KES TEGI VABA TULD?
Te teate juba, et mängu looja ja Garena asutaja oli Forrest Xiaodong Li.
KUID KEEGI PÄEVA MÄNGU REALISEERIMIST TÄPSAKS?
Mängu loojateks on Garena meeskond, mis koosneb erinevatest professionaalidest, ettevõtte siseselt on selliseid valdkondi nagu:
- Mängu operatsioon.
- Disain
- Kontseptuaalne kunst
- Programmeerija
- 3D-mudeli kunst
- Projekti suund
Ja pidage meeles, et leiate tasuta tulepreemiad siin all.
MIS ON TEAM GARENA EESMÄRK?
Kõigi Garena meeskonna professionaalide eesmärk on saada tasuta tuld, et pakkuda oma mängijatele parimat lahingukuninglikku kogemust.
ÜHEKS OLULISEMA REVOLUTSEERIMISREŽIIM.
Mis on eriline selle režiimi kohta?
Revolutsioonirežiim on olnud see, kes jagab tasuta tulemängu enne ja pärast, kuna Garena meeskond loodab, et tema mängijad näevad lahingut erinevalt ja astuvad sellele kartmatult vastu.
KAS TEADSID, KES JUHTIVA REVOLUTSIOONIMEE SÜNDINUD?
See idee sündis kahest vanast filmist, mida edastati enam kui 10 aastat tagasi, pole täpsustatud, millised need olid.
Lugu on põhimõtteliselt ajastust, mil tehnoloogia on jõudnud oma piirini ja ülejäänud elanikkonna vähendamiseks on loodud relvad.
Aastaid hiljem tulid nende soomukite omanikud vabaks, et kurja karistada ja kasutada oma jõudu õigusemõistmiseks.
Selle režiimi idee on, et mängijad seisksid silmitsi lahinguga, selle asemel et end varjata ja rünnata.
Sealt sündis adrenaliinimõõtja.
MIS ON ADRENALINE METR?
See on lisajõu vorm, mille mängijad saavad arvesti täitmisel.
KUIDAS ADRENALIINI MÄNGUS SUURENDATAKSE?
See arvesti suureneb, kui mängija kohtub teistega, kui ta on alles või ta peidab arvesti, väheneb ja lisatähed kaovad.
Mida tähendavad värvid tõstetud revolutsioonirežiimi relvades?
- Punane raudrüü: See värv on pandud tähistama sõda.
- Rohelised relvad: Need, mis kujutavad katku.
- Mustvalged värvid: nad kujutaksid surma.
- Kollane soovib esindada näljahäda.
Sel moel on Garena meeskond andnud endast parima ja loonud tuhandeid detaile, sest nad lootsid, et sellest saab üks nende parimatest toodetest.
GARENA TEAMI VÄLJAKUTSED
Üks esimesi ja kõige keerulisemaid väljakutseid on süsteemi väljatöötamine, mis võimaldab mängijaid nende tegevuse põhjal premeerida.
Selleks lisas meeskond pärast loendamatuid katseid tegevuse indikaatori.
MIS ON TEGEVUSNÄITAJA?
See on indikaator, mille nad on rakendanud, et teha kindlaks tegelaskujude liikumine mängus ja seega omada suuremat kontrolli oma toimingute üle selles.
Veel üks suur väljakutse on olnud piltide parandamine, sest alguses oli kaardil liikudes tegelasel liiga suur heledus, mis võttis ära selle hea nähtavuse ja raskendas õigesti mängimist.
Pärast erinevaid teste suutis meeskond probleemi optimeerida.
MIS MÄNGU EDU?
Kui Garena meeskond töötab muudatuste, värskenduste või uue loomisega, püüavad nad olla inspireeritud tõsielusündmustest.
MIDA NEID INSPORDIDAS?
Alates vaba tule loomisest on arvestatud paljude teguritega, meeskond on inspireeritud paljudest objektidest, sündmustest ja reaalsetest olukordadest, näiteks:
- Sõjad
- Majanduslikud hierarhiad
- Perekonfliktid
- Masinate töö
Selle suurepärase vaba tule rühma jaoks on see peegeldus sellest, kuidas maailma nähakse läbi teatud peeglite ja nad annavad selle nägemuse kõigile edasi.
KUIDAS NENDE NIMEKIRJAD KASUTAVAD?
Selle teema eest vastutavatel spetsialistidel on alati oma parimad oskused, et muuta oma looming võimalikult lihtsaks.
Selleks teevad nad tegelase väljatoomisel suurepärase töö, nii et neid saab mobiilseadmetes palju paremini vaadata.
MIDA MATERJALID KASUTAB JÄLGIMISTE KOHTUD?
Need materjalid sõltuvad sellest, millistest tegelastest me räägime; inimestele, kes on inimesed, paigutatakse need tavaliselt igapäevaelust pärit materjalidega sõltuvalt nende omadustest ja isiksusest.
- Tavalised kangad, nahad, kiud jne
Režiimide, näiteks ohjeldamatu pöörde korral, oleks nähtaval raudrüül selliseid materjale nagu:
- Kulunud metall ja kangad
Üksikasjad on olulised
Kõik detailid, mis asetatakse mitte ainult mängu, vaid ka tegelastesse, on hoolikalt läbi mõeldud, et mängijatel oleks realistlik kogemus.
Grupp Garena loodab, et kasutajad hindavad kõiki kostüüme ja samastuvad mitte ainult tegelastega, vaid ka nende taga asuvate filmitegijatega.
Üks mängu kontseptsioonikunstnikke ütles: "Loodame, et nad kannavad neid ülikondi, et näidata oma kirge ja veendumusi."
KAS meeskond töötab üksi?
Tegelikkuses on Garena meeskond töörühm, mis mõtleb pidevalt vabatule kasutajatele või mängijatele.
Seetõttu korraldavad nad iga kord, kui uus väljaanne läheneb, grupiarutelufoorumeid kogu maailmas.
Koosolekud, mida nad korraldavad uute ideede kogumiseks ja tagasiside saamiseks, võttes arvesse avalikkuse kui heade spetsialistide arvamust.
Garena meeskond on tõeliselt vahva seltskond, kes püüab iga päev vaba tuld täiustada, et kinkida oma kasutajatele tundide kaupa õnne ja mis on veel parem, kuulates ja sisestades oma kasutajate ideid mängu.
Nad tänavad kasutajaid pidevalt arvamuste eest, kuna usuvad, et nad töötavad koos iga päev parema toote loomisel.
MIS ON VABATULE LÕPU-EESMÄRK?
Paljud Garena meeskonna professionaalid nõustuvad, et mängu peamine ja viimane eesmärk on, et kasutajatel jääksid Free Firele mõeldes kõige uskumatumad ja rõõmsamad mälestused.
Nii et kui olete üks vabatule mängijatest, kes osalevad koos nendega mängu täiustamises või jätate neile positiivseid kommentaare, on nad oma avalikkusest tõesti teadlikud ja see motiveerib neid jätkama hämmastavate asjadega.