Rifles en Free Fire

Los rifles, o fusiles de asalto, son las armas de mayor uso en Free Fire debido a su alto poder, a su fuego automático y a que son las más versátiles de todo el juego, pues se adaptan mejor a las distintas situaciones que se nos presentan a lo largo de la partida.

Se pueden utilizar tanto de forma Automática como Semiautomática. Tienen menos cadencia de tiro en comparación a los subfusiles, ya que están diseñadas para combates a larga y media distancia. Esto puede ser un pequeño problema, pero no necesariamente las hace menos útiles; un disparo a la cabeza con una de estas armas es suficiente para derribar a cualquier enemigo sin casco.

Recuerda si quieres encontrar Nombres de Free Fire chidos visita este apartado

Antes de mencionar los distintos modelos de rifles implementados dentro del juego, es necesario explicar ciertos datos generales que te servirán para comprender qué tanto te puede ayudar cada rifle según el estilo de juego de tu preferencia.

Daño

El Daño varía entre cada modelo de Rifle. En caso de ser Automática, no supera los 65 de daño. Si es Semiautomática, puede causar hasta 90 de daño.

El caso cambia al impactar en la cabeza (esto aplica a cualquier arma) o disparar a las largas distancias sin mira.

Velocidad de Disparo

La Velocidad de disparo, o cadencia de tiro, también es distinto entre cada Rifle de Free Fire. En el caso de los Rifles Automáticos, tienen una puntuación que varía entre 10 y 70. Por su parte, las Semiautomáticas, no superan los 50 puntos, lo que significa que debemos tener una gran puntería al usar estas armas.

Velocidad de recarga

La mayoría de los Rifles tendrán una Velocidad de recarga de entre 40 y 50 puntos.

Accesorios

Casi todos los Rifles disponibles en el juego puede ser equipados con distintos objetos que mejorarán sus atributos básicos, aunque hay algunos que ya vienen con una mira pre instalada.

  • Silenciador
  • Boca de Pistola
  • Astil
  • Cargador
  • Mira

Ahora sí, vamos con los modelos de rifles que han sido implementados en Free Fire.

Modelos de Rifles

AK

AK de Free Fire
  • Daño: 61
  • Velocidad de disparo: 56
  • Rango: 72
  • Velocidad de carga: 41
  • Cartucho: 30
  • Puntería: 41
  • Extras: todos los tipos.
  • Disponibilidad del arma: en loot.
  • Distancia de combate óptima: media o larga.

Un arma muy poderosa y popular no sólo en Free Fire, sino en todos shotters. Es capaz de provocar un gran daño con buena velocidad de disparo. Sin embargo, esta gran capacidad para ocasionar daño se ve mermada por el gran retroceso y la poca precisión que tiene, aunque, por suerte, esto se puede solucionar usando accesorios.

AN94

  • Daño: 59
  • Velocidad de disparo: 53
  • Rango: 64
  • Velocidad de carga: 45
  • Cartucho: 30
  • Puntería: 47
  • Extras: todos los tipos menos silenciadores.
  • Disponibilidad del arma: en loot.
  • Distancia de combate óptima: media.

La AN94 es algo así como una nueva versión de la AK, pero no tan buena. Tiene poco retroceso y más precisión, pero esto no es la gran cosa comparado al poco daño que ocasiona y la considerablemente baja velocidad de disparo.

Se pueden acertar más disparos, pero hay que tomar en cuenta que ocasionarán menos daño, por lo que para distancias cortas no es recomendable.

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Además, no se le pueden añadir silenciadores, por lo que siempre será un arma ruidosa en tus manos.

M4A1

M4A1 de Free Fire
  • Daño: 53
  • Velocidad de disparo: 56
  • Rango: 77
  • Velocidad de carga: 48
  • Cartucho: 30
  • Puntería: 54
  • Extras: todos los tipos.
  • Disponibilidad del arma: en loot.
  • Distancia de combate óptima: media o larga.

La M4A1 es una de las favoritas entre los jugadores. No tiene tan buen daño como los rifles anteriores, pero sí más precisión y la misma cadencia de tiro que la AK.

Lo que hace a esta arma tan codiciada, es su rango; este es el rifle con mayor alcance hasta el momento y también sirve para enfrentamientos a corta distancia. A esto le podemos sumar que suele encontrarse con facilidad.

M14

  • Daño: 71
  • Velocidad de disparo: 41
  • Rango: 76
  • Velocidad de carga: 41
  • Cartucho: 15
  • Puntería: 77
  • Extras: todos los tipos.
  • Disponibilidad del arma: en loot.
  • Distancia de combate óptima: media, pero también larga si la manejas bien.

La M14, por su parte, tiene la mejor relación daño/rango entre todos los rifles de Free Fire. Y tiene una precisión abrumadora.

En su contra, tiene bastante retroceso, menor cantidad de balas por cartucho, y muy poca cadencia de tiro (la más baja de los rifles, de hecho), aunque no por esto es un mal arma. De hecho, está enfocada hacia jugadores más experimentados.

FAMAS

FAMAS de Free Fire
  • Daño: 53
  • Velocidad de disparo: 67
  • Rango: 70
  • Velocidad de carga: 48
  • Cartucho: 30
  • Puntería: 54
  • Extras: todos los tipos.
  • Disponibilidad del arma: en loot.
  • Distancia de combate óptima: corta, pero también media o larga si la manejas bien.

La FAMAS es otra de grandes favoritas por la comunidad de Free Fire, aunque es difícil acostumbrarse a ella ya que sólo dispara tres balas a la vez. Es crucial apuntar bien. Por suerte, es bastante estable y tiene un buen alcance, además de un daño y una precisión decente.

SCAR

  • Daño: 53
  • Velocidad de disparo: 61
  • Rango: 60
  • Velocidad de carga: 41
  • Cartucho: 30
  • Puntería: 42
  • Extras: todos los tipos.
  • Disponibilidad del arma: en loot.
  • Distancia de combate óptima: corta o media

La SCAR no es menos precisa que la AN94, y es la peor en casi todas sus características, pero es la que más balas dispara por segundo, lo que resulta conveniente en los enfrentamientos a corta distancia.

GROZA

GROZA de Free Fire
  • Daño: 61
  • Velocidad de disparo: 56
  • Rango: 75
  • Velocidad de carga: 48
  • Cartucho: 30
  • Puntería: 54
  • Extras: todos los tipos.
  • Disponibilidad del arma: solamente en drops.
  • Distancia de combate óptima: media o larga.

La GROZA combina una potencia de disparo bastante buena con un alcance envidiable. No es recomendable usarla a corta distancia, pero con accesorios equipados en un arma de temer. Lo único malo es que sólo aparece en cajas de suministros.

XM8

  • Daño: 55
  • Velocidad de disparo: 54
  • Rango: 65
  • Velocidad de carga: 48
  • Cartucho: 30
  • Puntería: 58
  • Extras: todos los tipos menos la mira, pues lleva una integrada.
  • Disponibilidad del arma: en loot.
  • Distancia de combate óptima: media.

El XM8 es un rifle del que podría decirse, es un arma promedio. No destaca mucho en sus características, pero tiene un buen alcance al que se le puede sacar mucho provecho con su mira integrada. Esta es ideal para el inicio del juego, mientras conseguimos un rifle mejor.

Ahora que ya conoces los distintos rifles, sus ventajas y desventajas, coméntanos, ¿cuál es tu preferido? ¿te ha servido esta información?