Submetralhadoras Free Fire
Metralhadoras ou metralhadoras leves sĂŁo, por excelĂȘncia, as armas mais adequadas para combate corpo a corpo. VocĂȘ pode encher seu inimigo com balas em segundos, graças ao fato de serem as armas com a maior velocidade de tiro em todo o jogo.
O curto alcance dessas armas (cerca de 150 metros no mĂĄximo) nĂŁo diminui a versatilidade, uma vez que, por serem pequenas, elas nos permitem mover-se mais facilmente, embora nĂŁo sejam eficientes a longas distĂąncias.
Antes de mencionar os diferentes modelos de metralhadoras implementados no jogo, Ă© necessĂĄrio explicar algumas informaçÔes gerais que ajudarĂŁo vocĂȘ a entender o quanto cada uma pode ajudĂĄ-lo de acordo com seu estilo de jogo.
NĂŁo esqueça que se vocĂȘ quiser encontrar nomes para free fire vocĂȘ pode visitar esta seção
Danos das metralhadoras
O dano entre os cinco modelos de metralhadoras disponĂveis Ă© praticamente o mesmo, apenas o Thompson, o Ășltimo a ser adicionado, tem uma pontuação diferente (e mais alta) que os outros. O resto tem 5 pontos de dano.
Da mesma forma, um tiro na cabeça do oponente Ă© um matar seguro, mas apenas de perto e se vocĂȘ nĂŁo estiver usando capacete. Caso contrĂĄrio, vocĂȘ precisarĂĄ de mais alguns tiros para acabar com seu inimigo.
Velocidade de tiro nas submetralhadoras
A cadĂȘncia de tiro, ou cadĂȘncia de tiro, Ă© diferente entre cada Submetralhadora do Free Fire. Varia entre 69 e 83, a mĂ©dia mais alta entre todos os tipos de Armas no jogo. Isso recompensa sua baixa capacidade de dano e curto alcance.
Velocidade de recarga em submetralhadoras
A maioria das metralhadoras tem uma velocidade de recarga entre 48 e 62 pontos.
AcessĂłrios por SubFusiles
Ao contrĂĄrio do Rifles, a maioria das metralhadoras disponĂveis no jogo nĂŁo pode ser equipada com todos os objetos que podem melhorar seus atributos bĂĄsicos; apenas dois deles podem ser equipados de uma sĂł vez e nenhum possui um prĂ©-instalado.
- silencioso
- Focinho de arma
- haste
- Carregador
- vista
Agora sim, vamos com os 5 modelos de Submetralhadoras que foram implementadas no Free Fire.
Modelos de metralhadoras
MP40

- Dano: 48
- Velocidade de Disparo: 83
- Posição: 22
- Velocidade de carga: 48
- Cartucho: 20
- Objetivo: 17
- Extras: Punho e carregador.
- Disponibilidade de armas: em pilhar.
- DistĂąncia ideal de combate: curta.
Esta arma Ă© baseada na vida real MP40. MP significa Submetralhadora, e foi uma metralhadora muito popular entre as tropas alemĂŁs nazistas durante a Segunda Guerra Mundial.
A MP40 Ă© uma das primeiras armas a serem adicionadas ao Free Fire. Isso nĂŁo significa que seja obsoleto ou algo do tipo, de forma alguma. Este Ă© o que tem a melhor cadĂȘncia de tiro, o que o torna muito eficiente para locais prĂłximos, como casas ou armazĂ©ns. O ruim Ă© que nĂŁo permite equipar acessĂłrios Extras, apenas revistas estendidas e uma alça para melhorar a estabilidade.
P90

- Dano: 48
- Velocidade de Disparo: 75
- Posição: 27
- Velocidade de carga: 48
- Cartucho: 50
- Objetivo: 37
- Extras: RelĂłgio e carregador.
- Disponibilidade de armas: em pilhar.
- Distùncia ideal de combate: curta ou média.
Baseado no FN P90, é uma submetralhadora automåtica fabricada na Bélgica pela FN Herstal (Fabrique nationale de herstal) produzido de 1990 até o presente.
A P90 Ă© uma submetralhadora leve, estĂĄvel e precisa. Ele pode conter atĂ© 50 balas, por isso tem a melhor revista de sua categoria e pode ser atualizado para ainda mais balas. Isso Ă© especialmente Ăștil entre jogadores que ainda nĂŁo possuem uma precisĂŁo muito boa. Outro ponto a favor Ă© que vocĂȘ pode equipar uma visĂŁo, nĂŁo Ă© adequada para longas distĂąncias, mas Ă© Ăștil surpreender o oponente por trĂĄs e dar alguns tiros na cabeça.
MP5

- Dano: 48
- Velocidade de Disparo: 69
- Posição: 27
- Velocidade de carga: 62
- Cartucho: 30
- Objetivo: 53
- Extras: todos os acessĂłrios.
- Disponibilidade de armas: em pilhar.
- Distùncia ideal de combate: curta ou média.
Inspirado no Heckler & Koch MP5 (metralhadora 5), projetado na Alemanha Ocidental entre 1964 e 1966. O 5 em seu nome vem do antigo sistema de numeração HK, onde o "5" designa o modelo de um rifle automåtico.
A MP5 Ă© uma das melhores submetralhadoras do Free Fire, nĂŁo sĂł porque pode ser equipada com todos os acessĂłrios (o que Ă© uma grande vantagem), mas tambĂ©m porque tem recuo quase inexistente e a maior precisĂŁo em sua categoria. A desvantagem Ă© que causa muito pouco dano aos inimigos com coletes de nĂvel 3 e seus tiros sĂŁo ineficazes a longa distĂąncia.
UMP

Esta Ă© outra arma dos mesmos criadores do MP5. Seu nome significa Maschinepistole universal, uma submetralhadora universal em alemĂŁo e foi desenvolvida para substituir a submetralhadora anterior.
O UMP tem a mesma velocidade de disparo do P90 e a mesma vantagem do MP5, alĂ©m de um alcance maior que os dois. No entanto, se vocĂȘ nĂŁo estiver equipado com um eixo, pode ser muito difĂcil de manusear devido Ă baixa precisĂŁo e ao alto recuo.
Thompson

- Dano: 50
- Velocidade de Disparo: 77
- Posição: 33
- Velocidade de carga: 48
- Cartucho: 40
- Objetivo: 34
- Extras: silenciador, eixo e carregador.
- Disponibilidade de armas: em pilhar.
- Distùncia ideal de combate: curta ou média.
O Thompson é uma das armas mais reconhecidas em todo o mundo devido ao seu vasto uso no cinema de Hollywood nas décadas de 70 e 80, em filmes de gùngsteres e gùngsteres, onde era a arma favorita do cenårio.
No jogo, Ă© um compromisso entre a velocidade de disparo do MP40 e a grande revista do P90, com a vantagem de ser a submetralhadora que causa mais danos. Sua precisĂŁo Ă© um pouco baixa, mas dificilmente Ă© sentida em combate a curta distĂąncia.
à a melhor opção para explorar lugares fechados.
Agora, diga-nos, qual vocĂȘ achou que era o melhor de todos? Eles foram Ășteis em algum jogo?