Karabiny snajperskie w trybie swobodnego ognia

BEZPŁATNY OGIEŃ AWM

Karabiny snajperskie lub precyzyjne są idealnym rodzajem broni strzelać z dużych odległości, nie tylko dlatego, że mają duży zasięg, ale także dlatego, że wszyscy mają wyposażony celownik teleskopowy, który zwykle wynosi x4 lub x8, w zależności od otrzymanego modelu.

Karabiny snajperskie w wolnym ogniu

Karabiny te są najniebezpieczniejszym rodzajem broni Bezpłatny ogieńJeśli wiemy, jak ich używać i mamy dobry puls, możemy obniżyć wiele punktów życia na wroga, a nawet spowodować natychmiastowa śmierć.

Podobnie to, że karabiny te są przeznaczone do strzelania w odległych wrogów, nie oznacza, że ​​nie można ich używać na krótkich i średnich odległościach; Jest to bardzo skomplikowane, ponieważ nie mają wspólnego punktu widzenia, co utrudnia trafienie, ale nie jest to niemożliwe.

Idealnym rozwiązaniem jest użycie ich jako broni dodatkowej, jako podstawowej Karabin ponieważ jest idealny zarówno na średnie, jak i krótkie odległości. Chociaż jeśli jesteś bardzo pewny swoich umiejętności, możesz nosić strzelbę, aby szybko wyjść z konfrontacji z wrogami, którzy są bardzo blisko.

Możesz nawet nosić specjalistyczną broń na każdym poziomie. Połącz, na przykład, karabin taki jak M249 z jednym z precyzyjnych karabinów, które opiszemy później, oraz fantastyczny M1873, który można nosić w pudełku na pistolety. Byłbyś graczem godnym szacunku.

Jedyną złą rzeczą jest to, że trochę trudno jest zdobyć karabiny snajperskie.

Ogólna charakterystyka Snajperki w Free Fire

Główną atrakcją tych broni jest ich Współczynnik obrażeń / zasięgu / celowania ponieważ mają one nie tylko nieporównywalny zasięg, ale także cel, do którego dążymy w oddali, bez potrzeby wyposażania ich w akcesoria do ich poprawy.

Uszkodzenie Snajperki

Obrażenia zadawane przez te bronie ledwo przewyższają zdolności strzelbyi za bardzo niewiele punktów. Prawdopodobnie są to dwie strony tej samej monety, ponieważ podczas gdy jedna łatwo zabija pobliskiego wroga, druga robi to z bezpiecznej odległości.

Jedynym karabinem z pięciu dodanych do tej pory, który nie osiąga 5 punktów obrażeń, jest VSS, który można uznać za najgorszy w tej kategorii, ale niewielkie obrażenia, które zadaje, są nagradzane większą szybkością strzelania. strzał i naładuj.

Szybkostrzelność wynosząca Snajperki

Dotarliśmy do słabego punktu tych karabinów, ponieważ wykonanie dwóch zdjęć z rzędu zajmuje dużo czasu. To tylko kilka sekund, ale w tak krótkim czasie wróg będzie wiedział, gdzie jesteśmy i może nas zabić, jeśli nie ochronimy się dobrze.

Karabiny snajperskie są niezwykle potężną bronią, ale używanie ich nie jest bułką z masłem. Podczas strzelania musimy być bardzo ostrożni, aby nie przegapić strzału, ponieważ może to być dla nas koniec gry.

Szybkostrzelność waha się od 27 do 48 punktów, co stanowi najniższą średnią ze wszystkich broni w Bezpłatny ogień, nawet niższy niż pistolety walka wręcz.

Szybkość przeładowania karabinu snajperskiego

Tutaj mamy inny wskazywać na tych śmiercionośnych broni palnej. Jego prędkość przeładowania waha się od 27 do 55 punktów, jest tylko nieco większa niż strzelby, ale wciąż bardzo wolna. Kolejny powód, aby nie przegapić strzału i zabezpieczyć naszą ofiarę przed pociągnięciem za spust.

Akcesoria Snajperki

Prawda jest już bardzo potężną bronią samą w sobie i nie potrzebują dodatków być śmiertelnym; Mają już zainstalowany celownik teleskopowy i zasięg niezbędny do trafienia. Nie możesz jednak przegapić okazji, aby wyposażyć je w usta, a przede wszystkim ładowarkę.

Różne akcesoria, które można dodać, to:

  • Tłumik
  • Kufa pistoletu
  • Astil
  • Cargador
  • Zobacz

Modele karabinów snajperskich

Teraz tak, szczegółowo opiszemy cechy każdej z tych broni wraz z ich zaletami i wadami.

