ใครเป็นคนสร้างไฟฟรี?
คุณรู้อยู่แล้วว่าผู้สร้างเกมและผู้ก่อตั้ง Garena คือ Forrest Xiaodong Li
แต่ใครจะเป็นคนที่ทำให้เกมนี้มีความรู้ใหม่ทุก ๆ วัน?
ผู้สร้างเกมนี้คือทีม Garena ที่ประกอบไปด้วยมืออาชีพที่แตกต่างกันภายใน บริษัท มีพื้นที่เช่น:
- การทำงานของเกม
- ออกแบบ
- ศิลปะแนวความคิด
- โปรแกรมเมอร์
- ศิลปะโมเดล 3 มิติ
- ทิศทางโครงการ
และจำไว้ว่าคุณสามารถหา รางวัลไฟฟรี ลงที่นี่
เป้าหมายของทีม GARENA คืออะไร?
เป้าหมายของมืออาชีพในทีม Garena คือการให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การต่อสู้ที่ดีที่สุด
โหมดการปฏิวัติหนึ่งในสิ่งสำคัญที่สุด
พิเศษเกี่ยวกับโหมดนี้คืออะไร
โหมด Revolution เป็นตัวแบ่งส่วนก่อนและหลังของเกม free fire เนื่องจากทีม Garena หวังว่าผู้เล่นจะมองเห็นการต่อสู้ที่แตกต่างออกไปและเผชิญหน้ากับมันโดยไม่ต้องกลัว
คุณทราบหรือไม่ว่าโหมดการปฏิวัติที่ใช้งานเกิดที่ไหน
ความคิดนี้เกิดจากภาพยนตร์เก่าสองเรื่องที่ออกอากาศมานานกว่า 10 ปีแล้วไม่ได้ระบุว่าเป็นภาพยนตร์เรื่องใด
เรื่องราวนั้นเป็นยุคสมัยที่เทคโนโลยีได้มาถึงขีด จำกัด และชุดเกราะถูกสร้างขึ้นเพื่อลดจำนวนประชากรที่เหลือ
หลายปีต่อมา เจ้าของชุดเกราะเหล่านี้ได้มาปลดปล่อยไฟเพื่อลงโทษความชั่วร้ายและใช้พลังของพวกเขาเพื่อความยุติธรรม
แนวคิดของโหมดนี้คือผู้เล่นแทนที่จะซ่อนและโจมตีเมื่อถูกบังคับให้เผชิญหน้ากับการต่อสู้
จากนั้นมิเตอร์อะดรีนาลีนเกิดขึ้น
ADRENALINE METER คืออะไร?
มันเป็นรูปแบบของพลังพิเศษที่ผู้เล่นจะได้รับเมื่อเติมมิเตอร์
การเพิ่มขึ้นของ ADRENALINE ในเกมเป็นอย่างไร?
มิเตอร์นี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นเผชิญหน้ากับคนอื่นตราบใดที่เขายังคงอยู่หรือเขาซ่อนมิเตอร์จะลดลงและดาวพิเศษจะหายไป
สีหมายถึงอะไรในรูปแบบของการปฏิวัติที่ยกขึ้น?
- เกราะสีแดง: สีนี้ถูกวางเพื่อแสดงถึงสงคราม
- เกราะสีเขียว: คนที่เป็นตัวแทนของภัยพิบัติ
- สีดำและสีขาว: พวกเขาจะเป็นตัวแทนของความตาย
- สีเหลือง ต้องการเป็นตัวแทนของความอดอยาก
ด้วยวิธีนี้ทีม Garena พยายามอย่างเต็มที่และสร้างรายละเอียดนับพันเพราะพวกเขาหวังว่ามันจะกลายเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดของพวกเขา
ความท้าทายของทีม GARENA
หนึ่งในความท้าทายแรกและยากที่สุดคือการพัฒนาระบบที่ให้ผู้เล่นได้รับรางวัลตามการกระทำของพวกเขา
สำหรับสิ่งนี้หลังจากการทดสอบมากมายทีมได้เพิ่มตัวบ่งชี้การกระทำ
ตัวบ่งชี้การกระทำคืออะไร?
มันเป็นตัวบ่งชี้ว่าพวกเขาได้ดำเนินการเพื่อกำหนดความเคลื่อนไหวของตัวละครในเกมและทำให้สามารถควบคุมการกระทำของพวกเขาได้มากขึ้น
ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่อีกประการหนึ่งคือการแก้ไขภาพเพราะในตอนแรกตัวละครที่เขาเคลื่อนไหวไปรอบ ๆ แผนที่มีความสว่างที่มากเกินกว่าที่จะมองเห็นได้ดีและทำให้ยากต่อการเล่นอย่างถูกต้อง
หลังจากการทดสอบต่าง ๆ ทีมสามารถจัดการปัญหาได้อย่างเหมาะสมที่สุด
ความสำเร็จของเกมคืออะไร?
