Submetralhadoras Free Fire
Metralhadoras ou metralhadoras leves são, por excelência, as armas mais adequadas para combate corpo a corpo. Você pode encher seu inimigo com balas em segundos, graças ao fato de serem as armas com a maior velocidade de tiro em todo o jogo.
O curto alcance dessas armas (cerca de 150 metros no máximo) não diminui a versatilidade, uma vez que, por serem pequenas, elas nos permitem mover-se mais facilmente, embora não sejam eficientes a longas distâncias.
Antes de mencionar os diferentes modelos de metralhadoras implementados no jogo, é necessário explicar algumas informações gerais que ajudarão você a entender o quanto cada uma pode ajudá-lo de acordo com seu estilo de jogo.
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Danos das metralhadoras
O dano entre os cinco modelos de metralhadoras disponíveis é praticamente o mesmo, apenas o Thompson, o último a ser adicionado, tem uma pontuação diferente (e mais alta) que os outros. O resto tem 5 pontos de dano.
Da mesma forma, um tiro na cabeça do oponente é um matar seguro, mas apenas de perto e se você não estiver usando capacete. Caso contrário, você precisará de mais alguns tiros para acabar com seu inimigo.
Velocidade de tiro nas submetralhadoras
A cadência de tiro, ou cadência de tiro, é diferente entre cada Submetralhadora do Free Fire. Varia entre 69 e 83, a média mais alta entre todos os tipos de Armas no jogo. Isso recompensa sua baixa capacidade de dano e curto alcance.
Velocidade de recarga em submetralhadoras
A maioria das metralhadoras tem uma velocidade de recarga entre 48 e 62 pontos.
Acessórios por SubFusiles
Ao contrário do Rifles, a maioria das metralhadoras disponíveis no jogo não pode ser equipada com todos os objetos que podem melhorar seus atributos básicos; apenas dois deles podem ser equipados de uma só vez e nenhum possui um pré-instalado.
- silencioso
- Focinho de arma
- haste
- Carregador
- vista
Agora sim, vamos com os 5 modelos de Submetralhadoras que foram implementadas no Free Fire.
Modelos de metralhadoras
MP40
- Dano: 48
- Velocidade de Disparo: 83
- Posição: 22
- Velocidade de carga: 48
- Cartucho: 20
- Objetivo: 17
- Extras: Punho e carregador.
- Disponibilidade de armas: em pilhar.
- Distância ideal de combate: curta.
Esta arma é baseada na vida real MP40. MP significa Submetralhadora, e foi uma metralhadora muito popular entre as tropas alemãs nazistas durante a Segunda Guerra Mundial.
A MP40 é uma das primeiras armas a serem adicionadas ao Free Fire. Isso não significa que seja obsoleto ou algo do tipo, de forma alguma. Este é o que tem a melhor cadência de tiro, o que o torna muito eficiente para locais próximos, como casas ou armazéns. O ruim é que não permite equipar acessórios Extras, apenas revistas estendidas e uma alça para melhorar a estabilidade.
P90
- Dano: 48
- Velocidade de Disparo: 75
- Posição: 27
- Velocidade de carga: 48
- Cartucho: 50
- Objetivo: 37
- Extras: Relógio e carregador.
- Disponibilidade de armas: em pilhar.
- Distância ideal de combate: curta ou média.
Baseado no FN P90, é uma submetralhadora automática fabricada na Bélgica pela FN Herstal (Fabrique nationale de herstal) produzido de 1990 até o presente.
A P90 é uma submetralhadora leve, estável e precisa. Ele pode conter até 50 balas, por isso tem a melhor revista de sua categoria e pode ser atualizado para ainda mais balas. Isso é especialmente útil entre jogadores que ainda não possuem uma precisão muito boa. Outro ponto a favor é que você pode equipar uma visão, não é adequada para longas distâncias, mas é útil surpreender o oponente por trás e dar alguns tiros na cabeça.
MP5
- Dano: 48
- Velocidade de Disparo: 69
- Posição: 27
- Velocidade de carga: 62
- Cartucho: 30
- Objetivo: 53
- Extras: todos os acessórios.
- Disponibilidade de armas: em pilhar.
- Distância ideal de combate: curta ou média.
Inspirado no Heckler & Koch MP5 (metralhadora 5), projetado na Alemanha Ocidental entre 1964 e 1966. O 5 em seu nome vem do antigo sistema de numeração HK, onde o "5" designa o modelo de um rifle automático.
A MP5 é uma das melhores submetralhadoras do Free Fire, não só porque pode ser equipada com todos os acessórios (o que é uma grande vantagem), mas também porque tem recuo quase inexistente e a maior precisão em sua categoria. A desvantagem é que causa muito pouco dano aos inimigos com coletes de nível 3 e seus tiros são ineficazes a longa distância.
UMP
Esta é outra arma dos mesmos criadores do MP5. Seu nome significa Maschinepistole universal, uma submetralhadora universal em alemão e foi desenvolvida para substituir a submetralhadora anterior.
O UMP tem a mesma velocidade de disparo do P90 e a mesma vantagem do MP5, além de um alcance maior que os dois. No entanto, se você não estiver equipado com um eixo, pode ser muito difícil de manusear devido à baixa precisão e ao alto recuo.
Thompson
- Dano: 50
- Velocidade de Disparo: 77
- Posição: 33
- Velocidade de carga: 48
- Cartucho: 40
- Objetivo: 34
- Extras: silenciador, eixo e carregador.
- Disponibilidade de armas: em pilhar.
- Distância ideal de combate: curta ou média.
O Thompson é uma das armas mais reconhecidas em todo o mundo devido ao seu vasto uso no cinema de Hollywood nas décadas de 70 e 80, em filmes de gângsteres e gângsteres, onde era a arma favorita do cenário.
No jogo, é um compromisso entre a velocidade de disparo do MP40 e a grande revista do P90, com a vantagem de ser a submetralhadora que causa mais danos. Sua precisão é um pouco baixa, mas dificilmente é sentida em combate a curta distância.
É a melhor opção para explorar lugares fechados.
Agora, diga-nos, qual você achou que era o melhor de todos? Eles foram úteis em algum jogo?