KDO JE IZDELAL PROSTI OGENJ?
Že veste, da je bil ustvarjalec igre in ustanovitelj Garene Forrest Xiaodong Li.
ALI KDO JE VEDELJENO UREDITEV Igre VSAK DAN?
Ustvarjalci igre so ekipa Garena, sestavljena iz različnih strokovnjakov, znotraj podjetja so področja, kot so:
- Operacija igre.
- Oblikovanje
- Konceptualna umetnost
- Programer
- 3D Model Art
- Projektna smer
In ne pozabite, da lahko najdete brezplačne ognjene nagrade tu spodaj.
KAJ JE CILJ TIMA GARENA?
Cilj vseh profesionalcev ekipe Garena je prosti ogenj, da svojim igralcem zagotovi najboljšo kraljevsko izkušnjo.
PRVI NAČIN REVOLUCIJE NAJPOMEMBNEJE.
KAJ JE POSEBNO O TEJ NAČINU?
Revolution mode je bil tisti, ki deli pred in po igri free fire, saj ekipa Garene upa, da bodo njeni igralci bitko videli drugače in se z njo soočili brez strahu.
Ali ZNATE, KJE JE NASTAVLJEN NAČIN REVOLUCIJE PREKRIVANJA?
Ta ideja se je rodila iz dveh starih filmov, ki sta jih predvajala pred več kot 10 leti, ni natančno določeno, kateri sta bila.
Zgodba je v bistvu iz obdobja, v katerem je tehnologija dosegla svojo mejo in so bili ustvarjeni oklepi za zmanjšanje preostale populacije.
Leta pozneje so lastniki teh oklepov prišli na prosti ogenj, da bi kaznovali zlo in uporabili svoje moči za pravičnost.
Ideja tega načina je, da se igralci, namesto da bi se skrivali in napadajo, ko so prisiljeni, soočijo z bitko.
Od tam se je rodil merilnik adrenalina.
KAJ JE METOD ADRENALINA?
Gre za obliko dodatne moči, ki jo igralci pridobijo, ko napolnijo merilnik.
KAKO SE POVEČAVA ADRENALINE V IGRI?
Ta merilnik se poveča, ko se igralec sooči z drugimi, dokler se miri ali se skrije merilnik, se zmanjšajo in dodatne zvezde izginejo.
KAJ POMENITE BARVE V ORODJIH NAČINA DOVOLJENE REVOLUCIJE?
- Rdeči oklep: Ta barva predstavlja vojno.
- Zelene oklepe: Tiste, ki predstavljajo kugo.
- Črno-bele barve: predstavljali bi smrt.
- Rumena želi predstavljati lakoto.
Na ta način so se ekipe Garena potrudile pri ustvarjanju tisoč podrobnosti, saj so upale, da bo to postal eden njihovih najboljših izdelkov.
GARENA TEAM IZZIVI
Eden prvih in najtežjih izzivov je bil razvoj sistema, ki omogoča nagrajevanje igralcev na podlagi njihovih ukrepov.
Za to je ekipa po neštetih testiranjih dodala indikator delovanja.
KAJ JE KAZALNIK AKCIJE?
To je pokazatelj, ki so ga uporabili za določitev gibanja likov znotraj igre in bodo tako lahko imeli večji nadzor nad svojimi dejanji znotraj nje.
Drug velik izziv je bila popravljanje slik, saj je imel lik na začetku zemljevida pretirano svetlost, ki mu je odvzela dobro vidnost in otežila pravilno igranje.
Po različnih testih je ekipi težavo uspelo optimizirati.
KAJ JE USPEH IGRE?
Ekipa Garena vsakič, ko delajo spremembe, posodobitve ali nove kreacije, poskušajo biti navdihnjeni iz resničnih življenjskih dogodkov.
S čim so bili navdihnjeni?
Od nastanka prostega ognja je bilo upoštevanih veliko dejavnikov, ekipo so navdihnili številni predmeti, dogodki in resnične situacije, kot so:
- Vojne
- Ekonomske hierarhije
- Družinski konflikti
- Delovanje strojev
Za to veličastno free fire skupino je odsev tega, kako se svet vidi skozi določena ogledala in to vizijo prenašajo na vse.
KAKO OBLIKUJEJO ZNAČILNOSTI?
Strokovnjaki, zadolženi za to temo, imajo vedno najboljše znanje, da bi njihove stvaritve izgledale čim bolj poenostavljeno.
Zaradi tega odlično opišejo lik, in sicer tako, da jih je mogoče videti veliko bolje na mobilnih napravah.
KAJ MATERIALI UPORABLJAJO LASTNOSTI ZNAČILNOSTI?
Ti materiali so odvisni od znakov, o katerih govorimo, tisti, ki so človeški, so običajno nameščeni z materiali iz vsakdanjega življenja, odvisno od njihovih lastnosti in osebnosti.
- Običajne tkanine, usnja, vlakna itd.
Glede načinov, kot je divja revolucija, ima oklep viden material, kot so:
- Nošena kovina in tkanine
PODROBNOSTI SO POMEMBNI
Vsaka podrobnost, ki je postavljena ne samo v igri, ampak tudi v likih, je skrbno premišljena, tako da imajo igralci realno izkušnjo.
Skupina Garena upa, da bodo uporabniki cenili vsakega od kostumov in se ne identificirali le z junaki, ampak tudi s filmskimi ustvarjalci, ki so za njimi.
Eden od idejnih izvajalcev igre je dejal: "Upamo, da bodo oblekli te obleke, da bi pokazali svojo strast in prepričanja."
ALI TEAM DELUJE TAKO?
V resnici je ekipa Garena delovna skupina, ki nenehno razmišlja o uporabnikih ali igralcih free fire.
Zato vsakič, ko se približa nova izdaja, organizirajo skupinske diskusijske forume po vsem svetu.
Srečanja, ki jih organizirajo z namenom zbiranja novih idej in povratnih informacij ob upoštevanju mnenj javnosti kot dobrih strokovnjakov.
Ekipa Garena je res odlična skupina, saj skuša vsak dan izboljšati free fire, da bi svojim uporabnikom omogočila ure sreče in kar je še boljšega s poslušanjem in vnosom idej svojih uporabnikov v igro.
Uporabnike nenehno zahvaljujejo za njihovo mnenje, saj verjamejo, da si vsak dan prizadevajo za boljši izdelek.
KAJ JE KONČNI CILJ PROSTI OGNJENJA?
Mnogi strokovnjaki, ki sestavljajo ekipo Garena, se strinjajo, da je glavni in končni cilj igre, da imajo uporabniki najbolj neverjetne in vesele spomine, ko razmišljajo o Free Fire.
Torej, če ste eden od igralcev free fire, sodelujete z njimi pri izboljšanju igre ali jim pustite pozitivne komentarje, se resnično zavedajo svoje javnosti in to jih motivira, da še naprej delajo neverjetne stvari.