Broń wolnego ognia

Dobra znajomość każdego rodzaju broni ma kluczowe znaczenie dla zwycięstwa w Free Fire. Nie tylko dlatego, że każdy z nich ma inną moc lub zasięg, ale także dlatego, że można je lepiej wykorzystać na różne sposoby w zależności od wybranej postaci i umiejętności, w które ją wyposażymy.

Rodzaje broni w wolnym ogniu

Niektóre bronie, które znajdziemy na wyspie, mogą być używane na różne sposoby; inne skupiają się tylko na jego zakresie. W tym celu musimy wiedzieć, jakie są rodzaje broni, ich cechy i kombinacje, które możemy stworzyć z różnymi arsenałami, które oferuje gra, aby osiągnąć BOOYAH!

Hej, przypominam, że tutaj poniżej możesz dostać Darmowe kody ognia!

Właściwości i akcesoria

Wszystkie bronie Free Fire mają sześć cech i pięć możliwych akcesoriów do ich ulepszenia. Sześć cech to:

  • daño
  • Szybkostrzelność
  • Rango
  • Szybkość ładowania
  • Nabój
  • Cel

A wśród akcesoriów są:

  • Tłumik
  • Pysk pistoletu (maksymalny poziom 3)
  • Astil (maksymalny poziom 3)
  • Ładownik pocisków (maksymalny poziom 3)
  • Spójrz (maksymalny zasięg x4)

W grze będziesz mógł zdobyć broń, która zadaje duże obrażenia, ale w zamian traci zasięg, prędkość ładowania itp. W tym, co jedni się wyróżniają, innym zawodzi i odwrotnie. Battle Royale Gareny ma dziesięć rodzajów broni: karabiny, pistolety maszynowe, strzelby, pistolety, broń biała, broń miotana, lekkie karabiny maszynowe, karabiny szturmowe, karabiny snajperskie i broń specjalna.

Każdemu typowi poświęcimy artykuł, szczegółowo je szczegółowo; Na razie porozmawiamy o nich ogólnie, abyś miał podstawowe pojęcie o tym, do czego służą.

Pistolety Wolnego Ognia

Broń to dobra opcja na rozpoczęcie gry. G18 to jedna z najpopularniejszych broni w Free Fire, będąca dobrą opcją, dopóki nie znajdziemy lepszej broni. Desert Eagle może być używany do prowadzenia ognia z dużej odległości i może być wyposażony w pysk i tłumik.

USP jest naprawdę lekki i można go dobrze obsługiwać bez wpływu na zwinność gracza. Wreszcie M500 jest zalecany do biegania na długich dystansach ze względu na jego 2x zasięg i duży zasięg.

Broń krótkiego zasięgu

Do szybkiej strategii i walki na krótkim dystansie, MP40 jest jednym z najczęściej używanych ze względu na wysoką szybkostrzelność i obrażenia. P90 jest również dobry do pośpiechu ze względu na dużą prędkość strzelania i miejsce na magazynek.

M1014 i SPAS12 to strzelby o wysokim współczynniku obrażeń, ale SPAS12 ma wyższą szybkostrzelność i szybkość przeładowania oraz może mieć większy rozmiar magazynka. Aby pewnie używać SPAS12, gracz musi ćwiczyć używanie go w różnych sytuacjach, ponieważ jest to broń jednorazowa.

UMP ma niską precyzję, ale ma dużą szybkostrzelność, więc może być dobry do wczesnej gry.

Walka na średnim i długim dystansie

W przypadku gier na średni i długi dystans karabiny są jedną z najlepszych opcji. GROZĘ można uznać za jedną z najlepszych broni w grze, ponieważ jest stabilna, zadaje duże obrażenia i może ją znaleźć każdy gracz.

M4A1 jest uważany za łatwy w użyciu i odpowiedni dla początkujących ze względu na niski współczynnik odrzutu. AK i FAMAS to jedne z najbardziej znanych broni w strzelankach.

AK będzie wymagał treningu ze względu na duży odrzut, a FAMAS może stać się jedną z najbardziej śmiercionośnych broni w grze, jeśli zostanie podłączony do przedniego chwytu. SCAR nadaje się również dla początkujących ze względu na swoją stabilność i precyzję.

M249 to rzadka broń w grze, ponieważ jest dostępna tylko poprzez starty z powietrza. LMG ma niesamowity zasięg, rozmiar klipsa 100 i niewielką wagę. Wadą M249 jest to, że nie może odbierać obiektów, które można zaatakować, a przeładowanie trwa około siedmiu sekund.

Kusza jest podobna do M249 pod tym względem, że można ją znaleźć tylko podczas startów z powietrza. Nie przyjmuje atakujących, ale jest dobrą opcją dla zamkniętych miejsc z dużą koncentracją wrogów, ponieważ jego obrażenia mogą wpływać na więcej niż jednego gracza na raz, ale muszą być chronione podczas ładowania.

Karabiny z wolnym ogniem – Długi dystans

Dla graczy, którzy są zainteresowani strzałami w głowę z dużej odległości, AWM jest jednym z najlepszych snajperów w grze. Broń ma naprawdę duże obrażenia, zasięg i celność, ale przeładowanie zajmie trochę czasu. Poza tym ich amunicja jest jedną z najtrudniejszych do znalezienia w grze.

Inne opcje to SKS i VSS, które również mają wysoką precyzję. SKS jest wstępnie przymocowany z lunetą 4x, co może być zaletą. Dodatkowo DRAGUNOV jest prawie tak potężny jak AWM, ale jest dostępny tylko w punktach tankowania i startach powietrznych. Wreszcie, KAR98K ma wstępnie zamocowany zakres 8x i może również otrzymać kaganiec.

Kule AR i SMG w trybie Free Fire

Jeśli jesteś doświadczonym graczem, będziesz już wiedział, co oznaczają nazwy tych pocisków i do jakiego rodzaju broni jest każda z nich, ale jeśli nie, ta informacja będzie bardzo przydatna.

Istnieje zasadnicza różnica w systemie stosowanym do definiowania kalibru naboju między bronią z anima (wnętrze lufy) gładkie, a pracownik do broni z podszytą duszą.

  • Pociski AR

Są one używane w broni z porysowaną lufą, np. AK47, SKS, M14. Pociski AR mają większy kaliber, więc będą zadawać większe obrażenia i będą miały lepszą precyzję przy strzałach z dużej odległości.

  • Pociski SMG

Są to kule używane w broni takiej jak MP40, MP5 i VSS. Są małego kalibru, więc zadają większe obrażenia na krótkich dystansach. Podczas gdy VSS jest bronią snajperską, przy użyciu tego typu pocisków nie zadaje zbyt dużych obrażeń, dzięki czemu nadaje się tylko do strzelania w głowę wroga.

Wybór odpowiedniej broni do każdej sytuacji w Battle Royale jest kluczem do osiągnięcia zwycięstwa. Dobra znajomość wszystkich rodzajów broni sprawia, że ​​gracz Free Fire wyróżnia się na tle przeciwników i szybko awansuje w grze.