Le armi speciali sono tutte quelle armi che non rientrano in nessun'altra categoria, come il famoso lanciatore di patate, l'enigmatica arma al plasma o la micidiale balestra. Sono i più esclusive in tutto Free Fire e alcuni di essi possono essere trovati solo in alcuni lanci o in modalità speciali a causa del suo grande danno e rarità.
Armi speciali di fuoco gratis
Maggior parte dei giocatori Fuoco gratuito Classificano questi tipi di armi come i migliori del gioco, in base alle caratteristiche di ciascuno, alla versatilità e all'utilità in ogni situazione e al fatto che hanno design che si distinguono molto rispetto alle armi convenzionali.
E mentre alcuni sono molto difficili da trovare, ciò aumenta solo la necessità per i giocatori di tenere entrambe le mani e provocare il caos sul campo di battaglia.
Caratteristiche generali delle armi speciali a fuoco libero
Le armi speciali di Free Fire sono molto diverse tra loro, poiché ognuna è progettata per un uso specifico. Tuttavia, anche il giocatore più inesperto può cambiare il gioco a suo favore se ne ottiene uno.
Danni alle armi speciali
Ci sono armi in questa categoria che non mirano a fare alcun danno, ma quelle che lo fanno, fanno tanto quanto un fucile da caccia o un fucile da cecchino, con la differenza che possono essere utilizzate per qualsiasi distanza, non come le altre due.
L'arma speciale che infligge il minor danno è la balestra, eppure il danno aggiuntivo che fa, e di cui parleremo più avanti, non lo lascia indietro, ad esempio il M1887, il fucile che provoca più danni in Free Fire.
Velocità di fuoco delle armi speciali
Allo stesso modo, la velocità di fuoco di queste armi varia notevolmente l'una dall'altra, ma in media sono piuttosto basse. Nessuno raggiunge 70 punti e 3 delle 9 armi speciali non superano 27.
E mentre questo è ricompensato con l'abilità di danno, non possono anche trasportare munizioni sufficienti per sostenere un lungo ingaggio, ad eccezione di Gatling Trasporta fino a 1200 proiettili, rendendole armi che devono essere usate con grande cura.
Ricarica velocità di armi speciali
In generale, hanno una buona velocità di ricarica poiché la maggior parte sono armi pesanti ed è più difficile cambiare la cartuccia. Quello con il maggior numero di punti è il MGL140e la più lenta da ricaricare è l'arma al plasma. Hanno una media più alta rispetto ai fucili a pompa, ma inferiore a pistole.
Accessori per armi speciali
Quasi nessuna di queste armi può essere equipaggiata con a accessorio, E per cosa? Non ne hanno bisogno. Sono catastroficamente buoni e non hanno bisogno di attrezzature per svolgere la loro funzione.
Sebbene questa impossibilità sia forse dovuta al design futuristico che ha alcune armi speciali e che altri sono artiglieria pesante.
Modelli di armi speciali
Sono così tanti e così diversi tra loro, che è molto complicato parlare di queste armi a grandi linee, quindi senza ulteriori indugi andremo dritti al punto e dettagliamo ciascuna delle armi speciali che il gioco offre.
Pistola di ghiaccio
Caratteristiche specifiche
- Male: -
- Velocità di fuoco: -
- Gamma: -
- Velocità di ricarica: -
- Cartuccia: 5
- Obiettivo: -
- Extra: silenziatore e museruola.
La pistola di ghiaccio non è in realtà un'arma, genera semplicemente una parete di ghiaccio davanti a te. Se non riesci a trovare una granata di ghiaccio, è una buona alternativa.
balestra
Caratteristiche specifiche
- Danno: 90
- Velocità di fuoco: 48
- Classifica: 38
- Velocità di carico: 41
- Cartuccia: 1
- Obiettivo: 90
- Extra: nessuno.
- Disponibilità dell'arma: in saccheggiare.
- Distanza di combattimento ottimale: media e corta.
In precedenza abbiamo detto che la balestra è alla pari con il meglio armi da fuoco gratisQuesto grazie al fatto che le freccette che lancia riescono a penetrare attraverso tutti i tipi di giubbotti o caschi, e produce anche un effetto sanguinante che toglie i punti vita della vittima per alcuni secondi.
La cosa brutta è che avremo solo un colpo alla volta, quindi dobbiamo usarlo con estrema cura e quando siamo sicuri di colpire il nostro obiettivo.
Vantaggi:
- Potenza di fuoco
- silenziosamente
- Scopo
- Rimuove il sangue dai nemici colpiti dopo l'impatto
- Indossa gilet e caschi
Svantaggi:
- Tasso di fuoco
- Rango
- Velocità di ricarica
- cartuccia
- Carenza di frecce
Cannone a mano
Caratteristiche specifiche
- Danno: 90
- Velocità di fuoco: 27
- Classifica: 45
- Velocità di ricarica: -
- Cartuccia: 1
- Obiettivo: 90
- Extra: nessuno.
- Disponibilità dell'arma: in saccheggiare.
- Distanza di combattimento ottimale: media e corta.
Il cannone manuale è molto utile, in quanto prende il posto della pistola ed è molto meglio. In fondo è lo stesso del lanciagranate M79 ma con dimensioni ridotte e portata ridotta. Se riesci a ottenerlo, non esitare a prenderlo.
