Karabiny lub karabiny szturmowe są najczęściej używaną bronią w grze Free Fire ze względu na ich dużą moc, automatyczny ogień i ponieważ są najbardziej wszechstronne w całej grze, ponieważ są lepiej przystosowane do różnych pojawiających się sytuacji. gra.
Można ich używać zarówno automatycznie, jak i półautomatycznie. Mają mniejszą szybkostrzelność w porównaniu do pistolety maszynowe, ponieważ są przeznaczone do walki na duże i średnie odległości. Może to być mały problem, ale niekoniecznie czyni go mniej użytecznym; strzał w głowę jedną z tych broni wystarcza, aby pokonać wroga bez hełmu.
Pamiętaj, jeśli chcesz znaleźć Darmowe nazwy ognia chidos odwiedź tę sekcję
Zanim wspomnisz o różnych modelach karabinów zaimplementowanych w grze, musisz wyjaśnić pewne ogólne informacje, które pomogą ci zrozumieć, jak bardzo każdy karabin może ci pomóc zgodnie ze stylem gry, który preferujesz.
daño
Obrażenia różnią się w zależności od modelu karabinu. Jeśli Automatyczny, nie przekracza 65 obrażeń. Jeśli jest półautomatyczny, może spowodować do 90 obrażeń.
Sprawa zmienia się po uderzeniu w głowę (dotyczy dowolnej broni) lub strzelaniu na duże odległości bez wzroku.
Szybkostrzelność
Szybkostrzelność lub szybkostrzelność również różni się w zależności od każdego karabinu wolnego ognia. W przypadku karabinów automatycznych mają one punktację wahającą się od 10 do 70. Z kolei karabiny półautomatyczne nie przekraczają 50 punktów, co oznacza, że przy posługiwaniu się tą bronią musimy mieć świetne celowanie.
Prędkość przeładowania
Większość karabinów ma prędkość przeładowania od 40 do 50 punktów.
Akcesoria
Prawie wszystkie dostępne w grze karabiny można wyposażyć w różne przedmioty, które poprawią ich podstawowe atrybuty, choć niektóre mają już zainstalowany celownik.
- Tłumik
- Kufa pistoletu
- Astil
- Cargador
- Zobacz
Teraz tak, przejdźmy do modeli karabinów, które zostały zaimplementowane w Free Fire.
Modele karabinowe
AK
- Obrażenia: 61
- Szybkostrzelność: 56
- Ranga: 72
- Prędkość ładowania: 41
- Nabój: 30
- Cel: 41
- Dodatki: wszystkie typy.
- Dostępność broni: en łup.
- Optymalna odległość walki: średnia lub długa.
Bardzo potężna i popularna broń nie tylko w Free Fire, ale we wszystkich strzelcy. Jest w stanie zadawać duże obrażenia przy dobrej prędkości strzelania. Jednak ta duża zdolność do zadawania obrażeń jest zmniejszona przez duży odrzut i niską precyzję, chociaż na szczęście można to rozwiązać za pomocą akcesoria.
AN94
- Obrażenia: 59
- Szybkostrzelność: 53
- Ranga: 64
- Prędkość ładowania: 45
- Nabój: 30
- Cel: 47
- Dodatki: wszystkie typy oprócz tłumików.
- Dostępność broni: en łup.
- Optymalna odległość walki: średnia.
AN94 jest czymś w rodzaju nowej wersji AK, ale nie tak dobrze. Ma niewielki odrzut i większą precyzję, ale nie jest to wielka sprawa w porównaniu z niskimi zadawanymi obrażeniami i znacznie niską prędkością ostrzału.
Możesz trafić więcej strzałów, ale pamiętaj, że będą one powodować mniejsze obrażenia, więc na krótkich dystansach nie jest to zalecane.
Ponadto nie można do niego dodawać tłumików, więc zawsze będzie głośną bronią w twoich rękach.
M4A1
- Obrażenia: 53
- Szybkostrzelność: 56
- Ranga: 77
- Prędkość ładowania: 48
- Nabój: 30
- Cel: 54
- Dodatki: wszystkie typy.