ทีม Garena เมื่อใดก็ตามที่พวกเขาทำงานเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการปรับปรุงหรือการสร้างใหม่พวกเขาพยายามที่จะได้รับแรงบันดาลใจจากเหตุการณ์ในชีวิตจริง
แรงบันดาลใจจากพวกเขาคืออะไร?
มีหลายปัจจัยที่พิจารณาตั้งแต่สร้าง Free Fire ทีมงานได้รับแรงบันดาลใจจากวัตถุ เหตุการณ์ และสถานการณ์จริงมากมาย เช่น:
- สงคราม
- ลำดับชั้นทางเศรษฐกิจ
- ความขัดแย้งในครอบครัว
- การทำงานของเครื่อง
สำหรับกลุ่มการยิงฟรีที่สวยงามนี้ มันเป็นภาพสะท้อนของการที่โลกถูกมองผ่านกระจกบางบาน และพวกเขาส่งต่อวิสัยทัศน์นั้นไปยังทุกคน
พวกเขาออกแบบตัวละครได้อย่างไร?
ผู้เชี่ยวชาญที่รับผิดชอบธีมนี้มักมีทักษะที่ดีที่สุดในการสร้างสรรค์สิ่งที่ดูง่ายที่สุดเท่าที่จะทำได้
สำหรับสิ่งนี้พวกเขาทำได้ดีมากโดยสรุปตัวละครเพื่อให้พวกเขาสามารถดูได้ดียิ่งขึ้นบนอุปกรณ์พกพา
สิ่งที่ชุดของตัวละครใช้คืออะไร?
วัสดุเหล่านี้ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ตัวละครที่เรากำลังพูดถึงคนที่เป็นมนุษย์มักจะถูกวางไว้กับวัสดุจากชีวิตประจำวันขึ้นอยู่กับคุณลักษณะและบุคลิกภาพของพวกเขา
- ผ้าทั่วไปหนังเส้นใย ฯลฯ
เกี่ยวกับโหมดเช่นการปฏิวัติอาละวาดเกราะที่เห็นจะมีวัสดุเช่น:
- สวมใส่โลหะและผ้า
รายละเอียดมีความสำคัญ
รายละเอียดแต่ละอย่างที่วางไว้ไม่เพียง แต่ในเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวละครที่มีการพิจารณาอย่างรอบคอบเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่สมจริง
กลุ่ม Garena หวังว่าผู้ใช้จะชื่นชมเครื่องแต่งกายแต่ละตัวและไม่เพียง แต่ระบุตัวละคร แต่รวมถึงผู้สร้างภาพยนตร์ที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาด้วย
หนึ่งในแนวคิดรวบยอดของเกมกล่าวว่า "เราหวังว่าพวกเขาจะสวมสูทเหล่านี้เพื่อแสดงความรักและความเชื่อของพวกเขา"
ทีมทำงานได้ตามลำพังหรือไม่?
ในความเป็นจริง ทีม Garena เป็นกลุ่มทำงานที่คิดถึงผู้เล่นหรือผู้เล่นฟรีฟายอยู่เสมอ
ดังนั้นทุกครั้งที่มีการเปิดตัวรุ่นใหม่ใกล้จะมีการจัดฟอรัมการสนทนากลุ่มทั่วโลก
การประชุมที่เกิดขึ้นเพื่อรวบรวมความคิดใหม่ ๆ และย้อนกลับโดยคำนึงถึงความคิดเห็นของประชาชนในฐานะผู้เชี่ยวชาญที่ดี
ทีม Garena เป็นกลุ่มที่ยอดเยี่ยมจริงๆ เนื่องจากพยายามปรับปรุงการยิงฟรีทุกวันเพื่อมอบความสุขให้กับผู้ใช้เป็นเวลาหลายชั่วโมงและสิ่งที่ดีกว่าโดยการฟังและป้อนแนวคิดของผู้ใช้เข้าสู่เกม
พวกเขาขอบคุณผู้ใช้อย่างต่อเนื่องสำหรับความคิดเห็นของพวกเขาเนื่องจากพวกเขาเชื่อว่าพวกเขาทำงานร่วมกันเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้นทุกวัน
เป้าหมายสุดท้ายของการยิงฟรีคืออะไร?
มืออาชีพหลายคนที่ประกอบทีม Garena ยอมรับว่าเป้าหมายหลักและเป้าหมายสุดท้ายของเกมคือให้ผู้ใช้มีความทรงจำที่เหลือเชื่อและมีความสุขที่สุดเมื่อคิดถึง Free Fire
ดังนั้น หากคุณเป็นหนึ่งในผู้เล่น free fire ที่มีส่วนร่วมกับพวกเขาในการปรับปรุงเกมหรือแสดงความคิดเห็นในเชิงบวก พวกเขาตระหนักดีถึงสาธารณชนของพวกเขาจริงๆ และสิ่งนี้เป็นแรงจูงใจให้พวกเขาทำสิ่งที่น่าอัศจรรย์ต่อไป