FF VSS

Wolny ogień VSS
Wolny ogień VSS

Specyficzne cechy

  • Obrażenia: 54
  • Szybkostrzelność: 48
  • Ranga: 82
  • Prędkość ładowania: 55
  • Nabój: 15
  • Cel: 73
  • Dodatki: głowica cylindra i magazynek.
  • Dostępność broni: w łup.
  • Optymalna odległość walki: średnia i długa.

Chociaż ta broń jest uważana za połączenie karabinu szturmowego i pistoletu maszynowego, jej wygląd, a także zasięg i precyzja są godne karabinu snajperskiego.

Zawiera tłumik i celownik x4, dzięki czemu możemy strzelać w głowę wroga bez odkrywania naszej pozycji za pomocą dźwięku.

Korzyści:

  • Rango
  • Cel
  • Zawiera celownik i tłumik

wady:

  • Siła ognia
  • Szybkostrzelność

SKS FF

Darmowy ogień SKS
Darmowy ogień SKS

Specyficzne cechy

  • Obrażenia: 82
  • Szybkostrzelność: 34
  • Ranga: 82
  • Prędkość ładowania: 41
  • Nabój: 10
  • Cel: 51
  • Dodatki: wszystkie oprócz celownika teleskopowego.
  • Dostępność broni: w łup.
  • Optymalna odległość walki: średnia i długa.

SKS to karabin automatyczny, ale jest najmniej celny ze względu na duży odrzut. Na szczęście może nosić przedni uchwyt i końcówkę redukującą odrzut, a także magazynek o większej pojemności.

Korzyści:

  • Siła ognia
  • Rango
  • Łatwo go zdobyć

wady:

  • Nabój
  • Szybkostrzelność
  • Precyzja

FF SVD

SWD Wolny ogień
Wolny ogień SWD

Specyficzne cechy

  • Obrażenia: 89
  • Szybkostrzelność: 35
  • Ranga: 80
  • Prędkość ładowania: 41
  • Nabój: 10
  • Cel: 68
  • Dodatki: wszystkie oprócz celownika teleskopowego.
  • Dostępność broni: w upuszczać lub materiały eksploatacyjne.
  • Optymalna odległość walki: długa.

SVD to bardzo potężna broń wyposażona w celownik x4. Ma wysoką precyzję i może być wyposażony we wszelkiego rodzaju dodatki, jeszcze bardziej ją poprawiając. Ponieważ jest półautomatyczny, kompensuje słabą szybkostrzelność, ponieważ nie trzeba odwracać wzroku po każdym strzale.

Korzyści:

  • Siła ognia
  • Rango
  • Precyzja

wady:

  • Nabój
  • Szybkostrzelność
  • Trudno to zdobyć

Kar98K z FF

KAR98K Swobodny ogień
KAR98K Swobodny ogień

Specyficzne cechy

  • Obrażenia: 90
  • Szybkostrzelność: 27
  • Ranga: 84
  • Prędkość ładowania: 27
  • Nabój: 5
  • Cel: 90
  • Dodatki: wszystkie oprócz celownika teleskopowego.
  • Dostępność broni: w łup.
  • Optymalna odległość walki: długa.

Kar98K jest fabrycznie wyposażony w celownik x8, dzięki czemu jest niezwykle wydajny. Jeśli znajdziemy go w pierwszych minutach gry i nie będziemy mieć wielu wrogów w pobliżu, da nam to wielką przewagę.

Oczywiście musisz mądrze z niego korzystać, ponieważ jego nabój jest bardzo słaby.

Korzyści:

  • Siła ognia
  • Rango
  • Precyzja

wady:

  • Nabój
  • Szybkostrzelność
  • Szybkostrzelność

AWM od FF

awm wolny ogień
awm wolny ogień

Specyficzne cechy

  • Obrażenia: 90
  • Szybkostrzelność: 27
  • Ranga: 91
  • Prędkość ładowania: 34
  • Nabój: 5
  • Cel: 90
  • Dodatki: tłumik, kufa i ładowarka.
  • Dostępność broni: w upuszczać lub materiały eksploatacyjne.
  • Optymalna odległość walki: długa.

Każdy gracz, któremu udało się wygrać AWM, wie, że jest zdecydowanie najlepszy karabin snajperski w wolnym ogniu.

Jedyną złą rzeczą jest to, że można to osiągnąć tylko w krople, ponieważ nawet jego szybkostrzelność i prędkość ładowania nie stanowią wady; strzał, który trafiliśmy, jest praktycznie zabić bezpieczne.

Korzyści:

  • Siła ognia
  • Rango
  • Precyzja

wady:

  • Nabój
  • Trudno to zdobyć

Nie ulega wątpliwości, że karabiny snajperskie to broń, z którą musimy się liczyć. cuenta w naszych grach. Czy kiedykolwiek go używałeś? Udało Ci się zdobyć AWM? Opowiedz nam o swoich doświadczeniach z tą bronią.