪਾਤਰ ਹੋਵੇਗੀ.
- ਅਪਡੇਟ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਟੈਫੀ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਇੱਕ ਸੀ ਬੱਗ ਜਿਸ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਹੀਰੇ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸੋਨੇ ਨਾਲ ਖਰੀਦਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ.