Ayon sa isang sikolohikal na pag-aaral, sinasabi nila na ang Free Fire ay Masama para sa mga menor de edad. Gaano ito katotoo? Magpatuloy sa pagbabasa at ipapaliwanag namin ito sa iyo.
MAGANDANG MAGLARO NG FREE FIRE?
Ang mga video game ngayon ay ang pagsisimula ng maraming mga bata at kabataan sa edad ng teknolohiya at pag-digitize.
Ang mga una ay nilikha noong 50s at mula noon sila ay nagbago upang maging isang pang-araw-araw na tool. Ang kababalaghan na ito ay napatunayan na may iba't ibang mga kadahilanan na maaaring magbago ng pag-uugali, dahil sa pag-aaral na nakuha ng player sa iba't ibang mga pampasigla sa pag-iikot. Ang mga kadahilanan na ito sa pag-uugali ay may positibo at negatibong katangian at nakasalalay sa oras at inilagay sa kanila ang pag-aalay.
Ipinapahiwatig ng mga natuklasan na ang paggastos ng isang oras o dalawang laro sa paglalaro ay nagbibigay ng mga benepisyo sa akademiko at nagbibigay-malay.
Ayon sa mga pag-aaral, natagpuan na ang mga bata na nakatuon ng 9 na oras o higit pa ay may mga problema sa pag-uugali, isang kakulangan ng mga kasanayan sa lipunan at mga karamdaman sa pagtulog.
Kung ang oras ng pagmamanipula ng mga laro sa video ay hindi kinokontrol, ito ay magiging isang pagkagumon sa pagkagumon ayon sa World Health Organization. SINO ang naka-encode ng paggamit ng video game na karamdaman bilang 6C51 sa International Classification of Diseases (ICD 11).
Ang Free Fire ay pinaghihigpitan sa edad; Ipinagbabawal para sa mga taong wala pang 16 taong gulang. Ito ay dahil itinuturing ng mga tagalikha ng video game na kinakailangan para sa mga gumagamit nito na magkaroon ng sapat na emosyonal at abstract na katalinuhan upang makilala ang pagkakaiba sa pagitan ng totoong buhay at virtual na buhay, iyon ay, na umunlad sa yugto ng pormal na operasyon. Ang yugtong ito ay ang huling yugto ng pag-unlad ng nagbibigay-malay na iminungkahi ni Piaget.
Ito ay Magandang Free Fire
Sosyalidad
Ang larong ito ay naghihikayat sa pakikipag-ugnayan sa lipunan, parehong tunay at virtual. Bumubuo ka ng mga plano at diskarte sa real time, kinakailangang makipagtulungan sa iyong mga kasamahan upang matulungan ang bawat isa na makamit ang tagumpay. Sa ganitong paraan ang mga ugnayan ay nilikha, at dahil sa virtual na mundo iba't ibang kultura at mga tao na makilala.
Pagtutulungan ng magkakasama
Mahalaga ang pakikipagtulungan upang mapanalunan ang mga laro. Ang kaukulang mga kakayahan, kakayahan at kasanayan sa bahagi ng bawat miyembro ng koponan ay depende sa ito upang maitaguyod ang komunikasyon, pangako at koordinasyon. Ang mga katangiang ito ay hindi lamang nagsisilbi upang maglaro, kundi pati na rin para sa mahahalagang salik tulad ng buhay sa pagtatrabaho.
Pagtagumpay sa kakayahan
Sa laro maraming mga paghihirap na dapat mong pagtagumpayan upang maging isang kampeon. Nagbibigay din ito sa iyo ng kakayahang madagdagan ang iyong mga kasanayan, bilang karagdagan sa pag-aaral upang malampasan ang pagkabigo ng pagkawala sa isang laro. Itinuturo nito na maging kampeon kailangan mong magsagawa araw-araw at ibigay ang iyong pinakamahusay, tulad ng sa lahat ng mga kumpetisyon.
Ito ay Masamang Free Fire
Ayon sa sikolohiya, mayroong tatlong yugto ng pagkagumon sa laro ng video na nagbabago ng pag-uugali:
Pangako
Sa yugtong ito ay wala pa ring malalim na emosyonal na paglahok; at ang gumagamit ay simpleng pag-aayos sa pangako sa virtual na mundo.
Pagsipsip
Narito ang damdamin ng player ay apektado. Ang salaysay o ang mga epekto ay nakakakuha ng atensyon ng manlalaro sa pamamagitan ng malalim na pagpapalit ng kanilang damdamin.
Kabuuan ng paglulubog
Ang expression na ito ay tumutukoy sa kung sino ang gumagamit ng laro upang maprotektahan ang kanilang sarili mula o makatakas mula sa totoong mundo.
KARAGDAGANG
Matapos ang tatlong yugto na ito, ang pagkagumon ay nilikha sa player, na nag-aalay ng maraming oras sa laro at nakakaapekto sa kanyang pag-uugali. Ang pagkagumon ay kadalasang nagdudulot ng mga agresibong yugto, ang visual stimulation ng laro ng video ay karaniwang nagiging sanhi ng isang mapilit na tugon na humantong sa pagkawala ng pagsubaybay ng oras.
KONKLUSYON NG FREE FIRE
Ang isang pinagkasunduan ay maaaring maabot na ang anumang negatibong aspeto na maaaring lumitaw ay bahagi ng problema sa pamilya, ang isang kabataan na walang pansin ng mga magulang ay mas malamang na isawsaw ang kanyang sarili sa isang hindi malusog na ugali sa pagsusugal.
Ngunit hangga't ito ay isang pinangangasiwaang aktibidad, ang Free Fire bilang isang mapagkukunan ng pagtuturo ay nagiging isang naaangkop na diskarte na pinapaboran ang pag-aaral at pagbuo ng mga intra at interpersonal na kasanayan. Pinapabuti din nito ang kakayahang gumanti; tulad ng spatial orientation at pagtutulungan ng magkakasama.
BOOOAH!