Vantaggi:
- Potenza di fuoco
- Scopo
Svantaggi:
- Tasso di fuoco
- Rango
- Velocità di ricarica
- cartuccia
M79
Caratteristiche specifiche
- Danno: 90
- Velocità di fuoco: 27
- Classifica: 51
- Velocità di carico: 62
- Cartuccia: 1
- Obiettivo: 90
- Extra: caricabatterie.
- Disponibilità dell'arma: in airdrop.
- Distanza di combattimento ottimale: media e corta.
L'M79 è uno dei lanciatori di patate già nominati, a malapena inferiore al MGL140, ma presenta un danno area più ampio. Tuttavia, dobbiamo tenere presente che trasporta solo un proiettile per caricabatterie e l'unico accessorio applicabile è una ricarica più rapida.
Vantaggi:
- Potenza di fuoco
- Gamma di danni alla zona
Svantaggi:
- Molto difficile da raggiungere
- Tempo di ricarica
- cartuccia
MGL140
Caratteristiche specifiche
- Danno: 90
- Velocità di fuoco: 33
- Classifica: 51
- Velocità di carico: 76
- Cartuccia: 5
- Obiettivo: 90
- Extra: nessuno.
- Disponibilità dell'arma: in saccheggiare.
- Distanza di combattimento ottimale: media e corta.
L'MGL140 è un lanciagranate ripetuto, con una rivista per 5 granate. La sua area di danno è inferiore a quella dell'M79, ma grazie alla capacità della sua cartuccia può diventare più letale. Disponibile solo in modalità Salto esplosivo.
Vantaggi:
- Potenza di fuoco
- cartuccia
- Velocità di caricamento
Svantaggi:
- Molto difficile da raggiungere
- Tempo di ricarica
CG15
Caratteristiche specifiche
- Danno: 71
- Velocità di fuoco: 69
- Classifica: 71
- Velocità di carico: 62
- Cartuccia: 20
- Obiettivo: 60
- Extra: caricatore e albero.
- Disponibilità dell'arma: in saccheggiare.
- Distanza di combattimento ottimale: media e lunga.
È un'arma futuristica con due tipi di tiro: normale o di precisione. La modalità normale è abbastanza efficace, considerando che utilizza munizioni SMG, ovvero mitragliatrice. Il tiro di precisione, posizionando l'occhio sul cannocchiale, consente di caricare un colpo di energia cinetica.
Se riusciamo a caricare il tiro al massimo, provocheremo danni incredibili. Grazie a questa qualità, il CG15 è molto al di sopra del resto delle armi. Ad esempio, un colpo alla testa potrebbe rimuovere fino a 1200 punti.
Vantaggi:
- Potenza di fuoco
- Rango
- Tasso di viaggio
- Ha due tipi di riprese, adattabili a qualsiasi situazione
Svantaggi:
- Molto difficile da raggiungere
- Disponibile solo in modalità speciali
Gatling
Caratteristiche specifiche
- Danno: 93
- Velocità di fuoco: 56
- Classifica: 68
- Velocità di carico: 62
- Cartuccia: 1200
- Obiettivo: 73
- Extra: nessuno.
- Disponibilità dell'arma: in saccheggiare.
- Distanza di combattimento ottimale: tutto.
Sì, il Gatling ha la capacità di farlo 1200 balas. Pazzo. E non solo, ha anche la massima capacità di danno tra le armi speciali. Anche se nient'altro si distingue per questo, la sua precisione e gamma sono decenti rispetto al resto. Ha punti molto equilibrati.
Quello che ha è che il suo utilizzo è esclusivamente per la modalità di gioco Spara e copri.
Vantaggi:
- Potenza di fuoco
- cartuccia
Svantaggi:
- peso
- instabilità
RGS50
Caratteristiche specifiche
- Danno: 90
- Velocità di fuoco: 27
- Classifica: 100
- Velocità di carico: 27
- Cartuccia: 3
- Obiettivo: 90
- Extra: nessuno.
- Disponibilità dell'arma: in saccheggiare.
- Distanza di combattimento ottimale: tutto.
L'RGS50 è progettato per distruggere i veicoli, quindi possiamo essere sicuri che arrechi danni incredibili. Non solo: ha la portata più lunga del gioco e precisione quasi perfetta.
Vantaggi:
- Potenza di fuoco
- Rango
- Scopo
Svantaggi:
- cartuccia
- Tasso di viaggio
- Velocità di ricarica
Arma al plasma
Caratteristiche specifiche
- Male: -
- Velocità di fuoco: -
- Gamma: -
- Velocità di ricarica: -
- Cartuccia: -
- Obiettivo: -
- Extra: guarda.
- Disponibilità dell'arma: in saccheggiare.
- Distanza di combattimento ottimale: media.
Un'arma che non ha bisogno di munizioni, ma ci vuole tempo per ricaricare quando lo usi al limite. Il rinculo è basso, fa un buon danno e ha una buona velocità di fuoco. Sfortunatamente, non ci sono dati ufficiali su questa arma, ma possiamo dire che è una buona aggiunta.
Vantaggi:
- Potenza di fuoco
- Rango
- Non sono necessari proiettili
Svantaggi:
- Tempo di ricarica
- Molto difficile da trovare