Vintpüssid ehk ründerelvad on Free Fire'is kõige laialdasemalt kasutatavad relvad tänu oma suurele võimsusele ja automaattulele ning seetõttu, et need on kogu mängus kõige mitmekülgsemad, kuna on paremini kohandatud erinevatele ettetulevatele olukordadele. mäng.
Neid saab kasutada nii automaatselt kui poolautomaatselt. Neil on tulega vähem kiirust automaatrelvad, kuna need on mõeldud pika ja keskmise distantsi võitluseks. See võib olla väike probleem, kuid see ei muuda neid tingimata vähem kasulikuks; ühe sellise relvaga kuulist piisab iga kiivrita vaenlase mahavõtmiseks.
Pidage meeles, kui soovite leida Tasuta tulenimed chidod külastavad seda jaotist
Enne mängu raames rakendatavate erinevate püssimudelite mainimist tuleb selgitada teatud üldteavet, mis aitab teil mõista, kui palju iga vintpüss saab aidata vastavalt teie eelistusele.
Kahju
Kahjustus varieerub iga vintpüssi mudeli järgi. Kui see on automaatne, ei ületa see 65 kahjustust. Kui see on poolautomaatne, võib see põhjustada kuni 90 kahju.
Juhtum muutub peaga löömisel (see kehtib kõigi relvade kohta) või pikkade vahemaade tagant nägemata laskmisel.
Süütekiirus
Ka tulekiirus või tulekiirus on iga vabatulepüssi puhul erinev. Automaatvintpüsside puhul on nende skoor vahemikus 10 kuni 70. Poolautomaatsed vintpüssid omalt poolt ei ületa 50 punkti, mis tähendab, et nende relvade kasutamisel peab olema suur sihtmärk.
Laadige kiirus uuesti
Enamiku vintpüsside laadimiskiirus on vahemikus 40–50 punkti.
lisandid
Peaaegu kõik mängus saadaolevad vintpüssid võivad olla varustatud erinevate objektidega, mis parandavad nende põhiatribuute, ehkki mõned neist on juba eelinstalleeritud vaatepildiga.
- Summuti
- Püstol koon
- võll
- Laadija
- Mira
Nüüd jah, jätkame püssimudelitega, mida on rakendatud Free Fire'is.
Püssimudelid
AK
- Kahju: 61
- Laskekiirus: 56
- Auaste: 72
- Üleslaadimiskiirus: 41
- Kassett: 30
- Eesmärk: 41
- Lisad: kõik tüübid.
- Relva saadavus: en röövima.
- Optimaalne võitluskaugus: keskmine või pikk.
Väga võimas ja populaarne relv mitte ainult Free Fire'is, vaid üldse laskurid. Hea laskekiirusega on see võimeline suurt kahju tegema. Seda suurt kahjustuste tekitamise võimet vähendab aga suur tagasilöök ja selle vähene täpsus, ehkki õnneks saab seda lahendada lisandid.
AN94
- Kahju: 59
- Laskekiirus: 53
- Auaste: 64
- Üleslaadimiskiirus: 45
- Kassett: 30
- Eesmärk: 47
- Lisad: kõik tüübid, välja arvatud summutid.
- Relva saadavus: en röövima.
- Optimaalne võitluskaugus: keskmine.
AN94 on midagi sarnast uue versiooniga AK, kuid mitte nii hea. Sellel on vähe tagasilööki ja täpsus, kuid see ei ole suur asi, võrreldes selle põhjustatud väikeste kahjustuste ja märkimisväärselt väikese tulistamiskiirusega.
Võite lüüa rohkem kaadreid, kuid pidage meeles, et need põhjustavad vähem kahjustusi, nii et lühikeste vahemaade korral pole see soovitatav.
Samuti ei saa te sellele summuteid lisada, nii et see on alati teie käes mürarikas relv.
M4A1
- Kahju: 53
- Laskekiirus: 56
- Auaste: 77
- Üleslaadimiskiirus: 48
- Kassett: 30
- Eesmärk: 54
- Lisad: kõik tüübid.
- Relva saadavus: en röövima.
- Optimaalne võitluskaugus: keskmine või pikk.
M4A1 on mängijate lemmik. Sellel ei ole nii häid kahjustusi kui eelmistel vintpüssidel, kuid see on täpsem ja sama tulejõuga kui AK.
Mis teeb selle relva nii ihaldatud on selle ulatus; See on seni kõige pikema ulatusega vintpüss, mis sobib ka lähedaste harjutuste jaoks. Sellele võime lisada, et see on tavaliselt hõlpsasti leitav.
M14
- Kahju: 71
- Laskekiirus: 41
- Auaste: 76
- Üleslaadimiskiirus: 41
- Kassett: 15
- Eesmärk: 77
- Lisad: kõik tüübid.
- Relva saadavus: en röövima.
- Optimaalne võitluskaugus: keskmine, aga ka pikk, kui sellega hästi hakkama saada.
Seevastu M14-l on kõigi Free Fire vintpüsside seas parim kahjustuste ja ulatuse suhe. Ja sellel on tohutu täpsus.
Selle vastu on sellel üsna väike tagasilöök, vähem täppe padruni kohta ja väga väike tulejõud (tegelikult kõige madalam vintpüssidest), kuigi see pole halb relv. Tegelikult on see keskendunud kogenumatele mängijatele.
FAMAS
- Kahju: 53
- Laskekiirus: 67
- Auaste: 70
- Üleslaadimiskiirus: 48
- Kassett: 30
- Eesmärk: 54
- Lisad: kõik tüübid.
- Relva saadavus: en röövima.
- Optimaalne võitluskaugus: lühike, aga ka keskmine või pikk, kui sellega hästi hakkama saada.
FAMAS on veel üks Free Fire kogukonna suur lemmik, kuigi sellega on raske harjuda, kuna see tulistab korraga ainult kolm kuuli. Oluline on hästi sihtida. Õnneks on see üsna stabiilne ja hea ulatusega koos korralike kahjustuste ja täpsusega.
SCAR
- Kahju: 53
- Laskekiirus: 61
- Auaste: 60
- Üleslaadimiskiirus: 41
- Kassett: 30
- Eesmärk: 42
- Lisad: kõik tüübid.
- Relva saadavus: en röövima.
- Optimaalne võitluskaugus: lühike või keskmine
SCAR pole vähem täpne kui AN94, ja on peaaegu kõigi omaduste poolest halvim, kuid just see laseb sekundis kõige rohkem täppe, mis on mugav lähivõtete korral.
SUUR
- Kahju: 61
- Laskekiirus: 56
- Auaste: 75
- Üleslaadimiskiirus: 48
- Kassett: 30
- Eesmärk: 54
- Lisad: kõik tüübid.
- Relvade kättesaadavus: ainult eurodes tilka.
- Optimaalne võitluskaugus: keskmine või pikk.
GROZA ühendab endas üsna hea võttevõime kadestamisväärse ulatusega. Seda ei soovitata kasutada lähedalt, vaid koos hirmurelvaga varustatud tarvikutega. Ainus halb asi on see, et see kuvatakse ainult tarnekarpides.
XM8
- Kahju: 55
- Laskekiirus: 54
- Auaste: 65
- Üleslaadimiskiirus: 48
- Kassett: 30
- Eesmärk: 58
- Lisad: kõik tüübid, välja arvatud vaatepilt, kuna sellel on integreeritud versioon.
- Relva saadavus: en röövima.
- Optimaalne võitluskaugus: keskmine.
XM8 on vintpüss, mida võiks öelda keskmise relvana. See ei eristu palju oma omaduste poolest, kuid sellel on hea valik, mida saab oma integreeritud vaatepildiga suuresti ära kasutada. See on ideaalne mängu alustamiseks, samal ajal parema vintpüssi saamiseks.
Nüüd, kui teate erinevaid vintpüsse, nende eeliseid ja puudusi, öelge meile, mis on teie lemmik? Kas see teave on teid aidanud?