ХТО ЗРІВ ВІЛЬНИЙ ВОГОНЬ?
Ви вже знаєте, що творцем гри та засновником Гарени був Форест Сяодун Лі.
АЛЕ ЧОМУ ВІДПРАВЛЯЄТЬСЯ ІГРУ КОЖНИЙ ДЕНЬ?
Творцями гри є команда Garena, що складається з різних професіоналів, всередині компанії є такі сфери, як:
- Ігрові операції.
- Дизайн
- Концептуальне мистецтво
- Програміст
- 3D-модель арт
- Напрям проекту
І пам’ятайте, ви можете знайти безкоштовні нагороди за вогонь тут.
ЩО МЕТА ЦІМИ GARENA?
Метою всіх професіоналів команди Garena є вільний вогонь, щоб надати своїм гравцям найкращий досвід королівської битви.
РЕЖИМ РЕВОЛЮЦІЇ ОДИН З НАЙБІЛЬШІШИХ
ЩО СПЕЦІАЛЬНО ПРО ЦЕЙ РЕЖИМ?
Режим «Революція» розділяє гру «до» і «після» гри з вільним вогонь, оскільки команда Garena сподівається, що її гравці бачать битву по-іншому і без страху зустрічаються з нею.
ЧИ ЗНАЄТЬСЯ, ЩО РОЗРОБИЛИ РЕЗУЛЮЦІЙНИЙ РЕЖИМ?
Ця ідея народилася з двох старих фільмів, які виходили в ефір понад 10 років тому, не уточнено, якими вони були.
Історія - це в основному епоха, в якій технологія досягла своєї межі, і для створення решти населення було створено озброєння.
Через роки власники цих обладунків вийшли на вільний вогонь, щоб покарати зло і використати свої сили для здійснення справедливості.
Ідея цього режиму полягає в тому, що гравці, а не ховатися і атакувати, коли їх примушують, - зіткнутися з битвою.
Звідти народився метр адреналіну.
ЩО ТАКИЙ МЕТЕР АДРЕНАЛІНУ?
Це форма додаткової потужності, яку гравці отримують, коли заповнюють лічильник.
ЯК ПІДВИЩЕННЯ АДРЕНАЛІНУ В ГРІ?
Цей вимірювач збільшується, коли гравець стикається з іншими, доки він нерухомий або він ховає лічильник зменшиться, а зайві зірки зникнуть.
ЩО означають кольори в озброєннях режиму підвищеної революції?
- Червоний панцир: Цей колір був зображений війною.
- Зелені броні: Ті, що представляють чуму.
- Чорно-білі кольори: вони представляли б смерть.
- Жовтий хоче представляти голод.
Таким чином, команда Garena доклала максимум зусиль, щоб створити тисячі деталей, сподіваючись, що це стане одним з їх найкращих продуктів.
ВИДАЛИ КОМАНДИ GARENA
Однією з перших і найскладніших проблем була розробка системи, яка дозволяє отримувати винагороду гравців на основі їх дій.
Для цього після незліченних тестів команда додала показник дії.
ЩО ТАКЕ ПОКАЗНИК ДІЇ?
Це показник, який вони застосували для визначення руху персонажів у грі і, таким чином, зможуть мати більший контроль над своїми діями всередині неї.
Ще одним великим викликом було виправлення зображень, оскільки на початку персонаж, рухаючись по карті, мав надмірну яскравість, яка позбавляла його хорошої видимості та ускладнювала грати правильно.
Після різних тестів команді вдалося оптимізувати проблему.
ЩО УСПЕХ ІГРИ?
Команда Garena кожного разу, коли вони працюють над змінами, оновленнями чи новими творами, намагаються бути натхненими подіями реального життя.
ЧОМУ НАДИХНОВАЛИ?
Існує багато факторів, які були враховані з моменту створення вільного вогню, команда була надихнута багатьма реальними об’єктами, подіями та ситуаціями, такими як:
- Війни
- Економічні ієрархії
- Сімейні конфлікти
- Робота машин
Для цієї чудової групи вільного вогню це відображення того, як світ бачать через певні дзеркала, і вони передають це бачення кожному.
ЯК ДИЗАЙНУЮТЬ ХАРАКТЕРИ?
Професіонали, які займаються цією темою, завжди володіють найкращими навичками, щоб зробити їхні твори максимально спрощеними.
Для цього вони роблять велику роботу з окресленням персонажа - це так, що їх можна набагато краще переглядати на мобільних пристроях.
ЯКІ МАТЕРІАЛИ ВИКОРИСТОВУють КОШТИ ХАРАКТЕРІВ?
Ці матеріали залежать від того, про яких персонажів ми говоримо, люди, які зазвичай розміщуються з матеріалами з повсякденного життя, залежно від їх атрибутів та особистості.
- Поширені тканини, шкіра, волокна тощо.
Щодо таких режимів, як нестримний оберт, броня, яку видно, матиме такі матеріали, як:
- Зношений метал і тканини
ДЕТАЛІ ВАЖЛИВО
Кожна з деталей, розміщених не тільки в грі, але і в персонажах, ретельно продумана, щоб гравці мали реалістичний досвід.
Група Garena сподівається, що користувачі цінують кожен з костюмів і не тільки ототожнюються з персонажами, але і з кінорежисерами, які стоять за ними.
Один із художників-концепторів гри сказав: "Ми сподіваємось, що вони будуть носити ці костюми, щоб показати свою пристрасть та переконання".
КОМАНДА РОБОТА?
Насправді команда Garena - це робоча група, яка постійно думає про користувачів або гравців free fire.
Тому щоразу, коли наближається новий випуск, вони проводять форуми групових дискусій у всьому світі.
Зустрічі, які вони проводять з метою збору нових ідей та зворотного зв'язку з урахуванням думки громадськості як хороших професіоналів.
Команда Garena — справді чудова група, оскільки вона прагне вдосконалювати безкоштовний вогонь щодня, щоб дарувати години щастя своїм користувачам, а що краще, слухаючи та вносячи ідеї своїх користувачів у гру.
Вони постійно дякують користувачам за їх думку, оскільки вони вважають, що щодня працюють разом, щоб створити кращий продукт.
ЯКА КІНЦЕВА МЕТА ВІЛЬНОГО Вогню?
Багато професіоналів, які входять до команди Garena, погоджуються, що головна і кінцева мета гри — щоб у користувачів залишилися найнеймовірніші та щасливі спогади, коли вони думають про Free Fire.
Тож якщо ви є одним із безкоштовних гравців, берете участь з ними в покращенні гри або залишаєте їм позитивні коментарі, вони дійсно знають про свою публіку, і це мотивує їх продовжувати робити дивовижні речі.