- Dostępność broni: en łup.
- Optymalna odległość walki: średnia lub długa.
M4A1 jest ulubionym wśród graczy. Nie ma tak dobrych obrażeń jak poprzednie karabiny, ale ma większą precyzję i taką samą szybkostrzelność jak AK.
To, co czyni tę broń tak pożądaną, to jej zasięg; Jest to karabin o najdłuższym jak dotąd zasięgu, który służy także do walki w zwarciu. Do tego możemy dodać, że zwykle łatwo go znaleźć.
M14
- Obrażenia: 71
- Szybkostrzelność: 41
- Ranga: 76
- Prędkość ładowania: 41
- Nabój: 15
- Cel: 77
- Dodatki: wszystkie typy.
- Dostępność broni: en łup.
- Optymalna odległość walki: średnia, ale także długa, jeśli dobrze ją sobie poradzisz.
Z drugiej strony M14 ma najlepszy stosunek obrażeń do zasięgu spośród wszystkich karabinów Free Fire. I ma przytłaczającą dokładność.
Przeciwnie, ma całkiem duży odrzut, mniej pocisków na nabój i bardzo małą szybkostrzelność (w rzeczywistości najniższy z karabinów), chociaż nie jest to zła broń. W rzeczywistości koncentruje się na bardziej doświadczonych graczach.
FAMAS
- Obrażenia: 53
- Szybkostrzelność: 67
- Ranga: 70
- Prędkość ładowania: 48
- Nabój: 30
- Cel: 54
- Dodatki: wszystkie typy.
- Dostępność broni: en łup.
- Optymalna odległość walki: krótka, ale także średnia lub długa, jeśli dobrze ją sobie poradzisz.
FAMAS to kolejny wielki faworyt społeczności Free Fire, chociaż trudno się do niego przyzwyczaić, ponieważ wystrzeliwuje tylko trzy kule na raz. Ważne jest, aby dobrze celować. Na szczęście jest dość stabilny i ma dobry zasięg, a także przyzwoite obrażenia i celność.
SCAR
- Obrażenia: 53
- Szybkostrzelność: 61
- Ranga: 60
- Prędkość ładowania: 41
- Nabój: 30
- Cel: 42
- Dodatki: wszystkie typy.
- Dostępność broni: en łup.
- Optymalna odległość walki: krótka lub średnia
SCAR jest nie mniej dokładny niż AN94i jest najgorszy pod względem niemal wszystkich cech, ale to ten, który strzela największą liczbą pocisków na sekundę, co jest wygodne przy starciach z bliskiej odległości.
OLBRZYMI
- Obrażenia: 61
- Szybkostrzelność: 56
- Ranga: 75
- Prędkość ładowania: 48
- Nabój: 30
- Cel: 54
- Dodatki: wszystkie typy.
- Dostępność broni: tylko w krople.
- Optymalna odległość walki: średnia lub długa.
GROZA łączy dość dobrą siłę strzału z godną pozazdroszczenia zasięgiem. Nie zaleca się używania go z bliskiej odległości, ale z akcesoriami wyposażonymi w broń strachu. Jedyną złą rzeczą jest to, że pojawia się tylko w skrzynkach z zaopatrzeniem.
XM8
- Obrażenia: 55
- Szybkostrzelność: 54
- Ranga: 65
- Prędkość ładowania: 48
- Nabój: 30
- Cel: 58
- Dodatki: wszystkie typy oprócz wzroku, ponieważ ma zintegrowany.
- Dostępność broni: en łup.
- Optymalna odległość walki: średnia.
XM8 to karabin, który można uznać za przeciętną broń. Nie wyróżnia się zbytnio cechami, ale ma dobry zasięg, który można wykorzystać z wielką korzyścią dzięki zintegrowanemu celownikowi. Jest to idealne rozwiązanie do rozpoczęcia gry, przy jednoczesnym uzyskaniu lepszego karabinu.
Teraz, gdy znasz już różne karabiny, ich zalety i wady, powiedz nam, który jest twoim ulubionym? Czy te informacje ci pomogły?